Под публикацией Draenei Race / Раса дренеев

Есть подобный мод, раса Кайлин. Я ставил и столкнулся с некоторыми проблемами. Ну например цвет кожи париков может не совпадать.

Кайлин не использует копыта. И "мужская версия" там реализована "на отвали".

Есть подобный мод, раса Кайлин. Я ставил и столкнулся с некоторыми проблемами. Ну например цвет кожи париков может не совпадать.

Под публикацией Уничтожение Гильдии воров

Кто знает где этот вход в убежуще главаря гильдии воров?

Под публикацией Вторая Великая война
Lord RZ
администратор
01.05.2020 — 10:41

На нексусе уже 1.08 лежит.

А местный локализатор оставил проект...

"местные локализаторы" - это просто пользователи по большей части. Как и на нексусе. Если кто-то что-то прекратил поддерживать - то прекратил. В основном. народ подхватывает флаг, но не всегда. Так что увы.

У неё голоса нет. Может кто знает из-за чего?

Под публикацией Скайрим от JK

нижняя загрузка  это города и поселения?!

Под публикацией Вторая Великая война

На нексусе уже 1.08 лежит.

А местный локализатор оставил проект...

Я просто накатываю сперва прошлую версию, а поверх неё - эту с подключением обеих. Тогда фракции, затронутые обеими версиями получают то снаряжение, которое стоит ниже в списке модменеджера, а те, которые не имеют снаряги тут, получают её оттуда.

Только я использую ещё пару десятков модов на разные предметы, которые есть в уровневых листах... Так что всё это будет замешано в bashed patch. Тут либо сливать всё, либо не совмещать один из этих модов с другими вообще. Хотя, последний действительно можно не примешивать к патчу, он просто заменит всю броню на ту, что соответствует фракции персонажа, а других не затронет. Хм, стоит попробовать, спасибо!

Здесь же содержания меньше, чем в предыдущей версии, так? Хотелось бы использовать всё по-максимуму. Как это лучше совмещать?

Я просто накатываю сперва прошлую версию, а поверх неё - эту с подключением обеих. Тогда фракции, затронутые обеими версиями получают то снаряжение, которое стоит ниже в списке модменеджера, а те, которые не имеют снаряги тут, получают её оттуда.

Под публикацией Триумф - улучшенные зелья
sergi111
модмейкер
01.05.2020 — 06:29

Здраствуйте.Обращение к автору модификаций.Есть ли у вас возможность сделать мод на LE который полностью уберет из игры зачарования кузнеца и алхимика.На данный момент у меня стоит мод который их заменяет но он немного сделан не так как мне хотелось. Если есть возможность отзовитесь.Не бесплатно конечно.

Здравствуйте.

Сделать можно ВСЁ, другое дело, буду ли я в этом заинтересован и будет ли на это время.

Пока в мыслях только убрать возможность снимать с экипировки зачарования на улучшение кузнечного дела и алхимии. Получится так, что вы найдёте в открытом мире, тем и будете пользоваться без возможности сразу снять эффект и зачаровать все возможные предметы экипировки на улучшение этих навыков. Просто удалять эффект, заменяя другим, наверное слишком скучно, но, откровенно говоря глубоко над этим всем я пока не задумывался.

sergi111
модмейкер
01.05.2020 — 06:00

Обновлён 2.0b

Обновление с 2.0 до 2.0b: Если до этого вы играли с камнем Ритуала, Тени или Любовника, то уберите эффект консолью. Сохранитесь. Выйдете из игры и заменяйте мод 2.0 на 2.0b. Зайдя в игру выберете свой камень. Играйте.

Под публикацией Сборка модов от MODZADROT

Как мне решить ошибку Error: A JNI error has occurred, please check your installation and try again и после как нажму ок

появляется это A Java Exception has occurred. Пожалуйста помогите Решить проблему, заранее спасибо

Переустанавливали Jawa?

Здесь же содержания меньше, чем в предыдущей версии, так? Хотелось бы использовать всё по-максимуму. Как это лучше совмещать?

Под публикацией Кольчужная броня

Это ведь другая кольчужная броня? А то есть уже. Эта в левел-листах тоже имеется?

И правда совсем другая. И в левел-листах нет. Я бы добавил, но увы, не умею :(((

Здравствуйте. Я не пойму - как должен работать Камень бессмертия который появляется при касте ритуала бессмертия? Вроде как или лечить или воскрешать, но меня с ним (и с пятью ими) спокойно убивают. Как должно быть?

Еще в таблицах в описании 2 и 3 листы пустые.

Также я заметил такой баг. Когда убиваешь некротическим разложением - цель приобретает текстуру скелета. Убил стражника - валяется скелет с именем стражника; так вот, поднять его можно поднятием гуманоида, а не поднятием нежити, но этот почти скелет встает и сразу умирает. Хотя решить проблему можно "поднятием скелета", но все же.

Еще, думаю, что в тренировочном зале гильдии воров сундуки должны быть пустые, а не с кучей всего :). В ваниле пустые.