Под публикацией Истоки Гильдии Магов

LockHardRock, К сожалению, автора изгнали из моддинга, и нет полноценных страничек с этим модом, условия к квестам можно как-то посмотреть через CSE, но, я так не умею

Под публикацией Восстановление Кватча

А что здесь собственно нового,по сравнению с тем,что было?
tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/kvesti/7704-vosstanovlenie-kvatcha
С ООО и Creature Diversity старая версия отлично шла.

Я что то не пойму, для игры "золотое издание" Включающим в себя 2 крупных обновления Дрожащие острова и Рыцари девяти. Стоит патч то ставить с 7 DLC??? Или они уже автоматом вшиты в само DLC рыцарей девяти?

Под публикацией Истоки Гильдии Магов

Приветствую. Благодарю переводчиков за локализацию.
Прошу помощи у сообщества - мод подключен на сохранении, когда по игровым событиям персонаж уже в статусе Архимага, т.е. дефолтный квест гильдии магов пройден.
После того, как промотал игровое время на трое суток вперед - начался квест по восстановлению совета. Выполнил. Больше никаких квестов не появлялось.
Помогите пожалуйста разобраться как начать квест по восстановлению отделения гильдии в Бруме, например.
Еще смущает, что в Универсистете Волшебства есть двери, которые никуда не ведут.
И еще очень интересует что за даэдрической дверью в подземной части Университета - должен быть еще какой-то квест с этим связанный?

Под публикацией Horse DreamLand

Не получается установить через Wrye Bash. Пишет это:
Traceback (most recent call last):
File "bash\balt.pyo", line 1773, in __Execute
File "bash\basher\installer_links.pyo", line 588, in Execute
File "bash\basher\installer_links.pyo", line 569, in _try_installer
File "bash\balt.pyo", line 825, in _conversation_wrapper
File "bash\basher\installer_links.pyo", line 538, in Execute
File "bash\bosh\bain.pyo", line 2480, in bain_install
File "bash\bosh\bain.pyo", line 2410, in _install
File "bash\bosh\bain.pyo", line 2426, in __installer_install
File "bash\bosh\bain.pyo", line 1140, in install
File "bash\bosh\bain.pyo", line 1634, in install
File "bash\bosh\bain.pyo", line 1180, in fs_install
File "bash\env_init
.pyo", line 230, in shellCopy
File "bash\env_init
.pyo", line 173, in _fileOperation
bash.exception.FileOperationError: FileOperationError: 2

Под публикацией Восстановление Кватча

Vittard, Здравствуйте, не играл в Воздаяние. Думаю можно почитать комментарии к обоим модам (например, на нексусе или на этом сайте для старой версии Восстановления) и уже сами решить.

Скажите, пожалуйста, какой мод лучше - Восстановление Кватча или Кватч. Воздаяние? Уверен, они оба достойны, однако я использую в игре моды CURP и потому интересно - чем данный мод лучше Кватч. Воздаяние?

Под публикацией Нечестивая тьма

кот_бегемот, Нет. Скорее всего заброшен. Есть какой-то Unholy Darkness special но он на английском. nexusmod.ru/tes-iv-oblivion/mod-tes-4-oblivion-unholy-darkness/?ysclid=lsvd8q0jgi746118285
В самом низу. Если кто переведёт-возможно это и есть продолжение

Под публикацией Восстановление Кватча

ArtemSH, Но к сожалению даже в релизной версии город до вторжения плохо реализован... висят предметы, здания пустые и темные, короче мод рассчитан на игру после вторжения.

Под публикацией Better Cities

Lord_Inqusitor, Через ESP-ESM Translator с сравнением перевода это возможно, вот только не все умеют это делать.

nexusmods.com/oblivion/mods/48330?tab=description

Хотелось бы еще этот перевод увидеть, нет на сайте

у мене тут питання ДЕ НАЙТИ ЦЕЙ ДОЛБАНИЙ ЗАБИТИЙ ХРАМ все облазив неможу найти

Под публикацией Тамриэль Ребилт

Transcend, с новым СХ вроде совместим, так как стартовая локация корабля не "врезается" в новые земли. Но по части геймплея не могу подсказать.

Под публикацией Better Cities
Под публикацией Medieval Weapon and Armor (Исправлен)

Dark__SouL, Спасибо!
Сделать такой мод возможно, но скорее всего придется создавать новый, а я пока не планирую этим заниматься

Под публикацией Better Cities

volfman, уже пробовали обновиться? Судя по описанию, изменения не очень большие, я вот думаю, получится совместить новую версию с переведенной 6.3.3?