Под публикацией The Sith Lords Restored Content Mod
Drazgar
модератор
04.05.2020 — 15:38

А на этот сайт совместимые моды добавляться будут? А то фиг поймешь что и откуда качать по той ссылке с модами. Да и собственно с описанием модов (английский).

С течением времени и появлением спроса на конкретные моды работа над контентами будет продолжаться, всё зависит от востребованности. На наиболее интересные работы в принципе (ГеноХараданы и иже с ними) будет появляться адаптация.

Если сейчас на стим-версию ставите, то устанавливать моды надо в X:\Steam\steamapps\workshop\content\208580\1402798020

Благодарю за информацию, а то уже все файлы просмотрел в корне, где может переключаться язык.)

Drazgar
модератор
04.05.2020 — 12:36

Установил все в стим версию, вроде и в меню есть надпись, что все установлено, но сама игра на англ.)

Если сейчас на стим-версию ставите, то устанавливать моды надо в X:\Steam\steamapps\workshop\content\208580\1402798020

Под публикацией Скайрим - Ускоритель
Под публикацией The Sith Lords Restored Content Mod

Установил все в стим версию, вроде и в меню есть надпись, что все установлено, но сама игра на англ.)

Чего?

Там основной файл мода, я поправил факел в основном ESP. поэтому написал

Под публикацией The Sith Lords Restored Content Mod

А на этот сайт совместимые моды добавляться будут? А то фиг поймешь что и откуда качать по той ссылке с модами. Да и собственно с описанием модов (английский).

Под публикацией Cyrodiil Rebuild

Ребятки, может кто шарит, как корректно удалить этот мод, он у меня стоит в сборке которую я переделываю под себя. Если его просто отключить в лаунчере игра не запускается, если снести полностью от городов остаются одни ошмётки. Все недостатки мода есть ниже.

Под публикацией Рыцари Девяти: Откровение

Какой вам лор в модах? все, что в игру добавили не разрабы, лорным не является и не будет. На этом все споры о лоре можно считать законченными.

Все же довольно спорная точка зрения..., если знак равенства можно поставить только между авторством и лором, то моды вообще надо запретить, нечего на чужих идеях и инструментах паразитировать.

Под публикацией Беспощадный бой

А кто знает каким образом работает перерасчет брони ?

Под публикацией Сборка модов от MODZADROT

Отличная новость! Честно, не знал об этом моде, ставил обычно ноудез на Реквием и играл. Последнее мое прохождение накрылось медным тазом когда пытался впервые войти в свое Озерное поместье - происходил вылет из игры и что я только не делал, ничего не помогло, видимо слишком много сторонних модов поставил на сборку Реквиема. Еще бы научиться стримить было бы замечательно.

Под публикацией Рыцари Девяти: Откровение

Судя по скринам лором и не пахнет?

мод хорошо вписывается в лор игры и нечего нового или того не вносит

я бы даже сказал росширяет

Скачал архив, работа интересная, хотя куда и как использовать это еще надо подумать. По поводу проблем и замечаний в коментах стоит сказать :

-здесь использованы совершенно новые текстуры лиц для всех человеческих рас и новая модель головы от Ren (такая используется в расах от Xenius). Старые текстуры только у аргонинан, каджитов, а также лицо для дремор под стандартную голову. Естественно, что при удалении мода также нужно удалять и новую голову, так она категорически не подходит под стандартные текстуры лиц, а также добавленные текстуры старения под эту модель головы.

-гладкие лица-это не модель головы и не текстуры, а именно подтяжка самого лица в редакторе.Делается с трудом, мелкими коррекциями черт лица, а ломается кстати, очень легко.Достаточно в CS чуть подвигать ползунок возраста, или носа, или бровей, и гладкость слетает.

-модели ног для женщин старые, лучше все же использовать более красивые от RF адаптированные под HGEC. Тоже касается и ушей альтмеров, модельки у них специфические, но- именно для вашей игры вас никто не заставляет их ставить, мы же делаем под свой вкус.

-текстуры действительно очень тяжелые, притом использование еще и нормалей с разрешением 4096х4096 трудно объяснимо, так что сами текстуры и нормали возможно, стоит уменьшать.Фотошоп с плагином под dds-формат в помощь. Ну и, исключительно на мой взгляд, сами женские текстуры от Luchaires так себе, текстуры от F-INev красивее, дреморы кстати взяты именно оттуда, но это уже на личный вкус.

-удаление швов с помощью разных Seamless действительно ликвидирует швы, но также ломает и специфическую расовую окраску, в результате альтмеры и норды станут выглядеть также как и имперцы. Редгарды вроде сохраняют более смуглую окраску, а данмеры становятся какими-то вырвиглазными, также сохраняя вообщем цвет кожи.

-интересные орки, впервые вижу эти текстуры, хотя как использовать решать каждому. Например такие брутальные лица можно попробовать для варианта Обливиона под RF, или, если они кажутся слишком радикальным изменением, сделать дополнительную расу орков, для своего протагониста, для подмены внешности каких нибудь бандитов( или создания новых нипов).

Под публикацией UI Compilation

На английскую версию встанет?

Скачай с Нексуса Англ. версию  и все

Автор мода: Arthmoor

Перевел: Найт, Арсинис, Meridiano

Чего?