Под публикацией Ночной Соколиный Взор

Раньше все нормально работало. Потом долго не играла, систему не меняла, ничего не удаляла, но когда запустила игру через некоторое время - мод перестал нормально работать! Нажимаю N - ночное зрение включается, но обратно выключить его не могу. При снятии диадемы эффект также остается. Пробовала сменить клавишу - все так же, эффект включается и не выключается. Помогите, в чем может быть проблема?

Под публикацией Анима

Совместимо ли со Skyrim Redone, perkus maximus

Вообще совмеcтимо. Мод стал "патчем", так что просто ставить повыше в списке (хоть под Hearthfire) и только. Если ставить ниже, то некоторые "деревья" просто не поменяются. Для верности проверю точно.

- - -
Итак. С "редоном" выйдет нечто весёлое: пачти соеденятся, но многие слова и текст будут взаимно меняться в неожиданном порядке. В конце концов, всё, чего не коснулся редо, коснётся анимой. Совместимость удалалась (на первый беглый неглубокий взгляд)
Перкус, как и его родитель, тоже работает по схеме принудительных патчей через яву. Опять же, никак не мешая работе обоих модов. В конце концов, в аниме нет скриптов. Но перки и субрасы, что появятся в след патче, получить можно будет другими способами, без вливания очков, а субрасы могут подхватить бонусы от изменений родительских рас, если эти моды имеют такие скрипты.
Итог: по всему выходит полная совместимость. Но от добровольного тестера никак не откажусь, тем более, что скайре был моим первым любимым глобальным модом.

Под публикацией Боги-покровители

Так какой лучше этот мод или тот что ниже

Без этого мода Скайрима для меня не существует, жду обнову.

Под публикацией Ordinator - Перки Скайрима (SLE)

Автор можешь запаковать архивы в .bsa для ленивых)

[quote name="tw3025" timestamp="1573994294"]Никто не в курсе - может ли быть конфликт Deadly Dragons и Ординатора? У меня драконы сначала получают урон, и это видно. А потом процесс замедляется до практически незаметного. Если сохраниться-загрузиться, дракон оказывается мертв. То есть он давно помер, но летал, и жизни у него показывалось много. И это только с драконами, все остальные враги нормально. Вижу такое первый раз, раньше никогда не было ничего подобного.[/quote] Был такой конфликт, Deadly Dragons на самом деле кривой, и этот баг у меня вылетал с другим модом

Под публикацией Водоем Скьольги

На русском?

Да, весь мод переведен.

Под публикацией Анима

[quote name="TheDuskRaven" timestamp="1573578309"]Ну, что же, это понятнее. Но, так или иначе, признаю, я имел наглость понизить защиту у многой брони и увеличить её у многих щитов, руководствуясь сухой суровой математикой и чувством вседозволенности. То же касается ближнего и стрелкового оружия, к примеру, делая орочья топоры сильнее, но орочьи луки слабее, ибо по общей тематике мода, топор им ближе и привычнее лука. Ответсвенность за сию дерзость принимаю полностью. [/quote] Совместимо ли со Skyrim Redone, perkus maximus

Под публикацией Старые знакомые

[quote name="Seforus" timestamp="1573460877"]И тебе спасибо за добрые слова))   :hi: Очень рад, что мод пришелся тебе по душе))  :friends:[/quote] Перекачал), нуу теперь заживём

Под публикацией Сборка модов от MODZADROT

прикольно, но качать не буду

Под публикацией Eat It
Под публикацией Темные Ритуалы

Броня на скелетах в каирне душ это наверное их текстура, поэтому и отображается правильно

Мне кажется что лич без брони имеет модель простого скелета, а вот в броне текстуру игрока ( телосложение и все такое) . На специальное издание есть мод: https://tes-game.ru/load/skyrim_se/prochee/igrabelnaja_rasa_lichej_skeletov/211-1-0-22950. Можно было бы как то это исправить, но с редактором моделей я не в ладах.

Под публикацией Жизнь не сказка

Вы создали мой самый любимый мод. :) Как же чудесно, что не я одна обожаю выживание в играх.