Под публикацией Haem Projects - Carved Brink LE

Пожалуйста!!! Помогите!!! Где находится лабиринт я не могу его найти с келиком сражался, но лаберинт не видел, а соответственно и посох и не получил. Т_Т

Вход в лабиринт находится в локации Ямы порубежья, где-то в левой части карты. Называется "Путь заблудших".

Под публикацией Замок Лунный камень

Потрясающая работа. Просторно, красиво, пропитано аристократизмом, даже уходить оттуда не хочется. После него  дворец любого ярла кажется загаженной хибарой. Но есть мелкие придирки. Во первых кажется странным, чтобы такой показательно эльфийский дворец располагался в самом центре Скайрима, под носом у кучи нордов, которые эльфов в гробу видали, а не где нибудь поближе к Забытой долине. Во вторых при всём своём великолепии это не дом для довы, это скорее роскошная штаб-квартира какого то древнего и могущественного ордена или братства (а учитывая что ВСЕ неписи внутри - девушки, то скорее сестринства). В третьих - непонятно, почему при такой монументальной архитектуре в вампирский подвал ведёт убогий лючок в полу с деревянной лесенкой, а не такие же роскошные каменные ступеньки. Ну и немного недостает функционала. На такой дворец всего один алтарь и тот Дибеллы, это как то неправильно. А в остальном  на 5+.

Что меняет часть мода "Only Equipment"? Какое "только оборудование" и вместо чего (только - что иссключается)?

Под публикацией Blade Dancer

+ за сборку. Качествено, но често говоря выглядит как из аниме какого(может так и есть) Анимация для копья вообще круть, большие мечи тож порадовали но остальное на любителя. Хотя угарно когда воин в тяжелых латах чудит сальто что на первом скине Если хотите из Скайрима немного слепить что-то вроде Наруто, то пойдет

Под публикацией Haem Projects - Carved Brink LE

Пожалуйста!!! Помогите!!! Где находится лабиринт я не могу его найти с келиком сражался, но лаберинт не видел, а соответственно и посох и не получил. Т_Т

Под публикацией Переносные светильники

Хм.. Поставила мод "AddItemMenu" и с помощью его достала "Надёжный фонарь путешественника" он нормально работает, и можно его вещать на пояс, а те что в кузнице крафтятся не работают.

id не скинете этого фонаря?

сам мод на фонари установлен?

Может, кодировку для СЕ всё же стоит поменять на UTF8? Или баловство это?

Я один из "ушлых" пользователей, который ведётся на - "вырос, оптимизация, стал летать" и прочее. Заценил я эту фентифлюшку, правда толку от неё, на SSE, нету вообще, разве что трава стала на пару секунд дольше грузиться. Возможно, поможет, если ваш INI файл в хламину убит, я тестировал с дефолтным.

Ага, я тоже повёлся - *Why You Need This* и прочий пафос.  Так вот при рекомендованных твиках и снижении с ультра на хай, я получил убогую картинку, тормоза, да ещё мерцание теней в придачу. Вернулся на дефолт и о чудо, всё нормально работает. ЧСХ на нексусе аффтырь не даёт комментировать свой шыдевр. Так что в чёрную дыру всех этих гениев.

Под публикацией Атмосферный мир

Согласен с трезвой мыслью. И ещё меня бесит что в жильё везде зас--но, живут в дерьме 200 лет.

ну да и ещё дома должны строить поселенцы,убрать грязь из домов.

Перс получился неплохой.А вот знак зря взят.У меня моды на знаки есть.И прежде чем этот сейв запускать придется ручками вырезать ссылки знака из сохранения((Но это лучше чем вырезать кучищу модов из своих сохранений(

Под публикацией MIV's Vampirism Overhaul

В избе бабы яги обыщи гроб.

Спасибо нашёл)

Под публикацией Прирожденный охотник

Подскажите, а для чего собираем животный жир? Можно масло для фонарей топить?

1ex0
модмейкер
20.05.2020 — 20:17

Доброго времени суток! В вашем моде нашелся баг (вряд ли это фича) связанный с магией "Антигравитация". Я играю без быстрого перемещения (перемещаюсь повозками и пешком), так вот, если кастануть на себя Антигравитацию и переместится с помощью повозки то эффект переносимого веса с заклинания Антигравитация останется (навсегда), хотя само заклинание перестанет действовать (так как мы переместились и прошло немного времени). И так можно повышать переносимый вес бесконечно что делает Антигравитацию потом бесполезной магией. Надеюсь я смог доступно объяснить. Извините за неудобство.

Хм... не ожидал я такого эффекта... надо будет посмотреть, что за дела... спасибо!

Под публикацией Спутница Снег

Вот это правильно, что эффект заклинания убрали. Я как-то качал компаньонку с Нексуса, у нее был эффект каких-то магических завихрений (на подобие того, как от огненного плаща, но без ущерба). страшно утомляло глаза, да и FPS прыгал. Пока автор совсем другого мода не дал ссылку к своему моду на фикс от таких эффектов. Помогло как к одной компаньонке, так и к другой. Лучше без такой магии, чем иметь плохое впечатление от мода с графическими багами, или просто проявлениями.

Доброго времени суток! В вашем моде нашелся баг (вряд ли это фича) связанный с магией "Антигравитация". Я играю без быстрого перемещения (перемещаюсь повозками и пешком), так вот, если кастануть на себя Антигравитацию и переместится с помощью повозки то эффект переносимого веса с заклинания Антигравитация останется (навсегда), хотя само заклинание перестанет действовать (так как мы переместились и прошло немного времени). И так можно повышать переносимый вес бесконечно что делает Антигравитацию потом бесполезной магией. Надеюсь я смог доступно объяснить. Извините за неудобство.