Под публикацией MorrOblivion - The Resurrection of Morrowind RU

Как бы фотку прикрепить, на мой взгляд кароче в мешах света, на корабле над столами 2 слева и 2 справа, но хз блин

igormaniac, брат если есть идеи скажи плиз буду благодарен

igormaniac, нет, кароче, все так же эти меши желтые на корабле, все сделал по инструкции, никаких проблем в луте или беше нет, дагер поставил 66 версии запустился с ним, но толку то

igormaniac, щас переустанавливаю, вроде все по списку делаю, каких то ошибок в рай баше или луте етом нету, но все равно меши желтые. Отпишусь минут через 10

ModaR, я ставил версию Морробливиона 0.67, с новым Дагером она идет нормально. В общем-то, с версией 0.66 у меня тоже не было проблем, но там Дагер другой нужен, не новый.

igormaniac, ладно, попробую еще раз, эх. Самое тупое, что я скорее всего и играть то не буду, учитывая что она у всех багует

igormaniac, да я поудалял уже все, 3 часа потратил вчера на эту чудо сборку вместе с гуглением и мыслительным процессом. А у тебя идет она без желтых мешей? Новый дагер ставил? Хочется услышать тех, кто ставил недавно

ModaR, попробуйте дагер галор взять архивную версию, предыдущую. Новый дагер далор для Морробливион 067. Его перезалили, а Морробливион почему-то нет.

Saragon, Здравствуйте. Думаю я нашел то что вам нужно.

Каменные стены и заборы: nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14406

Если угли фиолетовые: nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37085?tab=files

И на конец если у вас фиолетовые водопады, удалите wreffects по пути: Fresh_Whiterun, meshes, architecture, whiterun

Под публикацией Morrowind Rebirth RU
ZWolol
модмейкер
14.09.2025 — 11:13

Обновил версию до 7.1

Как меня достало то, что после каждого обновления удаляется описание мода и приходится его заносить снова.

Это напоминает моды по типу отключения консоли и быстрого перемещения. Ведь нельзя просто так взять и не пользоваться тем и другим, обязательно нужно загнать себя в рамки на уровне внутриигровых ограничений. Так же и тут, просто условное обоснование для возможности забить болт на основной квест, когда тебе и так ничего не мешает это сделать.

Как по мне, то это просто лишняя нагрузка на и без того глючную систему. Любые вмешательства в оригинальные квестовые линии могут привести к багам на поздних этапах, когда что-то просто перестанет работать, а откатываться будет уже поздно.

Под публикацией MorrOblivion - The Resurrection of Morrowind RU

ModaR, далор отключил все работает но меши желтые везде и все, ничо не помогает

Все установил, желтые меши везде, играть не возможно. пару раз переустанавливал даже. Дагер галор не работает, джиуб просто не говорит и старт не начинается.

Под публикацией Dagger Galore — Патч для Morroblivion

с этим патчем не работает, случайно обнаружил думал озвучка, но нет, вот именно этот файл отключаю и все работает, а так джиуб не разговаривает даже и у него странная голова

Под публикацией UE4SS for Oblivion Remastered

Может я погорячился, что снёс игру, но она при этой проге игра соскользнула на английский...