Hi, katkat74!

I hope it is acceptable to write in English. I couldn't find anything about it in the site rules.

I love your beautiful furniture replacer, but I found that one of the items, the small stool, "upperstool01.nif", turns invisible at certain angles, and I can also no longer activate it to sit on it.

However, I managed to find a way to solve it; it seems the problem is that the centre coordinates of the mesh are incorrect.

Open upperstool01.nif in NifSkope, navigate to 0 NiNode -> 7 NiTriShape -> 12 NiTriShapeData, right click it, and in the menu that appears select Mesh -> Update Center/Radius, and then save the mesh.

I hope someone will find this information useful. I am by no means a NifSkope expert, so it's possible that there are better solutions, but this method solved it for me, and I can now sit on your pretty stools. :-)

Под публикацией Morrowloading
Под публикацией USTP / Unbelievable Skyrim Texture Pack

И опять не работает ссылка.

Под публикацией Звуки Сиродила

Ааа, что делать если музыка (со звуками всё норм) со временем начинает заикаться и подлагивать? Комп у меня мощный, так что точно не производительность.

Под публикацией Гленморил

Большое спасибо за перевод! =)

У кого ни будь есть сборщик, адаптированный под Эндерал 1.6? Который здесь, не видит dll, а старые версии как попало работают и если удалить каталог Cell как рекомендуют, то сбор не идет.

как интереснооо.... да идея интересная... было бы странно если бы Маркарт город двемерской постройки не имел таких глубин... к стати интересно а он просто как данж с одним входом или это по принципу канализации в каждый дом тайным проходом в подземелья? было бы интересно шнырять по маркарту не выходя на поверхность!!!!

Под публикацией Morrowloading

Sidney, Ну могу только добавить, что мир, весьма тесен

Под публикацией Cragonmoor 1.1

конфликтует с небезызвестным MFR, но не смертельно (придётся ручками передвинуть куда-то или бесполезный дом смотрителя из репака, или гостевой дом). Ну и летающая трава у подножия. И мириться с бесполезными соседями-гильдейцами) Бесполезность -- вообще основа того репака.

А так да, очень уютное поместье. Текстуры стен и ковров просто швах, конечно, приходится занавешивать картинами, гобеленами, коврами.

Под публикацией Гленморил

SunriseDragon, я дико извиняюсь какой из esm закидывать в data для se в папке перевода два esm

sergi111
модмейкер
08.10.2020 — 00:16

Scotty Smith, Наверное нормально. Я тестировал в основном на пауках и фалмерах - существах которые атакуют ядами, а ловушки в моей сборке как стояли так и стоят - смертельные, там кем не наступи - убьёт, поэтому сложно сказать. Посмотрю на досуге.

Под публикацией Morrowloading

Вы не поверите, но я знаком с автором мода. Мы параллельно разрабатывали моды для Mount&Blade и общались на ModDB. Каково же было мое удивление, когда я обнаружил его автором одного из понравившихся мне модов для Morrowind.

понимаю, что автор не прочитает (см описание), но я просто залогинился за тем, чтобы сказать, что хочу еще модов от данного человека хотя бы ради описаний

Под публикацией Религия

Я почему-то не могу получить молитвы Дибелле и Зенитару. При нажатии на алтарь предлагается помедитировать над милостью Дибеллы, а выучить молитву - нет. Причем пробовала и в Маркарте, и в Солитьюде. Алтари других богов работают нормально, ритуалы даэдра - тоже. У кого-нибудь было такое?

Upd: оказалось, был конфликт с каким-то модом. Проблема решилась перенесением Religion вниз списка.

Шуба? Шуба. Точно ШУБА!!! Да ещё и штаны с сапогами в комплекте!!! Да дадут боги всего чего хотят мододелу и выложевшему!!!)))