Все ждем крутого сюжетного мода!)  В жанре хоррор.

Мод классный, но, увы, забагованный, по крайней мере, у меня.
Поначалу всё было хорошо, но спустя несколько часов игры стали возникать одни за другим те самые баги. Пока что только в северном хранилище.
Теперь по порядку.
Исчезло освещение. Чёрное стало белым, а белое – чёрным, и т.д.
На манекенах стала появляться одежда, которую я на них не надевала, а затем манекены вовсе стали исчезать.
В хранилище есть шкатулки и одна из шкатулок – «Ожерелье повелителя», если её открыть, то игра зависала. Также игра стала зависать при попытке снять с манекенов одежду.
Если иметь неосторожность сохраниться в северном хранилище (а у меня такая неосторожность была), то при попытке загрузить сие сохранение, начиналась «вечная загрузка».
Как вишенка на торте, если зайти в северное хранилище и некоторое время там побыть (от нескольких секунд до нескольких минут), то опять происходило зависание.
В других локациях Волкихара пока что ничего выше перечисленного обнаружено не было.

Под публикацией Религия

Если я не ошибаюсь,разница между богами имперского и нордского пантеона только в наименованиях,да и вообще по лору в принципе только 8 божеств

Божество - понятие растяжимое. Если говорить об аэдра, то их больше чем 8. Если говорить об эт'ада вообще, их гораздо больше, чем 8. Ну а божеств как таковых в Тамриэле несчесть. Божеством считался даже брат одного из древних морровиндских королей, не говоря уже о Талосе и Трибунале.

И да, в древнем нордском пантеоне богов не 8, а 12 (Алдуин, Дибелла, Оркей, Тсун, Мара, Стун, Кин, Джунал, Шор, Исмир, Херма-Мора, Малок). Правда, известно об этом от не совсем достоверного источника(имперского ученого), который, к примеру, ошибочно считает Исмира божеством нордов, а не общим титулом драконорожденных героев этого народа.

В общем, все сложно.

Почему-то работает только наполовину, в ивентаре отображает из мода вид маски, а на герое ванилка, как быть?!

И у меня также

Ну да, с ним. Но с ним ещё с версии 1.7.0 были конфликты. Видать, тут я что-то прям серьёзное натворил...

Версия 1.7.3 работала. Сейчас попробую поставить после в списке загрузки

Upd.: Создал правило для загрузки esp (обычного, artifacts, races) после better vampires. Вылет остался

1ex0
модмейкер
03.10.2019 — 16:19

Отключил в vortex mod manager. Подозреваю что конфликт с better vampires но буду пробовать

Ну да, с ним. Но с ним ещё с версии 1.7.0 были конфликты. Видать, тут я что-то прям серьёзное натворил...

вылаженый

качество перевода не вызывает никаких сомнений

Под публикацией Daggerfall Unity Installer

[quote name="1ex0" timestamp="1570071329"]Что означает "отключил 1.7.3"? Мой мод можно просто закидывать поверх старого и должно работать. Если узнаете, с чем конфлик, отпишите, пожалуйста.[/quote] Отключил в vortex mod manager. Подозреваю что конфликт с better vampires но буду пробовать

Под публикацией Усиленная силовая броня

Советую поработать над названием "усиленная силовая......"

Уже поработали... А надо было не работать, а просто перевести с английского на русский.

Под публикацией Дети Пустошей

Не, я понимаю, что побегать по пустоши ребенком довольно весело, но и только. Великого смысла в этом моде, я что то не заметил.

Что-то вот я тоже не заметил ни великого, ни ничтожного, ни какого-то бы ни было другого смысла в этом вашем "понимании".

Под публикацией Meteors

Метеор не метеорит - до земли не долетит. Расхреначить может только сильно переусердствовавшего с левитацией Нереварина)

угу Метеор Wins FATALITY

Баг лечится просто  активацией команды tcl в консоли

Под публикацией Русские богатыри
dylvish
модмейкер
03.10.2019 — 10:04

Zooma, проверь текстуры свои! Либо положить забыл, либо не прописал в нифскопе.

Под публикацией Cragonmoor 1.1

Берём , а то уже негде черепа да кости с врагов хранить