Под публикацией Журнал прогресса

paokai, Добавь пожалуйста версию 1.6, там автор добавил поддержку квеста Ayleid Steps.

Под публикацией Великолепная Балмора

ichto, новая версия уже есть, я просто пока не заливал. Что подразумевается под редизайном ?

Как говорится, пока не попробуешь сделать сам нечто подобное, не поймёшь зачем и для чего это нужно.

Мод будет переделываться? Правильное решение.
P.S. Приятно если добавится редизайн объектов: ex_drystonewall_c (0,25); ex_drystonewall_d; ex_hlaalu_canal; ex_hlaalu_canal; ex_hlaalu_steps; ex_hlaalu_wall; ex_hlaalu_wall_curve; итд для TES Construction Set

ichto, Как говорится, пока не попробуешь сделать сам нечто подобное, не поймёшь зачем и для чего это нужно.

Под публикацией Creatures
Deska
модмейкер
19.02.2024 — 22:09

LOTHARYNEE, Насколько могу судить, новые существа в моде появляются с помощью скриптов. И их уровень еще зависит от уровня игрока.

Под публикацией Великолепная Балмора

Разобрал мод Балмора в конструкторе.(конструктор ругается на меши, текстуры) Вопрос, зачем так заморачиваться? Рельеф на рельеф; свет на фонарь, итд это как, зачем, как и все остальное.
элементы мода:
izi_bal_merg_wall_02; izi_bal_rich_ground; izi_bal_cobble_pl; izi_ex_hla_but_wall; izi_bal_merg_wall_01 итд
Созданные элементы еще где-то используются?
P.S. Не проще было создать видоизменение с готовых элементов конструктора(стены) и ими вносить изменения в мир моры.
По факту мод не особо улучшает Балмору, мод спорный.
Автор! Пожалуйста в модах уделяйте внимание отрисовке ландшафта(Vertex Color)

Под публикацией Unofficial Oblivion DLC Patches +++

allexa, здравствуйте, а могли бы вы, пожалуйста, обновить данный патч? На нексусе вышла новая версия о_О

Под публикацией Unofficial Shivering Isles Patch 1.6.0

allexa, здравствуйте, а могли бы вы, пожалуйста, обновить данный патч? На нексусе вышла новая версия о_О

Под публикацией Unofficial Oblivion Patch 3.5.7

allexa, здравствуйте, а могли бы вы, пожалуйста, обновить данный патч? На нексусе вышла новая версия о_О

Под публикацией Моя Уютная Норка в Гнисисе

Асмита, Тоже в МФР играю, но может тут ещё монитор играет роль))
Освещение всё равно отличается от других помещений ощутимо, но я всё таки полез в CS, ибо слишком уж ваш домик был хорош..
Вы уж простите, убрал почти все светильники в основной комнате и пещеру сделал более функциональной, добавил площадок для манекенов))
На скринах, к сожалению, почему то освещение не такое как в игре, затемненно всё. Играю на OpenMW + встроенные шейдеры подкрутил (и вообще включил, ибо изначально не включено.) Думаю оно и сыграло роль, но без свечения солнца и светильников от шейдеров графика вообще не та)




Если будут ещё домики - пинайте))
Яб ещё один приглядел какой

Спасибо за обновление! Все-таки наконец отправлюсь на Акавир, думаю уже пора)

akiraSA, Там же есть в опциональных файлах перевод

Под публикацией Восстановление Кватча

Browning Zed, А я уже не удержался и сам готовлю перевод, осталось добить info, quest, script :)

Здорово. Ещё один модуль из CURP. Так глядишь, все и соберём