Мод суперский,не чего лучше не встречал! Стало теперь действительно интересно играть за лорда-вампира, по настоящему чувствуешь себя королем а не салагой как в ванили.Очень большая и красивая локация я долго блукал по этим лабиринтам,и никак не мог найти этого мясника по квесту чтоб дать ему команду по изготовлению зелий пришлось через tcl пойти.Всё же считаю что замок короля вампиров должен быть величественный и богатый,это же элита,высшие вампиры а потому они не должны жить как скот в свинарнике так что атмосфера то что надо! Квесты почти все выполнил багов пока не обнаружил.Единственный косяк что ко мне навязался в спутники драугр и я теперь не могу от него избавиться сколько не давай ему команду охранять- всё равно тащиться за мной! Как теперь от него отвязаться прибить чтоле так он бессмертный вроде? Так мод шикарный на всю 1000!!!!!

Meridiano, Спасибо за ответ. Жаль, у меня сборка под LE, я бы это замок поставил...

LooKomoR, её нет, комментарий выше потерял актуальность. Сам Лазз мне вот что ответил некоторое время назад - Imgur. Видимо, у него снова что-то идёт не так.

T1m0n, Я вижу версию только для SE
где версия LE ?

Под публикацией Slof's Dremora Textures

Без скринов конечно такое

Под публикацией Сет черного рыцаря

Получается мужскому персу нужно надеть сначала все 3 части армора, а потом уже напяливать шлем и тогда уже все будет работать? Если нет то можно сделать полную совместимость с мужскими персонажами? И получится ли добавить еще двуручный черный меч?

Под публикацией Верховая езда с удобством

давно с этим модом играю

Под публикацией Реплейсер брони Легиона

Просто мне он очень понравился где его скачать?

Под публикацией TES Advanced Mod Editor (TESAME)

Спасибо очень нужная программа для ценитяля Морроувинда!

Под публикацией Реплейсер брони Легиона

А как называется ретекстур доспех из 2 скриншота?

Под публикацией Дурзоги

Терминаторы какие то. Надо было жёлтые глаза делать со зрачком

Под публикацией Пушистые минотавры
Под публикацией Кризис идентичности SE

Что нового в 1.04

  • теперь вместо "активации" ингредиентов, происходит их "сбор";
  • решена проблема, из-за которой эманации NPC (что создаются Рассекателем разума), порожденные городской стражей, по-прежнему пытались арестовать игрока;
  • взрывающиеся курицы больше невосприимчивы к эффекту раздора;
  • правка мешей в Древних руинах Шеота

Dark Soul, да, теперь патчей ещё больше, но переводить их не буду, так как не пользуюсь ни SSE версиями, ни теми модами, для которых и сделаны патчи, а скачивать моды целиком, дабы "выловить" нужные строки - то ещё дело... Так что могу только принести свои извинения за непредоставление патчей в студию