Под публикацией Броня и оружие Охотника

Видимо при переработке автор перестарался с детализацией.

Да есть такое, буду исправлять. Может саму модель брони так же исправлю. На мой взгляд охотник должен быть налегке, а не как танк, но на вкус и цвет.................

Под публикацией Броня и оружие Жнеца

Молота не хватает

Ну я как то подумал "Смерть, жнец", обычно это коса либо серп, а лук добавил так как я люблю играть лучником. Могу добавить молот или еще какое изменение. Надо?

Под публикацией Курочка Довакина

Скачал ради смеха. Ситуация такова, что играю в роли кровавой графини с охраняющим её жестоким рыцарем. Встретил курочку, прочёл письмо, что к ней прилагалось и не смог удержаться. Теперь бегаю с ней. Теперь рыцарь зачищает со мной подземелья, а курица остаётся охранять лагерь.

P.S.

Переименовал. Теперь это Малкольм, а не просто курица.

Сколько бы я не ковырялся в Creation Kit, я не смог сделать его боевым. Менял AI, добавлял крики, но бестолку, он всё равно убегает от врага.

А почему "он"? Это ж вроде курица, а не петух...

Под публикацией Realistic Lighting Overhaul

Блин мод хорош, но какого черта так ярко горят жаровни в подземельях. Как прожекторы ей богу :)

Под публикацией Сундуки торговцев

можно ли как либо сделать добычу ключей сложнее?,а то красть становится выгоднее,чем торговать))

Под публикацией Бег и походка на 360

а на обливион есть что-то подобное?в плане чтобы перс на 360 бродил

Под публикацией Сказания Тамриэля

Добавила очередную главу и внесла некоторые правки в предыдущие. В основном, по мелочи. Привела к единообразию название Золотой Берег, чтобы оба слова всегда были с заглавной буквы, где-то добавила недостающие запятые и прочее в таком духе.

Если тексты в моде обновлять сложно, можно и оставить.

Это прям во всех текстах?

Под публикацией HistFood

"Важнейший мод для Скайрима"

:) Согласен. Сделан по величайшей просьбе.

"Важнейший мод для Скайрима"

Под публикацией Сумка-Убежище

Имеется ввиду загрузить мод в TES5Edit и удалить из него всё лишнее (золото там вроде _GoldPile... обозначается и находится в Static и в Cell\...\Temporary разделах мода). Всё остальное лишнее тоже скорее всего или из  Cell\...\Temporary можно удалить или из других разделов. То, что изменено в самой игре, сохранить нельзя.

Понятно. Буду пробовать.

TES5Edit я использую. А как им можно сохранить ?

Имеется ввиду загрузить мод в TES5Edit и удалить из него всё лишнее (золото там вроде _GoldPile... обозначается и находится в Static и в Cell\...\Temporary разделах мода). Всё остальное лишнее тоже скорее всего или из  Cell\...\Temporary можно удалить или из других разделов. То, что изменено в самой игре, сохранить нельзя.

Под публикацией Сборка модов от MODZADROT

Какой-то странный баг. Играю за двуручника в тяж броне. После квеста "достать скрижаль с высокого хродгара", а именно после битвы с боссом, слетел камень благославления леди, мув спид упал до 38% и реген выносливости 0%. 
У кого то подобное было?.
Броню снимал, все с инвентаря выкидывал. Мув спид стал нормальным, но в бафах камня леди по-прежнему нет, ровно также, как и регена выносливости

Под публикацией Сумка-Убежище

Если для нового прохождения, то никак. Мод можно только в Креашн Ките или тес5едите сохранить.

TES5Edit я использую. А как им можно сохранить ?

а на СЕ пойдут ли

Anastasia точно не пойдёт. Остальные должны работать.