Под публикацией LK.SamL.Men.ProfaneCleric

В броню вшит меш тела и рук. Как следствие вы  получите  измененный контур тела, контраст между лицом и торсом и  соски не на месте. Так как текстурное и мешевое  расположение у соса и сама разное.

Пример разницы текстур на ногах. Я делала броню для пользователя, который играет с Сосом. Броня надета на тело СамЛ.

Яж говорю,понял,спасибо,я знаю как подобные глюки выглядят.Но знаю в основном за счёт женских моделей и их реплейсеров тел,реплейсер мужских тел я по моему как раз вместе с sos и ставил,просто оооочень давно и не уверен вообще что там у меня стоит.Серьёзно,не нужно объяснять заново тож самое,я и в первый раз прекрасно понял о чём речь.)

Ещё раз спасибо за то что вы делаете,на самом деле модмейкеры недооценивают какое множество людей,хочет "вот эту вот броньку и на парня тоже,а не только на пышногрудую красотку".)

Под публикацией Новое лорное оружие

как он взаимодействует с Оружием Третьей Эры от MoS? Конфликты будут?

В каком-то смысле - оба мода меняют уровневые списки. Поставьте Wrye Bash, создайте bashed-патч - это объединит изменения и в игре появится оружие из обеих модов. Других конфликтов быть не должно.

1ex0
модмейкер
22.10.2019 — 21:18

Обновил ссылку на специальное издание. Просьба, всем перескачать. Надеюсь, на этот раз всё будет хорошо.

Под публикацией Усадьба "Язык дракона"

благодарю  за мод , построила, зашла в пещеру , потом в усадьбе все просмотрела ,помылась в ванной и  душ тоже не пропустила ,  кстати слив и налив воды в душе тоже классно придумано , ну и на последок под музыку отдых устроила для довакина,   как по мне все супер

Под публикацией LK.SamL.Men.Dark Envoy

Поставил, испытал. Что неожиданно - даже на стандартном теле(дурацкая привычка испытывать, заработает ли тот или иной мод при установке на имеющуюся сборку "с ходу галопом") смотрится неплохо, разве что ГГ из громилы превратился в худышку). Единственная проблема - при использовании вида от первого лица не отображаются щитки на перчатках, хотя они установлены(когти, замечу, отображаются), а пальцы при использовании заклинаний гнутся как попало. Второе, уверен, как раз из-за оригинального тела, а по поводу первого порекомендовал бы проверить. Ну а в целом - отличная снаряга, а в комплекте с какой-нибудь рапирой смотрится просто офигенно! Сам решил интересу ради попробовать небольшую хитрость - взял адамантиновую драконью рапиру(вроде на этом сайте она тоже есть) в левую руку, чтобы силовая атака была колющей(собственно, только её и использую), а в правую - когти-ножи из Dark Souls 2(а их в одно время сам вытаскивал, если кому надо - пишите в ЛС, поделюсь) - самое то вышло - эдакий безумный шут-дуэлянт с закосом под Корво Аттано и своим стилем - измотать врага серией лёгких ударов когтями с ядом и добить мощным выпадом рапирой - и готово дело. Надо будет в следующем прохождении так и попробовать поиграть).

Поставил исчез мод служанок точнее служанка, убрал мод дома появилась служанка. Не всё проверял может что не будь тоже пропало

откуда служанка, из Скинграда что ли?

Под публикацией SkyUI

А чем они отличаются, я не пойму, там два файла разных при загрузке:

[Старый] SkyUI 4.01.7z  и  Новый SkyUI 5.1.7z? В чём между ними разница? Где это написано здесь? Ничё не понятно.

Да враги и так относительно опасны, если не качать все ремесла сразу. Большинство из этих, по крайней мере. Замкнутый круг получается: враги сильнее - больше заморочки с крафтом, чуть-чуть переборщил - опять слишком легко.

В ваниле враги откровенно глупы, и повышение уровня сложности лишь уменьшает наносимый им урон, ни на йоту не делая умнее.

И данный мод (как и почти все геймплейные), не рассчитан на крафточит. Для лучшей игры можно поставить мод на ребаланс зелий (допустим CACO или его более простой младший брат - Skyrim Alchemy Fixed), которые убирают возможность создавать зелья Алхимии и Кузнечного дела.

Цвет поменялся с красного на серый, но вот предметы всё равно не ставятся. Пишет, что уровень персонажа маленький. В чём проблема? Как решить?

Разобрался я с этим модом. Все работает, но конфликтует с модом "Увеличение уровней найденных предметов". Нужно удалить мод "modIncreasedItemLevels" из папки mods в установленной игре и этот мод заработает.

Под публикацией Oscuro's Oblivion Overhaul

Здравствуйте,можно ли как-то вернуть фасттревел(точнее открыть стартовые локации городов)?Просто играю с сюжетными модами,а до локации для начала квеста х*й добежишь.))0

Привет. Попробуй мод на добавление повозок(для передвижения между городами).

Цвет поменялся с красного на серый, но вот предметы всё равно не ставятся. Пишет, что уровень персонажа маленький. В чём проблема? Как решить?

Тоже самое, не работает мод....

Под публикацией Новое лорное оружие

как он взаимодействует с Оружием Третьей Эры от MoS? Конфликты будут?

Под публикацией Раса аврорианца

А как расу настроить, у меня раса вместо Раса аврорианца, человек без глаз и без доспех? XD

Под публикацией LK.SamL.Men.Forbidden Ebony Armor

Мне очень нравится орочья броня вашей работы.Это как раз она, правильно?)

Я не вижу ничего предосудительного в том, что бы выложить работу на сайте. Но уточните свое желание с  Рихардом, покажите скрины.

Не совсем она :) Может и выложу, обязательно согласив с админом. Просто подумываю увеличить количество полигонов, дабы не было проблем с телом, а это может занять некоторое время. А так, вся дефолтная броня и одежда и броня и одежда из DLC подверглись модификациям.

Поставил исчез мод служанок точнее служанка, убрал мод дома появилась служанка. Не всё проверял может что не будь тоже пропало