Под публикацией Автоматический уровень

Как раз то, что искал чтобы спустя лет 15 вернуться в Обливион без заморочек с прокачкой.
Единственное, что поменял - с 50 до 30 опустил кол-во навыков для уровня, играется прекрасно и теперь в любимых навыках нет "мусорных"

В разделе файлы загружен хотфикс 3.2.0_1.

Исправлено:

Ошибка с расой Акавирец в меню создания персонажа (это не игровая раса, а часть мода).

Исправлена (возможно) потенциальная проблема, приводящая к CTD во время боя ("EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION").

УСТАНОВКА:
Распаковать архив фикса и перенести папку modpack в директорию сборки, подтвердив замену файлов. Новая игра не нужна, безопасно обновлять на существующих сохранениях.

Под публикацией ArmoryLab 4.1 (no gardenica)

Я давно пользуюсь этим модом, так как он весьма удобен. Единственный недостаток - отсутствие комнаты для отдыха, спать не где было. Этот недостаток я компенсировал с помощью мода добавляющего магазин имперской мебели, кровать хотя бы добавил.
И недавно, по неизвестной причине, манекены начали дергаться, проваливаясь сквозь пьедесталы. Решить проблему никак не удалось, даже через OBMM, что стало поводом вернуться и посмотреть, нет ли свежего обновления данного плагина? Конечно же есть! 5я версия на Нексусе! В настоящее время перевода данного обновления нигде нет.
nexusmods.com/oblivion/mods/35720?tab=description
ВНИМАНИЕ: Для тех кто хочет протестировать, не в коем случай не спешите обновлять мод сразу! С начала вынесите всю броню, оружие, прочие вещи из оружейной и внимательно читайте описание. Всё подробно расписано на Нексусе.

Под публикацией Twin Lamps & Slave Hunters
ZWolol
модмейкер
15.01.2025 — 02:47

J'Rama, хм... я как-то даже и не посмотрел, что его нет, ну тогда - ой!
А ежели у тебя что-то сломалось, то могу починить...

Да ну... Лучше бы: оружия - продавались и находились в щебенях, а вот пули - надо делать.

Под публикацией Ручные пушки

Стреляли бы они раздувающимися ядрами - смянающими толпы драугров напролом - тогда я бы взял повеселиться.

что насчет совместимости с the elder council??

Под публикацией Einherjr Armor - My version LE by Xtudo.

Снова плюсик к аутентичности ;)

Под публикацией Twin Lamps & Slave Hunters

ZWolol,
может, я бы осмелилась и перевела. Но вот незадача: перевод-то я (теоретически) сделаю, но у меня обязательно что-нибудь сломается, а я как обычно буду сидеть без понятия, как это исправить и откуда у этого ноги растут. Как подумаю, так руки опускаются - просто обидно вывезти на плечах такие тексты, а они потом еще и не работают. Работа как будто насмарку, а я только и могу, что беспомощно хлопать глазами.

Из-за этого даже переводы своих любимых-ненаглядных компаньонских плагинов начинать страшно. Сделаешь - а на выходе получится кривая "Жасмин"....

Кстати, не пойму, где LGNPC-Балмору посмотреть. На официальном сайте проекта я ее не вижу... И поиск ничего не подсказывает.

Под публикацией Человек

LoliEbotel, точняк)))
не смекнули дописать: "... в Морровиндоусе".

Тут вы заблуждаетесь. Раса человеков - от рождения обладает некоторыми возможностями из таких школ - как:
(я не написал "люди": по тому - что: и человеки и эльфы - есть люди, но эльф - живёт не один век - по тому: не чело-век, а резве что: челомер - так в шутку)
иллюзии
подчинение
устрашение
внушение (ложь. самая развитая (ес ли можно так выразиться) у человеков и абсолютно не действующая на неверующих)
но самая наглая способность (вряд ли существующая, но всё же): "высасывание магических способностей". Называется не так, а более "экзо-тично", но я промолчу.
Короче: обладают более грязными (по чему бы не сказать открыто: нечистыми) - из магических возможностей.
Вроде-бы и хорошие человеки существуют и возможно целители (ес ли: "это не пьесы"), но не долго и только "на привязи у лживых".
Хорошие - вообще редко живут долго. Именно самые плохие гуманоиды - обычно и побеждают. Кого человеки истребили - это были "разумеется плохие".
Причиной тому - вовсе не преимущества, а совесть. Плохие люди - сделают всё - и выживут на пример в ледниковый период. Хорошие - уйдут (если есть куда уходить) или погибнут.

Под публикацией Drokk's Vampire Mod

Вот более точное описание силы вампира:

Общие бонусы и эффекты

  • +2 к STR, END, AGI и SPD за каждый уровень возраста
  • Дыхание водой (мертвецам не нужно дышать)
  • Сопротивление болезням (зависит от процента вампиров)
  • Уязвимость к урону от огня
  • Уязвимость к солнцу (переменная)
  • Щит +1 за каждый возрастной уровень
  • Сопротивление обычному оружию +2 за каждый возрастной уровень
  • Сопротивление морозу +5 за каждый возрастной уровень

Возрастные способности:

Возраст 1: новорожденный: 0 дней - Глаз охотника
Возраст 2: Молодой: 15 дней и Очки крови - Вампирическое внушение
Возраст 3: Взрослый: 30 дней и Очки крови - Теневой туман
Возраст 4: Старший: 60 дней и Очки крови - Темный волк (WIP)
Возраст 5: Патриарх: 90 дней - Саван Тьмы
Возраст 6: Мастер: 120 дней и очки крови - Отрицание
Возраст 7: Старейшина: 150 дней и очки крови - Мрачное видение
Возраст 8: Древний: 180 дней и очки крови - Смертельный взгляд
Возраст 9: Предтеча: 270 дней и Очки крови - Доминирование
Возраст 10: Бессмертный: 360 дней и очки крови - Воля бессмертного

Разблокируемые способности:

Одиннадцать разблокируемых способностей, которые открываются при питье крови. Выпейте достаточно крови и в конце концов получите эти способности.

15: Кровавая пища
30: Щит Мортис I
45: Пир крови
60: Токсичная кровь I
90: Слив крови
120: Мистическая кровь I
150: Щит Мортиса II
180: Arcane Blood I
225: Токсичная кровь II
270: Мистическая кровь II
360: Arcane Blood II

Кормление и повреждение от солнца

Начиная с первого уровня возраста, вы можете ненадолго выходить на солнце после кормления. С возрастом количество времени, которое вы можете провести на солнце, увеличивается, а в плохую погоду оно длится дольше.

Невосприимчивость к солнцу = 30 минут за уровень возраста

Под публикацией Kanjs - Way of the Ninja

фигня какая то... Вот одежда ниндзи -

Под публикацией Slofs Playable Xivilai

Varnok, ты презираешь грабителя. Согласен - я то же. Но ты сделал так - чтобы он был прав и теперь не зря на тебя так смотрел? Прости - ес ли: "не так" - элементарная логика. )