Под публикацией Empties

Ндааа,описание мода и обильное количество скринов,в полной мере раскрывают потенциал этого творения...

Под публикацией Чистые здоровые зубы

Смотря на девушку со скрина,можно предположить что она точно чистила зубы чистящим средством „Абраксо" )))

Не хочу ни кого обидеть,но глядя на разницу в скриншотах создаётся впечатление что достаточно поменять текстуры в настройках игры для достижения того же результата.

С легкостью отпилил ему дефолтные анимации и заменил эти убогие движения на красоту из Mystic Knights, оставил онли блоки/уклонения и каст на лошади, ради чего собственно и ставил.

Под публикацией Персонажи в дома
Lord RZ
администратор
12.11.2019 — 21:42

Вы прекрасно видите красную плашку у названия. Это означает, что модн не прошел одобрение и вы качаете мод на страх и риск. Ссориться из-за этого не вижу смысла.

Под публикацией Мёртвое дело

у меня у одного когда проходишь квест когда переходишь в сон 2 раз то не чего не происходит

В какой именно момент? Что происходило до этого? Что за помещение? Что нужно сделать?

Под публикацией Уникальные артефакты

Мод очень хороший рекомендую. Но у меня вопрос а нет такого же но для брони. Изменяющий уникальную броню с ванильными текстурками.

Под публикацией Мёртвое дело

у меня у одного когда проходишь квест когда переходишь в сон 2 раз то не чего не происходит

Эти глобальные значения изменяются квестом (QuestPerks или что-то подобное, это квест самой игры, а не мода), а точнее скриптом этого квеста (вообще довольно странная штука - взятие перка устанавливает стадию квеста, интересно как на это влияет сброс навыков). В скрипте эти значения умножаются на 0.7. У меня есть некоторые подозрения относительно модуля рас. Там у имперцев расовая способность на улучшение убеждения, которая функционирует подобным образом, но использует другой квест и скрипт (предположительно). Следовательно возможен либо конфликт, либо, каждый раз когда прогружается имперец, происходит пересчёт глобальных значений проверки красноречия. Также заметил, что эти значения постоянно меняются, как правило в большую сторону (только что "гуляло" speechveryhard 370 -> 470 -> -58(было отрицательным) -> 320 -> 250). Плюс небольшая просьба - можно ли в будущем отключить или ослабить влияние на игрока арбалетного перка на понижение навыка, а то враги с арбалетами с одного выстрела уводят все боевые навыки в минус.

Под публикацией Анима

Ну, что же, это понятнее. Но, так или иначе, признаю, я имел наглость понизить защиту у многой брони и увеличить её у многих щитов, руководствуясь сухой суровой математикой и чувством вседозволенности. То же касается ближнего и стрелкового оружия, к примеру, делая орочья топоры сильнее, но орочьи луки слабее, ибо по общей тематике мода, топор им ближе и привычнее лука. Ответсвенность за сию дерзость принимаю полностью.

Как обновить фнис? Просто скачать новую версию, удалив старую? Уже установленные анимации не пострадают?

все подробности лучше читать на страничках с Fnis. там есть подробные инструкции. сама уже на этом фнисе собаку съела, пляски с бубном отменные)

У меня есть несколько вопросов:

1. Есть ли какая-нибудь информация о нововведениях в моде? Может фиксировали баги какие-нить.

2. Я не любитель откровенных сцен. Ну вот вообще. И поэтому что в предыдущих прохождениях, что в этом все наглые подкаты Бишопа отшивала и буду отшивать. Возникает вопрос: нужен ли мне секслаб? Какие он вообще анимации затрагивает?

UPD. Без SexLab.esm мод ругается и не хочет работать. ъуъ Ладно, буду просто усиленней отшивать Бишопа х)

1. Выпускали версию 3.1 с мелкими фиксами, но это было давно, сейчас аннонсирована версия 3.2, ждем её, чтобы не выполнять лишнюю работу. пока тишина
2. нужен лишь для работы, тоже отшивала его все время. секслаб затрагивает мод полностью, скрипты постельных сцен берутся из него. это как без skse не может работать бОльшая часть ныне выпускаемых модификаций. обещают в той же версии 3.2 отвязать СРМ от секслаба, чтобы можно было пользоваться (или нет) всеми прелестями без этой штуки)

Под публикацией Анима
uriahheep
модмейкер
12.11.2019 — 16:30

Бса не тронуто, здесь как раз только есп. и в нём всё и остаётся. Убрали есп - мод пропал.

Так бса вы и не тронете. Оно запечатано от посторонних. Вы же сделали свой есп где вносите изменения затрагивающие и меняющие ВСЕ параметры оригинала.То есть вы этим самым ломаете ВСЮ структуру игры.

Делая её чисто под себя. А у каждого СВОЙ Скайрим и сделать для всех это не реально.

Поэтому зачем всем в игре менять параметры всем мечам (к примеру) не легче ли просто менять параметры своему мечу, который один в игре и только у вас, ну и у ваших девочек. Зачем менять параметры пойлу когда легче сделать пойло лично для себя. Я сделал себе Джек Дэниелс, Водку Московскую, Кофе и плавленный сырок. Всё я вобще не пользуюсь ванильным пойлом.

Я об этом. На кой менять всё во всех щелях, когда броня, оружие и пойло ОДНО и личное.

Меняй в нём. ЗАЧЕМ наводить бардак в Скайрим бса (редактируя его в есп.

Ну вот например. Я как то выставил меч, Так началось то что он не лор, а в нём было всего 40 на крафте. Так не улучшай и играй не улучшая. Нет, надо заточить с пойлом, догнать до 700 и орать что это не лор.

Ещё пример. Мой Армагеддон 5 урон но стреляет очередями пока держишь курок.

Как разорались, типа на кой он нужен он валит всех. Так не держи палец на кнопке, стреляй одиночными, не улучшай до безпридела.Люди туповаты, не понимают логики.Всё до придела наулучшают и потом кричат, что не интересно, и давай усиливать противников, а не догадываются что не надо меч улучшать и вот вам гармония с миром. Думать надо головой.

Версия обновлена хх

Очень ждал, но вот разочерование... Не совместим с ординатором... ((( Всё остальное нравится. Вот надо было разработчику играть с перками( Эх