Под публикацией Жажда Крови: Возрождение LE

Данная способность позволяет поглощать души противников, убитых с помощью поглощающих кровь заклинаний. Ну, некоторые драконы дышат огнем, а вампиры к нему уязвимы, может, в этом дело? Насчет мощности здесь также может влиять Ординатор, т.к. два начальных перка на разрушение скалируют урон заклинаний в зависимости от навыка, плюс магия крови в отличие от стихийных заклинаний не имеет бонусов в древе перков, что уравнивает шансы.

хорошо. ещё одна проблема состоит в том, что когда я кусаю кого-то часто не срабатывает анимация, а даже если срабатывает, то я стою в ступоре где-то минуту, а в это время меня ебут, грубо говоря. и трансформация в вампира лорда очень медленная и с фризами. обновление не помогает

Приветствую.

Но все - таки это слишком оказалось читерно!

Стоя просто на скале 5 минут, при бегающим под тобой бандитом, легкая броня на 1 уровне прокачалась на 4 полоски вперед (с 15 до 20)

А над пещерой недалеко от сагренного мной саблезубом на 12 уровне за 6 минут в полной кожанной броне аж на 6 полосок вперед (с 26 до 32)

Ну, НЕ НАДО по 5 минут прятаться на камнях от нападающих противников. Сражайтесь.

Такая быстрая прокачка вообще отбивает желание обучаться у учителей

Мод, насколько я могу судить, НЕ заявлял своей целью побуждать игроков прокачиваться у учителей.
 
Приятной игры.

Будет ли обновление? 4.2.0 на нексусе

Под публикацией Ведьмак 3 - Меню

Ну, такое себе. Скайрим я всё таки включаю не для того, чтобы на меню глазеть. Вот если бы переноили монстров/снаряжение из Ведьмака, тогда было бы другое дело.

Ставить себе не буду

У меня Ведьмак III не пошел на компе а тут вот пожалуйста главное теперь мод на оружие из ведьмака, мод на древо перков и мод на расу ведьмака в Скайрим и всё идём сразу гнобить Гленморильских ведьм))

Под публикацией Удаление заклинаний

Вот то что нужно спасибо раз он не удаляет стартовые заклинания то и конфликтовать с тем модом что удаляет не будет.

Ну не знаю, лично я и на высоких уровнях частенько прибегаю к слабым заклинаниям (играя магом, разумеется), ибо заклинания уровня мастера пожирают овердохера маны. Так кастанёшь одно из них с двух рук - и всё, на второй раз маны нету. А слабые таки мало жрут, и при правильном использовании вполне себя оправдывают.ЗЫ я - человек качающий выносливость даже на магах ибо лут, и искренне считающий что все зелья существуют для продажи.

А я тот кто поставил сборку модов Redone и вот там из-за изменённого древа перков даже стартовые заклинания при раскачке определенной стихии к примеру огня, стартовые скилы этой стихии всё равно будут нехило вносить урон. Но мод однозначно нужен магия изменения и колдовства несут тучу однотипных заклинаний
P.s. никто не будет на 40-50лвл поднимать слабенького зомби)

Под публикацией Меню добавления предмета

Это делается без всяких модов, через консоль. Как гласит TES Wiki - player.additem <ID предмета> <количество>

Конкретно на 100 железных слитков - player.additem 0005ACE4 100

Этот мод в первую очередь нужен не для того, чтобы не писать всю эту дичь, как отметил Артёмка, хотя и это важно,

а для того, чтобы не влезая в SSEedit дабы узнать ID предмета, сразу посмотреть все предметы в моде/оригинале в удобном виде.

Для модов это особенно актуально.

Под публикацией Замок Кайнальтэн

[quote name="Marina2000" timestamp="1559213050"]Дом и башня, на замок мало похоже.[/quote] Нужно обнести эти постройки каменной стеной хотябы

Под публикацией Терра Умбра

Вот это я понимаю Высшааая магия)) кроме того ностальгия по Министерству правды в Морровинд

Фигня.Словесная критика была бы круче!

Под публикацией Sword Art Online Music

Музыка в бою - почти ванильная, такой же отстой. Динамики никакой..........

Под публикацией "Конан-Варвар" Combat Soundtrack

Рыжая Соня жила 500 лет после Конана...Так что его в фильме чисто физически быть не могло..А Шварц в фильме сыграл Калидора...Маленькая поправочка...

рыжая соня жила еще 500 лет после того как конан кони двинул???........

да она бессмертная походу, а  потом ей отрубил голову другой бессмертный.........

зашли в таверну, звуковые настройки открыли и уменьшили звук музыки. Вышли из таверны, вернули звук музыки в исходное положение. Зачем мод качать не понимаю...........

Под публикацией Жажда Крови: Возрождение LE

а в чём прикол пожирания души? у меня вроде ничего не происходит. кстати, столкнулся с тем, что с огненными драконами просто нереально сражаться. это при том, что у меня ординатор и я поставил себе преобразование на сопротивление от огня, хотя может всё дело в моих модах на усиление драконов. но это не точно. и да, мне кажется, что заклинания крови слишком имбовые

Данная способность позволяет поглощать души противников, убитых с помощью поглощающих кровь заклинаний. Ну, некоторые драконы дышат огнем, а вампиры к нему уязвимы, может, в этом дело? Насчет мощности здесь также может влиять Ординатор, т.к. два начальных перка на разрушение скалируют урон заклинаний в зависимости от навыка, плюс магия крови в отличие от стихийных заклинаний не имеет бонусов в древе перков, что уравнивает шансы.