Под публикацией Бессмертные персонажи!

Васянычя, нет смысла делать нищих или торговцев бессмертными, если конечно не планируешь начинать конфликт в городе. У нищих, или других персонажей, привязанных к одному месту, возможность погибнуть нулевая. Упор был сделан на персонажей путешествующих или живущих в пустоши, таких как Ида Влинорман, Дро-Нара, Алвал Увани, Алавен, Бралса Андарен и пр. Шамир и Городская-Плавчиха всегда воровали еду и их убивали стражники.

Прошел обе части и не впечатлен ,вроде и старались лепили локации но как-то без души трофеи вообще отстой кроме финальных этерневых доспехов и то чисто за счет внешнего вида.

Под публикацией Deadlands Tower Player Home

Выглядит вроде бынеплохо. А налоги Мехрунесу платить не придётся?))
Все-таки не дремора даже, а наглый смертный на чужой земле.

Под публикацией Dark Arts of The Left-Hand Path

Заклинание: «Связывание души» после применения — пропадает. Хотя эффект: «Узы» остается навсегда, не важно, в руках «связанное» оружие или ты его продал.
Заклинание телепортации (Ашура Сенку — оба) увеличивает предел расстояния, с какого можно активировать объекты. В остальном плагин замечательный.

Под публикацией Бессмертные персонажи!

opaopajapajopa, привет. Подобные моды требуют большого внимания, нужно "прожить" игру с каждым персонажем, прежде, чем сделать его бессмертным. В некоторых случаях, это может привести к багам, или вообще сделать невозможным прохождение игры, если например, персонаж должен умереть. Также, на многих персонажах, во время стадий квеста, бессмертие может отмениться. Например, братья Джемейн или сыновья фермера Одила. Каждый случай уникален. Этот мод я делал для себя, очень давно, навскидку, не особо вникая. Мне было очень жаль, когда персонажи погибали по глупости, например атакуя огров на дорогах. Я давно не заходил в игру, возможно, я когда-нибудь сделаю обновление, что вряд ли. Но могу посоветовать использовать мод FormIDFinder который прямо в игре покажет вам ID персонажа. В игре можно использовать код бессмертия или наоборот, его отмены, активируя консольную команду setessential XXX 1 или 0 (где XXX - это ID персонажа) Так, например, после завершения квеста по возвращению Везерлех братьями Джемейн, они становятся смертными. Вокруг бродит много диких зверей, но можно ввести код на каждого из них и уже не переживать, что кто-то убьёт их. А возможно, вы сами захотите сделать обновление в Construction Set. Там всего лишь нужно убрать или добавить галочку бессмертия каждому персонажу. Это элементарно, но опять таки, для всего этого нужно время, а его так не хватает)

gawrc
модмейкер
10.11.2025 — 22:20

uHkBu3uTop, Заходите в каждую отдельную папку, и там архивы и открываете их :)

В архиве нет папки дата, есть только отдельные папки, их придется все в ручную ставить я так понял

gawrc
модмейкер
10.11.2025 — 20:36

DorianBeil, Да, заходите в папки и в них, открываете архивы в ручную и копируете:))

Под публикацией .NET Script Framework для SSE

netscriptframework.skyrimse.1_6_1170_0 отсутствует файл

А можно поставить моды в ручную,без nmm?

Доброго времени суток, может кто стать на раздачу? скорости почти нет: 1.5-2.5кб/с

Под публикацией Меню заданий

Pirate, нет тоже самое не работает Found install location: C:\Program Files (x86)\Bethesda Softworks\Morrowind\

There was a problem when updating MWSE: Базовое соединение закрыто: Не удалось установить доверительные отношения для защищенного канала SSL/TLS.

Pirate, а на другом скрине у меня сеть была отлучена

Под публикацией Scorpion Queen for TYPE3

в showracemenu .......... ( встроенном )

Под публикацией сейв sevnnseven

Для чего вообще эти сейвы нужны? Нормальный человек сам вкачает перса с нуля