Под публикацией Старые знакомые

Изменены: Traits, Inventory, SpellList и Character Gen Parts. Все прочее осталось нетронутым. Те же статы, так же растут в уровне с 10 по 100, стиль боя прежний, занимают тот же слот, что и раньше.

А если поподробнее, изменена раса, со всеми вытекающими, добавлено несколько перков, так как они по идее являются куда более опытными ассасинами, чем посвященные(честно, в бою разницы особо не заметил). Изменена экипировка, на примерно аналогичную в обле.

Аркуэн наряжена в полный ванильный сет "Одежды теней".

Винсент одет в "Вампирское одеяние", Вампирские сапоги" и, кудаж без него родимого, носит "Золотое ожерелье". Одеяние и сапоги зачарованы подобно вещам, занимающим аналогичный слот в сете "Одежды теней". Ожерелье имеет зачарование "Кольца ночного ткача".

Оба старичка используют уникальное оружие.

Винсент: Даэдрический меч с уникальным зачарованием. Поглощает при ударе 10 ед. здоровья, магии и запаса сил. Не расходует заряд. Может быть забран.

Аркуэн: Даэдрический кинжал с уникальным зачарованием. Наносит 10 ед. урона ядом в течении 3 сек., эффект стакается при ударе. Не расходует заряд. Может быть забран.

Экипировку и оружие так же, как и прежде можно спокойно поменять.

Отдельно отмечу, что Винсент, так как скорее всего является членом клана Куарра, принципиально не использует в бою магию, полагаясь лишь на грубую силу, в принципе, он всегда являлся в первую очередь ассасином, нежели вампиром, так что не увидел смысла менять для него стиль ведения боя(удалил для него все вампирские таргет скиллы, в обле он также имеет лишь абилки и является персонажем класса "Ассасин").

Твою налево)) десять раз мимо этого мода проходил и щас заметил. Винсент - я обожал этого персонажа в Обливионе, он являлся для меня учителем всегда подсказывал как убивать новую жертву как прятаться в тенях и как быть вампиром дада ребят)) этот нпс мог обратить героя в вампира и мы получали немного больше плюшек, нежели бы обратились через болезнь от рандомного вампира. Аркуэн надменная стерва ну тоже калоритный персонаж так что.. ну вообщем от души спасибо))

Под публикацией Бандиты в спутники

Поиграл с этим модом где то месяц - и мне понравилось :)  Главное что это не навязчиво ,даже забываешь про мод ,а когда вспоминаешь , пощадишь кого нить и наслушаешься бандитского трепа . Привыкнуть не успеваешь - они слабы и гибнут быстро. Зато и не надоедает, даже разнообразие какое то .Хороший на деле мод оказался, придал бандитам в Скае хоть какую то адекватность . А то до это го были не бандиты а психопаты отмороженные :)  Была б еще возможность как нибудь развить эту тему - было б здорово.

Спасибо за мод !

1ex0
модмейкер
10.11.2019 — 16:46

Уменьшить вероятность нахождения отмычки у случайного бандита,

А продавать отмычки не пробовали?

Под публикацией Скайрим - Ускоритель

Благодарствую, на моём шестилетнем ноутбуке с 2 гигами это оказалось полезным, подняв картинку с неиграбельных 15-20 фпс до пусть и не божественных значений, но этого хватает чтобы наслаждаться игрой, а не слайдшоу.

Под публикацией Раса призраков

Автор а описание мода где? По логике вещей иммунитет ко всем болезням 100% , бесплотность инвиз должны быть а там хз..+ можно физическую неуязвимость компенсировать магической уязвимостью особенно к электричеству..но может тут уже всё это реализовано. Вон парень писал про телекинез годная идея а то в игре от него все равно мало толку пусть для призрака этот скил не будет потреблять ману

Под публикацией Быстрое ожидание

Но, но! Этот мод позволяет быстро промотать день, два, неделю или месяц... Не путайте с модом More Immersive Waiting и им подобными...

Ок, я понял. Спасибо за разъяснение.

Если вы Страж Рассвета, то после очистки комнат в главном зале там появятся новые члены Стражи Рассвета, предоставляющие те же услуги, что и вампиры (кузнец, аптекарь и торговец). В качестве небольшого бонуса будет прибран и форт Стражи Рассвета, больше никакой паутины!

Имеется в виду - появятся в замке?! Хотелось бы посмотреть, как вампиры и "Даунгардовцы" друг с другом сидят и беседуют о дне грядущем:
- И где же ты был, Изран? Целый день убивал вампиров, хахах...
- Ортьольф, ты меня удивляешь. Я и не знал, что тебе известно, что такое - быть вампиром.

Под публикацией Жажда Крови: Возрождение LE

Возможность стать гибридом есть отдельный мод. А что вампиры с оборотнями не поделили? Оборотням всё равно что жрать. Вампиры пьют только человеческую кровь. И те и другие сильнее становятся в ночной период к тому же клан Волкихар исходя из тех квестов которые даются в замке лично заинтересованы в том чтобы низшие вампиры знали своё место дада единственное что напрягает это прорыв вампиров в города и убийство случайных НПС. Оборотней мало стать оборотнем очень трудно и почти все они не доставляют хлопот

Если посмотреть фильмы про вампиров и оборотней они всегда воюют между собой

сделать горячий напиток из вина, эля

Горячий напиток из эля? В Скайриме холодно, но все же не настолько, чтобы кипятить пиво.

Под публикацией Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

Снова здравствуйте))0,как включить маркеры при старте новой игры?Не очень нравится бегать по всей карте.

К этому моду срочно нужен мод по крепости стражей рассвета, где ее можно превратить в вампирское логово, а всех именных неписей обратить в вампиров или поработить в треллов. хД

Под публикацией сейв

Явно выложил какой-то малыш, ещё не познавший сути бытия..

Под публикацией УНСЛААД

Как получить Серое Яйцо? Почему провалено "отправить куклу в будущее"?

Под публикацией Темное фэнтези

Под такую природу лучше всего подходит этот мод - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70032

Под публикацией Жажда Крови: Возрождение LE

Было бы круто добавить еще квесты про вампиров , и войну между оборотнями , а еще добавить возможность стать гибридом с уникальной трансформацией ( похожего волка с крыльями )

Боюсь, что я слабоват для квестов. Мне бы довести до ума начатое, учитывая и то, что основу для мода создал(точнее - создала) другой автор. И к сожалению, мне даже неизвестно годного мода, который эти квесты добавляет. Насчет войны вервольфов и вампов - согласен. Вообще, большинство писателей-фантастов, особенно женского пола, не изучали фольклор, хотя бы по той причине, что вампир и оборотень - одно и то же существо. Вампир может становится не только нетопырем, но и волком или другим существом, на что тонко намекает роман "Дракула" Брэма Стокера. Но здесь мне больше нравится идея игры "Vampyr", где оборотни - отдельный клан вампиров, именуемых вулкодами. Однако это противоречит лору Elder Scrolls, как, впрочем, и гибридизация этих двух видов.

P.S. В скрытых ресурсах оригинального мода от MsLeeches была отдельная ветка прокачки - Трансформация или что-то в этом духе. Она позволяла "призывать" когти, превращаться в туман, но с выходом Dawnguard`а автор решила оставить идею.