Кто-нибудь знает, как в Обливион сделать замедление времени при стрельбе, когда используешь приближение цели? (зажимаешь блок во время прицеливания). В Скайриме это было реализовано, а вот как это сделать в Обливион? Как замедлить время с помощью скрипта я знаю, но вот как это привязать к самому процессу стрельбы? Глобальные настройки отвечающие за скорость наезда камеры и дистанцию приближения я нашел, но это все не то.

Позже

Скачав плагин "Denock Arrow Too" и изучив его скрипт, я наткнулся на неизвестную мне доселе команду "IsControlPressed". Думаю с ее помощью я смогу реализовать то, о чем написал выше.

Eще позднее

Да, я это сделал)

Под публикацией Unbelievable Winter Skyrim

Автор, оформите тему нормально. Описания обновлений под спойлер. Более подробное описание установки и/или конфликтов. Спасибо Вам за работу.

Под публикацией `

я все сделал по инструкции, но при нажатии на "новая игра" вылетает на рабочий стол

Значит не всё, подробная инструкция в архиве со Сборкой, всё ставиться и работает на "Ура!".
UPD. Возможно, ты забыл, что запускать нужно через SMC, а не с лаунчера.Или не перепроверил порядок загрузки модов, там после первого запуска, прогрузки меню, нужно выйти и ещё раз копировать содержимое папок в Документы и АппДату.

1ex0
модмейкер
09.01.2020 — 18:00

>"Лич, Ритуалы Смерти";

По-идее не должно. Таланты и деревья навыков не трогает, заклинания не меняет, артефакты не перезачаровывает, на расы, вроде, не влияет.

>"Skyrim Immersive Creatures"

Вообще никак. Абсолютно совместимы.

>"Arcanum - A New Age of Magic"

На счёт этого не знаю, но с Forgotten Magic Redone проблем не было.

ENB не использую, мне надо качать файл "Версия 1.3" или "Версия без ENB"? Подскажите пожалуйста, не могу разобраться.

Под публикацией Сборка модов от MODZADROT

У меня был такой баг, лошадь наезжала на камни, повозку дико колбасило, но я доехал, правда в конце повозка остановилась криво и потом некоторые NPC тупили и не занимали свое место в диалогах (стояли в стороне и молчали). Но фикс с заменой монитора это сильно))) может уже и даунгрейд компа: одноядерный проц, 4 Гб ОЗУ, встроенная видеокарта, ЭЛТ монитор, шариковая мышь)))

Не стоит иронизировать, проблема давно известна и вполне решаема.

  1. Ограничение ФПС до 60 любым способом, дабы избежать багов физики (идущая по дороге повозка сделана с физикой, да).
  2. Установка мода, который начинает игру не с повозки, дабы избежать большой нагрузки на скриптовый движок игры (при старте игры инициализируется очень много всего). AS:LAL - как вариант, но можно подыскать и другие, они есть.
Под публикацией Интересные персонажи

извиняюсь если что не до поняла, при нажатии,скачать выдает  "Скачать (Google Drive)"

Я не смог загрузить архив на хостинг TesAll, так что разместил его на Google Drive и прикрепил ссылку в секции "Скачать".

извиняюсь если что не до поняла, при нажатии,скачать выдает  "Скачать (Google Drive)"

Под публикацией Поместье Фира

Я дико извиняюсь, ну это уже край
Я всю башню Нелота облазил, и нет этого проклятущего модуля. ПОдскажите пожалуйста где мне найти эту срань?!

Под публикацией Сборка модов от MODZADROT

Вдогонку, информация может быть полезна игрокам и разработчикам. В ченджлоге читаю:

==============

Обнаружена проблема начала новой игры классическим способом (на повозке) из-за которой иногда лошадь врезается в стену дома или как-то иначе багуется. Пытаемся решить проблему. Известно только, что её вызывает именно Реква 3.3. Если лошадь заруинила старт - альт + F4 и начните все заново. Иногда нужно 2-3 попытки, чтобы повозка доехала до места назначения.

==============

Проблема может быть вызвана частотой обновления экрана > 60 Гц. Это проявляется в ванильном Скайриме. Лечится заменой монитора (на версию с 60Гц и не выше) или установкой ENB с ограничением частоты кадров в 60 Гц.

У меня был такой баг, лошадь наезжала на камни, повозку дико колбасило, но я доехал, правда в конце повозка остановилась криво и потом некоторые NPC тупили и не занимали свое место в диалогах (стояли в стороне и молчали). Но фикс с заменой монитора это сильно))) может уже и даунгрейд компа: одноядерный проц, 4 Гб ОЗУ, встроенная видеокарта, ЭЛТ монитор, шариковая мышь)))

Под публикацией OCOv2 - Seamless Edition

Голова и тело разного цвета, у каджитов текстуры зубов сквозь рот просвечиваются, вроде все правильно установил, на чистую версию без модов, OBSE и Blockhead стоят. Не пойму в чем дело((

Читали секцию "Решение проблем"?
OBMM Archive Invalidation?

Мод прекрасен, но... Кодекса Ведьмаков нет. Его выдумали Ведьмаки, чтобы отмазываться от людей. Но идея с навыком кодекса мне понравилась!

Под публикацией OCOv2 - Seamless Edition

Голова и тело разного цвета, у каджитов текстуры зубов сквозь рот просвечиваются, вроде все правильно установил, на чистую версию без модов, OBSE и Blockhead стоят. Не пойму в чем дело((

Под публикацией Сборка модов от MODZADROT

Вдогонку, информация может быть полезна игрокам и разработчикам. В ченджлоге читаю: 
==============

Обнаружена проблема начала новой игры классическим способом (на повозке) из-за которой иногда лошадь врезается в стену дома или как-то иначе багуется. Пытаемся решить проблему. Известно только, что её вызывает именно Реква 3.3. Если лошадь заруинила старт - альт + F4 и начните все заново. Иногда нужно 2-3 попытки, чтобы повозка доехала до места назначения.

==============

Проблема может быть вызвана частотой обновления экрана > 60 Гц. Это проявляется в ванильном Скайриме. Лечится заменой монитора (на версию с 60Гц и не выше) или установкой ENB с ограничением частоты кадров в 60 Гц.