Под публикацией Уникальные ландшафты

Красота-требует сЦука-жертв...масса модов-ломаются....но при этом,  есть патчи,...мать его, это же Обла...

Под публикацией Bleach Music Overhaul

Интересно, какое отношение-"Это" имеет-к Обле? Интерес-0....Почему бы не попробовать-засунуть песТни бЕдросовича или бАскова...

Под публикацией Великолепная Балмора

GFM например о3о Некоторые версии включают в себя, помимо стандартной игры, фикс дополнений

Никаких проблем с GFM у моего мода нет. Более того, я не вижу ни одной причины играть в ру-Морровинд без GFM. Во всяком случае если речь о GFM который загружен на tesall, а это, я так понимаю, самый настоящий - авторский.

Насколько я могу судить GFM переименовывает стрелы, а Area Effect Arrows возвращал им старые названия, в этом и заключалось всё несоответствие.

Под публикацией Пушистый караван

Портируйте, кто-нибудь, этот мод на Skyrim SE, Пожалуйста!!!

Под публикацией Великолепная Балмора

Какими например ?

Конфликт может быть разве что с плагинами затрагивающими характеристики стрел, но он решается путём размещения оного ниже моего в списке загрузки.

Я специально всем зачарованиям на стрелах сделал уникальные ID, даже тем что в оригинале совпадали с другим оружием. Это значит что зачарования на всех добавленных модом стрелах существуют только на них, и не могут быть встречены на мечах и т.д. Поэтому конфликтов с модами изменяющими зачарования тоже быть не должно.

GFM например о3о Некоторые версии включают в себя, помимо стандартной игры, фикс дополнений

Под публикацией Восстановление Кватча

Vansersr, извини, объясни пожалуйста. На этой странице лежит подправленная версия (о чём писал Rybak2)? А то тут не далеко лежит твой же перевод, но написано "не проверено", а здесь "одобрено". Что то запутался.

И ещё, здесь нет папки Optional Files c файлом Kvatch Rebuilt - No More Burned Ground.esp. Или там перевод не нужен, можно и с Nexus скачать?

Да поправленный перевод ,а ту страницу которую я создал потом удалят ,просто чтоб не было двойных модов с разными версиями и ту старую версию мне дали изменить на новую так как много людей на неё подписано и должно было прейти уведомления об обновлении тем кто  подписан на мод.Спасибо, патч переводить там нечего но я вложу его в архив ,забыл про него.

Под публикацией Броня Трисс и Йеннифэр

Красивейшие сеты, просто лучшие для компаньонки-мага

Под публикацией TES IV Oblivion Launcher

Да, именно оно. Играю в Облу и делаю моды к ней уже долгие годы, некоторые моды, особенно всякие глобалки и графические моды + Enb, нехило грузят оперативку. Насколько мне известно 32-битные приложения максимум используют около 3-х с половиной гигабайт озу, и то, если включить больший объем адресного пространства в настройках экзешника, (при помощи некоторых программ это можно сделать), и насколько я понял на этом все, хоть убей, 32-битное приложение не будет использовать всю предоставленную память (ОЗУ) как 64-битные приложения, игры, например.

И это большая проблема такой игры как Обла, но это если играть с кучей модов.

Уже давно есть такая программа для Обливион. Кстати, она работает на всех старых играх.

Ура! Наконец-то я отискал эту анимацию, блин весь инэт перерыл. Вот кому как, а по мне одна из лучших анимаций. Спасибо автору!

Под публикацией Дом-Музей Довакина

Мод очень красивый, разные интересные вещи по типу экспозиции( экран где можно менять вид с чучелами, как витрины в зоомузеях), паринки .Но

  1. Манекены ходят .( да вы скажите что это лишь баг самой игры, но вот у Лаза например все манекены стоят на месте хоть и меняют позу)

  2. Манекены в спец комнатах ( псиджика, вампира, вора и ситиса) раздеваются, решение переодеть их, больше не раздевались.

  3. Мини манекены тоже шатаються, хотя этот пункт вообще про то что они не нужны . 0_0 странно как то.

  4. При заполнения дома на 60 процентов, вылеты и торможение каждые 10 минут, или же когда смотришь в инвентарь, пробовала полностью очистить инвентарь( так как иногда игра тормозит если у вас много всего), но зависания никуда не пропали.

  5. Стенды для оружия таном не работают.

  6. Очень мало стендов для оружия.

  7. Не понимаю зачем тп в города и в другие места, выйди на улицу да и иди и тепешнись куда надо, странная задумка.

И вроде все, так мод выполнен очень красиво и заманчиво.Его бы доработать, и как я писала на другом сайте, хотелось бы подвал с  таком же задумкой как комната ситиса, вора и вампира.Но вот с шатающимися манекенами и вылетами надо что -то делать. Я пользуюсь работой Лаза, и даже обустроив дом с позиционером фпс не падает, глюков и вылетов нет. Хотя его мания на бассейны меня беспокоит)))

Великолепная броня, качественно проработана и играть в ней одно удовольствие.

Если кто-то столкнулся с проблемой "отсутствия черного комплекта брони", то вкачайте ветку Кузнечного дела полностью ( тяжелую, и легкую броню) - мне это помогло.
В тестовой локации (coc qasmoke для тп туда) рядом с сундуками с броней (Armor)  на полу стоит мааааленький сейфик - в нем лежит комплект брони охотницы на демонов.

Без проблем установился через МО.

Под публикацией УНСЛААД
Azazellz
модератор
16.02.2020 — 17:27

Поиграла, взяла в сборку, спасибо!

Люди, а как получить маунта - ледяного скакуна? Мне встретились только два таких, но они были враждебны, пришлось убить...

Вот хз. Но тут два варианта есть.

Либо скрафтить в Унслааде, либо у каджита-снежка купить после прохождения квеста.

Чтоб она просто так где-то валялась я не помню, а смотреть точно - лень =)