Штош.
Очень хорошая броня.
Качать ее я, конечно же, не буду (Морока с установкой, ну к черту).
И да, Скуйрум для нордов, согласен со скрином.
Слава Талосу!
Братьям Бури слава!
Слава нордам!
Смерть Империи!

Под публикацией Дименсия

Не может быть! Дедушка Шео вас разыгрывает)

Потому-что это не Дименсия это больше похоже на Манию)

Под публикацией Dorn Heven

скажите будет ли конфликт с небесным замком???

Под публикацией Repcak's Monster Set

Чет они страшные. Я же после в игру не зайду

Интересно, его потестили после локализации? На Nexus(e) он "болтается" с 15-го года, сам хотел его попробовать, но там  о нем всего три отзыва и те критические: и сбой вызывает, и текстуры пропадают... Сейчас возьму однако, попробую..., твари это хорошо, а если какая не понравится, то и подсократить можно. Главное, что мод вроде как автономен, с другими модами на расширение фауны(!?) не конфликтует.

Demure, верный способ узнать о тварях в моде, это расшить БСА и в Nifscope просмотреть тамошних обитателей..., сам сейчас так сделаю.

1ex0
модмейкер
23.11.2019 — 17:50

Помогите!! Персонаж не превращается в вампира, будто бы анимация превращения зависла.

Скорее всего у вас папирус забит. SexLab не стоит?

Под публикацией Новый Легион

Выглядит великолепно. Благодарю автора и переводчика.

Считаю данный вариант наиболее подходящей версией улучшения брони Легиона.

Под публикацией Repcak's Monster Set

Хотелось бы узнать, какие монстры присутствуют в данной сборке и если можно картинки

Под публикацией Двемерское поместье

ГДЕ найти эту табличку для покупки

Около входа, на левой стене. Здесь.

Под публикацией Жажда Крови: Возрождение LE

Добрый вечер!

Хотел бы предложить один вариант.

Изменить способность "Летучие мыши" (которая дает возможность телепортироваться на короткие расстояния в виде летучих мышей), что бы ее было лучше использовать в бою. Как и многие здесь, я играю с модом позволяющим уклоняться от ударов и поэтому выше сказанная способность в ее нынешнем виде не очень подходит для боя. Можно ли ее сделать точно такой же как у нпс вампиров и увеличить до 3-5 сек.? То есть - стоя на одном месте, иметь возможность обратиться в стаю летучих на 3-5 сек. и стать при этом невосприимчивым не к какому типу урона. Эта способность отлично подойдет когда у тебя не будет возможность уклониться, а избежать атаки хочется, например - крика от драугра. Конечно, хоть и не хотелось бы, можно сделать ограничения - вы защищены ото всего кроме огня или серебра или электричества и т.д.

Удачи с модом.

С уважением,

Ласомбра

Вечер добрый, Ласомбра. Я также использую моды на уклонения, но вы, наверное, заметили, что диапазон уклона и "рывка" от летучих мышей несколько разнятся. К тому же, это бы попросту дублировало "Туманную форму". Вы можете использовать её.

Под публикацией Особняк Медиэль

Да какие претензии? Просто качнул это дело и поглядел в максе что к чему....а коллизий нету! Практически все ребра жесткости-прилепленные collision box /ы/.Вот я и говорю что подобного с роду не видал.Не умеем рисовать коллизии? Кроватки вовсе атас-накладные маркеры....как и во всей этой серии.Это ж не дело. А претензий нету-какие могут быть претензии? Не корову же покупал.Ну понятно что в игре эти танцы до фонаря-их не видно и они вобщем без разницы, но с точки зрения проффесионализма-не здорово.Прозрачные стены-мебель...да всё! Не здорово.Да и сколко можно дербенить мод несчастного немца с его этой усадьбой? Тем паче что /голову кладу/ разрешения у него никто не спрашивал. Ну, в серии попадаются новые модельки... а толку? Они ж не доведены до ума. Помню в Море лет 15 назад один крендель выкинул мод где на площади в Балморе стоял торговец с ящиками.Так вот сквозь эти ящики можно было свободно ходить....та же вобщем история.Непрофессионально архи.Вот я о чём толкую. Я не сторонник доктрины что цель может достигаться любыми,даже самыми ужасающими методами.- А там вроде как не важно. А вот важно! Игроку до фени,но человек хотя бы с нифскопом откроет /на предмет поглядеть,как я/ и плюнув скажет примерно такое;

- А ну его,автора этого /я не конкретизирую/ на фиг-он ничего не может! Ну и естественно следом попрёт соответствующая слава. Это часом /к слову/ не вы ли выкинули на nexus ' хутора'?....продолжать не статну пока меня тут не сожгли живьём.Если не прав-киньте в меня камень.

Вы сколько хотите можете говорить об отсутствии ребер жесткости и привязке маркеров точно к кровати, но это не отнимет из наших интерьеров атмосферы и уюта) Ну а вы можете продолжать и дальше использовать "качественные",  но бездушные плагины.

Про ретекстур ферм я даже спрашивать не буду, чем он не угодил. Ну надо же, "выкинули". Можете и сами что-нибудь выкинуть, раз профессионал в сфере 3D

Помогите!! Персонаж не превращается в вампира, будто бы анимация превращения зависла.

Под публикацией Maids II: Deception (RU beta для LE, SSE)

Сейчас прохожу самое начало. После того, как накормил Кассию, она легла спать, ложись на лежанку тоже. После того как встанешь, появится гонец (этого урода я оставил в живых, но из-за него переигрываю сейчас).

Жаль, если во всех концовках Кассия погибает. Буду оживлять сторонними модами (правда не знаю получится ли).

Спасибо!

Расскажу о своем недолгом опыте игры с сим модом. Может кому пригодится. Из геймплейных модов по врагам и AI помимо  SRCEO стояли Знай Своего Врага,Armor Rating Redux, SR и Ultimate Combat с включенной опцией по усложнению сражений.Протестил мод в Факельной Шахте-замечательно прекрасно все вышло.Хардкорно но вполне проходимо.Наивно обрадовался,ну думаю нашел искомый баланс.7 уровень-драконы уже летают (и с трудом но убиваются Довакином), отправился мой драконоубивец зарезать Главаря Бандитов в Лагере Тихих Лун.Подошел,посмотрел как великан с мамонтами легко местных бандитов на тот свет отправили.Потом сагрил бандита колдуна из развалин наверху.Вот тут я понял что с SRCEO что то не то.Сей злодей оказался сотового уровня.Примерно за 15 секунд он заморозил мамонтов и великана.У которых к слову хп и резисты в несколько раз выше ванили.Они даже ничего не поняли.Потом меня увидел.Мгновенный ваншот.Поставил я себе цель победить супостата.Несколько десятков сейв лоад сейв.У вражины и 1 процента ущерба нет.У меня всегда мгновенный ваншот.Ну думаю поищу врагов полегче,где нибудь в Приюте Редорана например.Там два бандита, собака и один Главарь.Там мои злоключения выглядели так.Первый бандит-два болта и он в Совнгарде.Собаке -один болт.Второй бандит- один болт.Главарь оказался вроде бы 35 уровня.Через 15 минут голова его была утыкана болтами,там их штук 20 торчало.Уровень здоровья снизился...нифига он не снизился.Короче надоело мне и снес я этот мод.

Не раздавал точно (не заслуживают они такого, как по мне). Но опытным путём обнаружил, что, по крайней мере у меня (возможно из-за меня), перки арбалетчика, такие как "умелый выстрел" или "баллиста" (лучника не проверял) действуют "наоборот"  - если они (перки) у меня есть, то враги-арбалетчики "угощают" всеми эффектами этих перков, а персонаж игрока при атаке арбалетом не вызывает у целей эффектов. Проверил путём объявления навыка легендарным - эффекты на игроке тут же исчезли и больше не появлялись от атак арбалетчиков (любого уровня и вооружения). Я посмотрел перки в CK и SSEEdit и обнаружил, что они являются основанием для применения заклинания "эффект попадания..." или как-то иначе. Но проверка условий производится на "цели" (target), отчего я предполагаю, что эффекты применяются при наличии перка у цели (в данном случае только у игрока), а не у стрелка.

О_О я понимаю, что это ляп, но вышел прямо лайфхак для совместимости...