Подскажите пожалуйста, почему вместо текста и субтитров знаки вопроса?

1ex0, Чуть не забыл, сделайте пожалуйста в описании заклинания: "падение метеора" количество наносимого урона. А то не понятно на что рассчитывать

1ex0
модмейкер
09.03.2024 — 11:02

Necron, щупальцы от комплекта Мирака и раньше так работали. Я ходил в нём ещё до создания своего мода. Надо будет в скрипте, наверное, подправить условия, чтобы только на попадания оружием и заклинаниями срабатывал.

Да, на счёт постоянства - просто для правильной перка нужно очень много сделать. Я тогда занялся бронёй, потом подумал, что слишком много времени на это трачу, оставил на потом, да так и забыл. Надо доделать.

Остальное - всё верно. Надо исправлять.

Под публикацией MorrOblivion - The Resurrection of Morrowind RU

Босоногий воришка, видеоролики мода идентичны роликам из оригинального Морровинда, просто скопируйте их оттуда с заменой. Не помню точно, нужно ли переименовывать файлы, по-моему, нет. Просмотреть их можно через RAD Video tools.

Новый вопрос. Где можно найти и скачать русские видеоролики к этому моду, как были в русской версии Морровинда? В здешних файлах там они всё на английском, хоть и написано, что всё на русском. Ложь. Они вообще есть?

Lord RZ
администратор
08.03.2024 — 16:25

Mapper, респект, не слушай ворчунов, отличная идея, спасибо за перевод.

Под публикацией Luchaire's HGEC Body Seam Reducer

Да, действительно, швы не удалились. Всё это от лукавого.

А зачем этот портал, если в Обливион можно зайти через любой обычный портал? Нафига козе баян? Если он не работает, когда основной квест пройден, то и смысла в нём нет.

В архивном файле "SM Plugin Refurbish_v1.30_ru.7z" в папке "Data" находится сломанный и совершенно бестолковый файл "SM Plugin Refurbish(Merged)" для подключения всего из этого мода! Обидно, что по прошествии стольких лет его здесь так и не исправили! Впрочем, об этом уже писал тут ниже один человек (Elfstone), и решение есть, но хреновое (ставить по отдельности каждый файл, загромождая хранилище).
Качайте лучше основной файл, вместо архивного. Там меньше головной боли лишнего хлама.

Под публикацией Black Wisteria

К этой броне я одевал парик с капюшоном идеально подходящий по цвету, черный с золотыми орнаментами, пак с париками назывался Apache wizard pak male & female вроде так

uriahheep, Спасибо хоть на этом. Будем играть с этим тогда

Под публикацией Unofficial Oblivion Patch 3.5.7

"-Если у вас установлены какие-либо из официальныех DLC-модов" - "е" лишняя в описании.

Под публикацией ОРДЕН ДРАКОНА

Mehrun Dagon, А у меня он исчезает и я больше его найти не могу то делать ?

Хороший геймплейно-ролевой мод. Добавляет множество новых возможностей для отыгрыша разных ролей в игре.

О плюсах: Капитально расширили магию в целом, некромантию в частности. Теперь можно и некромантом и жрецом и магом крови и магом поддержки быть. И много новых заклинаний, и много новых интересных перков. Честно, с этим плагином, маг отлично выглядит теперь.

О минусах (вернее о багах): ауры (которые электрические и т.д.) задевают своих (может оно так и было в ванилле, не знаю) Крайне не удобно.

Заклинания типа: концентрации, казематов духа и так далее с этой группы. Есть баг со звуком, у них почему то на все время действия звук применения зациклен, подозреваю что так не должно быть. (да и раздражает это)
Заклинания типа проклятий, почему то не имеют визуала в руке заклинателя. Сюда же можно добавить заклинания солнца.
Невидимость: как то странно работает, первые пару секунд меня видят, потом престают и если в плотную подойдут, так же начнут замечать.
Телекинез: есть такой момент, что когда я его использую, персонаж начинает издавать звуки как будто его бьют, но урона нет.
Комплект Мирака: щупальца могут вылезти от любой запинки персонажа о кости. И так же почему то фигачут напарников.
Перк постоянство, читаю описание: "заклинания плоти, заклинания защиты от магии и другие заклинания меняющие вас, действуют до отмены". На деле, лишь заклинания плоти и водного дыхания действуют постоянно. У остальных, на подобии магического купола, только увеличивается время действия.
Поднятие мертвых работает как надо. Но когда берешь перк на постоянное воскрешение, все время при поднятии появляется плашка о сопротивление НПС поднятию. Но заклинание работает отлично.
В SE версии при надевании мантии некроманта, больше не появляется особенность "Некромант" делающая их дружелюбными.
Больше ничего такого вспомнить не могу, но повторяю, плагин хороший, играбельный и для меня один из любимых. Надеюсь в версии 2.0 все вышеперечисленные проблемы исчезнут.

P.S. Использую стимовскую версию игры, без патча. Других геймплейных модов нет.