Под публикацией T3nd0's Perkus Maximus

Если планируете играть с получением удовольствия от игры, не ставьте это. Решил потестить перед полноценной игрой чему безмерно рад. После изучения перков одноручного оружия и легкой брони, в бою (со снежным троллем тестил) замедляется только главный герой, а враг движется и бьет с обычной скоростью, что приводит к абсолютной неиграбельности, какие из перков этих веток отвечают за это выяснять не стал. По поводу остальных веток не знаю, не успел оценить их, так как сразу снёс, но что-то подсказывает что и там не всё гладко. Устанавливал через NMM, после удаления игра вылетает при запуске перед появлением главного меню.

P.S. Если планируете пробовать данное "чудо", советую скопировать папку рабочего скайрима дабы не ждать по переустановку игры.

Перкус Максимус не просто через NMM ставится, инструкцию для кого написали? http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/perkus-installation-skyproc.shtml

Под публикацией Obsidian Weathers and Seasons

мод очень красивый, не знаю дело ли у меня в железе, но почему то начал мограть при движение вайтран текстуры

Я так понял, этот мод ничему не мешает и не с чем не конфликтует, если открывает локации за "пределами" основной карты..., что ж, приятная добавка к интерфейсу.

P.S. Перевод просмотрел, ошибок и неточностей не обнаружил.

Под публикацией Лилит Мерунес

Планируется полный ребилд мода, поскольку текущая версия [CCE] иногда раздувала сохранения и вызывала фризы при длительном использовании.

О-о это просто отличная для меня новость! Я ведь без этого Вашего мода уже не играю.

слепоту не может испытывать игрок - этот эффект просто не позволяет существами "видеть" игрока, когда тот скрывается. Оно никак не влияет на игрока.

Значит я не правильно понял. Дело в том, что при применении проклятья скорпиона (во время непосредственно действия эффекта) экран очень сильно темнеет.

Это вы уже выдумываете. Только что проверил на обеих версиях мода. Стандартная рекомендация

Да, сглупил. Похоже была проблема с порядком загрузки и bashed patch.

Под публикацией Лилит Мерунес
Takirell
модмейкер
04.11.2019 — 19:14

Долго или нет а функционал камеры терять не хочется (думаю и не следует) , так что как по мне - надо подождать. Кстати а для ССE обновления не планируются?

Планируется полный ребилд мода, поскольку текущая версия [CCE] иногда раздувала сохранения и вызывала фризы при длительном использовании.

Боюсь, что ждать придется долго.

Долго или нет а функционал камеры терять не хочется (думаю и не следует) , так что как по мне - надо подождать. Кстати а для ССE обновления не планируются?

Под публикацией Maids II: Deception (RU beta для LE, SSE)

Добавлено видео с русскими сабами, спасибо gkalian за помощь. остальные проекты вы можете отследить и поддержать здесь.

Спасибо!

Под публикацией Лилит Мерунес
Takirell
модмейкер
04.11.2019 — 18:35

Ясно ,значит ждём камеру (может быть в версии 7.2?) И спасибо за столь быстрый и развёрнутый ответ! И я уже говорил?.. Ваш мод великолепен!

Боюсь, что ждать придется долго. В любом случае, как только появится какой-то рабочий вариант - мы сразу перейдем но последнюю версию OR.
Спасибо за отзыв, мы рады, что Вам понравилась наша работа :3

Приветствую. По большому счету, мы готовы перейти на версию 7.1, но в таком случае, пути назад (на версию 6.4\6.5) уже не будет, т.к автор OR'а сменил директории папок с кастомными шейдерами и функции по их вызову. Это путь в один конец.

Проблема заключается еще в нерешенном в конфликте между OR и Enhanced Camera. Были сведения, что Алекс включит в OR мод на улучшенную камеру и оптимизирует его, однако он этого не сделал (что вызвало лично у меня жжение в пятой точке).

Плагин с улучшенной камерой был необходим для кат-сцен и позволял воспроизводить кастомные анимации от первого лица. CameraMode в Oblivion Reloaded не способна делать это, посему мы сейчас ищем варианты обхода этих проблем. Но, честно сказать, не уверен, что найдем.

Ясно ,значит ждём камеру (может быть в версии 7.2?) И спасибо за столь быстрый и развёрнутый ответ! И я уже говорил?.. Ваш мод великолепен!

1ex0
модмейкер
04.11.2019 — 18:05

"слепота" числится на противнике, а испытывает его игрок.

слепоту не может испытывать игрок - этот эффект просто не позволяет существами "видеть" игрока, когда тот скрывается. Оно никак не влияет на игрока.

И ещё (только что обнаружил) перк "кровавый католиз" требует для открытия не существующий перк (NullRef).

Это вы уже выдумываете. Только что проверил на обеих версиях мода. Стандартная рекомендация.

1ex0
модмейкер
04.11.2019 — 17:58

Не отображается реторта и не могу воспользоваться алхимической лабораторией (может какой командой решить).

Вы скачали последнее обновление по ССЫЛКЕ из сообщения ниже?

Под публикацией Oblivion Weapon

Эх ностальгия пробирает когда одеваю эту броню!!!))

А если её надевать, а не одевать, то можно ещё и велью получить ;)

Спасибо, забираю!
 
Буду использовать с этой муз. композицией: Expeditions : Viking (OST) - Homestead.

Под публикацией Лилит Мерунес
Takirell
модмейкер
04.11.2019 — 16:29

Будет ли сей замечательный мод адаптирован под Oblivion Reloaded v 7.1. ? Вроде там исправлено много багов и улучшена стабильность.

Приветствую. По большому счету, мы готовы перейти на версию 7.1, но в таком случае, пути назад (на версию 6.4\6.5) уже не будет, т.к автор OR'а сменил директории папок с кастомными шейдерами и функции по их вызову. Это путь в один конец.
Проблема заключается еще в нерешенном в конфликте между OR и Enhanced Camera. Были сведения, что Алекс включит в OR мод на улучшенную камеру и оптимизирует его, однако он этого не сделал (что вызвало лично у меня жжение в пятой точке).
Плагин с улучшенной камерой был необходим для кат-сцен и позволял воспроизводить кастомные анимации от первого лица. CameraMode в Oblivion Reloaded не способна делать это, посему мы сейчас ищем варианты обхода этих проблем. Но, честно сказать, не уверен, что найдем.