Под публикацией Скайрим - Ускоритель

Классная штука. Были у меня проблемы с долгой загрузкой локаций - они остались. Но если раньше единственным выходом из зависшей загрузки был вызов диспетчера задач, то теперь единственным выходом из зависшей загрузки является вызов диспетчера задач, которого после установки данного бустера приходится ждать секунд 30, а то и минуту.

Выглядит очень красиво. Жаль только, что конфликт с ландшафтами.

Под публикацией Другой Обливион

Такой вопрос - как повлияют эти изменения на способность НПС, квестовых НПС в частности, к выживанию?

Поясню. В своё время очень заморачивалась проблемой спасения нпс, и прохождение главного квеста в оригинале игры на уровнях 1-4 позволяло уберечь от гибели: Джофри, Бауруса, Сына Графа Чейдинхола, и тех более незначительных нпс, которые попадались по ходу квеста. На уровнях выше, те же дреморы и даэдра, уже сильнее на столько, что даже при постоянной "опеке" нпс слишком слабы и гибнут.

Под публикацией Анима

Сегодня поставил мод и остался недоволен. Все зачарования с ювилерки не только перестали быть видны из-за новых описаний (например: "золотое кольцо с изумрудом - сопротивление болезням на 100%" = "богато жить не запретишь"), так они ещё и прекратили действовать, как в активных эффектах, так и на практике. У меня стоит несколько модов, благодаря которым я зачарование с Spellbreaker'a (щит, который даёт Периайт) наложил на кольцо - при блокировании клеймором оберег появлялся (до установки этого модв). Конечно, я расстроился и отключил мод в органайзере... После чего у меня вылетает игра при попытке активировать пентаграмму душ. Фиксится обратным подключением мода, но, если честно (не в обиду автору) некоторые описания выглядят ну очень по-детски (упругие сапоги - "Зато не жмут!"; Золотое ож-лье с бр-том - "Презренный металл!"). К тому же, не понятно, для чего эти описания вообще нужны на таких и без того понятных предметах. Вот на криках, к примеру, ванильные описания не до конца исчерпывающие, их можно дополнить.

Очень надеюсь на то, что автор выпустит в скором времени патч и будет доводить мод до совершенства.

Под публикацией Компаньон Лукреция

жаль с растений не берет ингредиенты и трупы не обыскивает а так пока хз не определился

Под публикацией Анима

Чел,так много изменений, и всего лишь LE?

Мне кажется тут нужен SKSE,SkyUI,все DLC и ещё много чего...

Это все излишне, на самом деле :)  Тут даже толком скриптов никаких нет. И, надесь, вполне обойдётся без них.

Под публикацией Расправа - мод добиваний

Недоработанный до конца , но все-таки играбельный!

Баги:  1) Телепортация ГГ  дальше назад после проведения анимации добивания вплотную с врагом!

2) Повторение анимации добивания на том же противнике, после зависания непроведенного с первого захода

3) Есть мизерный шанс, что тело противника начнет ползти вслед за вами, что решается путем его умерщвления повторно!

Это баги оригинала, тч пишем в поддержку Беседки и спрашиваем почему они такие рукожопы(в частности в плане анимаций) и не правят баги)

Давно уже пользуюсь этим модом. Помощь моддеру огромная. До этого, как в СК выйти на нужное место, головняк был конкретный.

Под публикацией VipCxj's Air Fight System

скелет через обмм  не устанавливается хотя другие какие только не пробовал все проходили, вывод сделано через..., как только не устанавливал сам мод все бестолку. где реакция? закинул скелет в основную папку мод через обмм 0 реакции, закинул скелет в сам мод и установил через обмм та же хрень. хотя бы подробные действия описывали как и что если у вас все так плохо сделано

Здравствуйте! Добавьте или аудиодорожку, или мини видео с озвучкой, таки кота в мешке брать страшно.

Под публикацией VipCxj's Air Fight System

по подробней в каком файле отключать полет у нпс?

то что тут написал автор нифига не нашел

В Обливионе это решается проще, с помощью мода FormID Finder4, который, помимо кучи других полезностей, также может дать сведения о любом предмете, например дереве или камне, находящемся в понравившемся нам  месте, в том числе и с указанием координат текущей ячейки.

Под публикацией Компаньон Лукреция

Лучше бы для скайрима сделали,в него еще хотя бы играют.

Играл в школьные в Мор сейчас уже 3 год в Облу пробовал в Рим, но такая г оказалась

Как раз клинок достала. Есть смысл с ним побегать.