Под публикацией Поместье Таланиан

Замечательно выглядит, очень и очень уютно. А вот Стирк в обле, кстати, выходил максимально никчемным. Даже тошно его было приплетать в тот самый ТР первой эры, даже на 1/4 не оправдывает уровень детализации. Вот это Стирк дак стирк и домик достойный.

Под публикацией MorrOblivion - The Resurrection of Morrowind RU

Всю жизнь думал, что это Обливион на движке Морровинда...попробуйте переубедите.

Под публикацией Заснеженные деревья

katkat74, вас так сильно возмущает критика или оценочные обсуждения технической части мода, что пройти мимо приняв критику совсем невмоготу, но в то же время желание что-то личное выплеснуть? Зачем? Бессмысленно тратите свой же ресурс в агрессии. Оценили честно и как есть. Знатоки? Зачем вообще этот сарказм, если вы и ранее в этом агрессивном подтексте замечены: tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/reteksturi-i-repleiseri/9525-flora-vilverina-ot-katkat74#comment-211724 в итоге прочитав это и взглянув на стартер пак половины работы автора (особенно в разделе скриншотов, отдаленно демонстрирующих не сам мод, а скорее общий уровень авторского видения графического бэкграунда игры и её цветовой гаммы), то возвращаюсь к странице мода странной реализации через подмену камней - вывод напрашивается до безобразия смешным... Только зря лишний раз упомянули это, ибо я повторюсь, как сами же критикуете или технически странно моддите - ровно так же эти костыльные работы оценивают, что справедливо. Модели камней на деревья, розоватые террейны, испорченные врапперами скайбоксы, экспозиция, резкость, цветовая гамма ( media.tesall.club/image/ec1142c3-bd03-4d22-a91e-f0a011d4120d ) и всё это с вашей же демагогией про беседку, а так же их потраченные красоты в игре или критике о хаотичности её процесса? (и это после камней-то? или вот этих демонстраций? серьёзно?) Принесу лучше свои, чтоб не казались рассуждения пустыми: flickr.com/photos/202764235@N03 и tesall.club/gallery/member/975925-anbiento ). Ох, что-то слишком увлеклись, так вот, опустив всё сказанное и окончательно возвращаясь к моду - по-моему уместнее было бы просто принять критику за честные и недопуcтимые костыли в подменах камней, а не язвить на пустом месте. Ну а сомневающимся ставить такое или нет - подскажу, что не стоит никогда такого делать, тем более в игре с модами. Здесь автор, мягко сказать, переборщил с идеей. В противном случае вам придется наблюдать непредсказуемые странности в игре, при том не только левитирующие деревья или отображающиеся сквозь любые объекты, но так же и в любую сторону под любым углом покосившиеся, потому что камни в координатах спавнят по разному. При том это не так сложно пофиксить автору, будь на то опыт банальной ручной правкой сброса значений координат перекошенных камней, даже в том же xedit, вместо агрессивной грубой критики беседки и брюзжания что-то кому-то обо*вать, накидывая тем самым лишнего пуха, содавая видимость опытного человека в ландскейпинге или в общем гейм-дизайне и её флористики... Да, верно, не стоило кому-то такое писать, чтоб не показаться смешным, если хорошенько на всё технически посмотреть или даже сравнить c аргументированной точки зрения или достаточном опыте. Но раз уж позволили и написали, то чего тогда удивляться. Улыбаюсь :)

katkat74
модмейкер
27.07.2025 — 21:50

Золотая, Пошла рыдать. Тут такие технически опытные знатоки модинга нелепо смеются.

Под публикацией Заснеженные деревья

katkat74, Оценивают мод и его техническую реализацию, мне совершенно всё равно на вас и ваши потуги кому-то что-то указывать что писать, а что не писать. Как свои же костыльные работы делаете и выставляете такое публично, ровно так же их и оценивают. Тем более что такие бредовые идеи с подменами камней потенциально вредны для игры вообще. Технически у опытного человека в этой сфере это вызывало бы нелепый смех, оно и понятно, тем более когда есть всё возможое для ландскейпинга и моддинга, включая сдк, ворлэдит, в котором можно было бы это всё проставить вручную, не занимаясь такими оооочень странными костылями. И ничего мы не обсуждали, упаси. Как свою работу "сделали", ровно так её и оценивают.

katkat74
модмейкер
27.07.2025 — 18:44

Золотая, У кого-то рвет пукан я смотрю под каждым моим файлом. Делай сам как хочешь и не пиши бред. Не забудь выложить как сделаешь чтоб мы обсудили.

Под публикацией Разрешения на охоту

Пф-ффф! Долой бюрократов-плутократов из Скайрима!

Под публикацией Привыкание к зельям

Пф-ф! Ваша алхимия не настоящая!

Под публикацией Неправильные пчёлы

Если кто не в курсе: в Южной Америке водится пчела "Майя", у которой отсутствует жало.

Под публикацией Амулеты Девяти богов

Пф-ффф! Полностью запорол амулет Талоса! Откат от криков уничтожен, крики становятся ещё менее полезными, чем в ванили.

Пф-фф! Амулет талоса попорчен с 20% к 10% отката от криков. Мазохюга!

Под публикацией CLARALUX - больше света

А без "Скай уй" никак нельзя? Этот удобный для разработчиков модов плагин (Скай уй) затрудняет алхимию и зачарование в игре. По этой причине все моды со "Sky UI" - в топку!!!

Под публикацией ARO - Ayleid Ruins Overhaul
gkalian
администратор
26.07.2025 — 20:48

D1am0ndHeart,
Довольно часто авторы у своих модов выставляют

You are not allowed to upload this file to other sites under any circumstances

В связи с чем на сайте публикуется только перевод. В каких-то случаях публикуется архив целиком, все зависит от конкретного мода. Иногда можно написать автору в личку и спросить напрямую, но далеко не все переводчики так делают. А иногда переводчики забивают на разрешение и выкладывают мод как есть, в редких случаях нам на сайт прилетает жалоба от автора.

Под публикацией Фокси

Добрый день, мод прекрасный хоть и не лишен багов, но я хотел бы уточнить а появляются еще какие то квесты с фокси и этим челом продающим драгоценности в солитьюде? а то есть желание немаленькое обнести его потихому , да и я хотел уточнить у знающих как именно закаливать амулет кровью драконов надо , на верстаке или кузнице не получается или я куда то не туда гляжу? я понимаю что с выхода мода прошло почти 10лет но буду благодарен что то да узнать, спасибо за работу