Под публикацией Новый Легион

Выглядит великолепно. Благодарю автора и переводчика.

Считаю данный вариант наиболее подходящей версией улучшения брони Легиона.

Под публикацией Repcak's Monster Set

Хотелось бы узнать, какие монстры присутствуют в данной сборке и если можно картинки

Под публикацией Двемерское поместье

ГДЕ найти эту табличку для покупки

Около входа, на левой стене. Здесь.

Под публикацией Жажда Крови: Возрождение LE

Добрый вечер!

Хотел бы предложить один вариант.

Изменить способность "Летучие мыши" (которая дает возможность телепортироваться на короткие расстояния в виде летучих мышей), что бы ее было лучше использовать в бою. Как и многие здесь, я играю с модом позволяющим уклоняться от ударов и поэтому выше сказанная способность в ее нынешнем виде не очень подходит для боя. Можно ли ее сделать точно такой же как у нпс вампиров и увеличить до 3-5 сек.? То есть - стоя на одном месте, иметь возможность обратиться в стаю летучих на 3-5 сек. и стать при этом невосприимчивым не к какому типу урона. Эта способность отлично подойдет когда у тебя не будет возможность уклониться, а избежать атаки хочется, например - крика от драугра. Конечно, хоть и не хотелось бы, можно сделать ограничения - вы защищены ото всего кроме огня или серебра или электричества и т.д.

Удачи с модом.

С уважением,

Ласомбра

Вечер добрый, Ласомбра. Я также использую моды на уклонения, но вы, наверное, заметили, что диапазон уклона и "рывка" от летучих мышей несколько разнятся. К тому же, это бы попросту дублировало "Туманную форму". Вы можете использовать её.

Под публикацией Особняк Медиэль

Да какие претензии? Просто качнул это дело и поглядел в максе что к чему....а коллизий нету! Практически все ребра жесткости-прилепленные collision box /ы/.Вот я и говорю что подобного с роду не видал.Не умеем рисовать коллизии? Кроватки вовсе атас-накладные маркеры....как и во всей этой серии.Это ж не дело. А претензий нету-какие могут быть претензии? Не корову же покупал.Ну понятно что в игре эти танцы до фонаря-их не видно и они вобщем без разницы, но с точки зрения проффесионализма-не здорово.Прозрачные стены-мебель...да всё! Не здорово.Да и сколко можно дербенить мод несчастного немца с его этой усадьбой? Тем паче что /голову кладу/ разрешения у него никто не спрашивал. Ну, в серии попадаются новые модельки... а толку? Они ж не доведены до ума. Помню в Море лет 15 назад один крендель выкинул мод где на площади в Балморе стоял торговец с ящиками.Так вот сквозь эти ящики можно было свободно ходить....та же вобщем история.Непрофессионально архи.Вот я о чём толкую. Я не сторонник доктрины что цель может достигаться любыми,даже самыми ужасающими методами.- А там вроде как не важно. А вот важно! Игроку до фени,но человек хотя бы с нифскопом откроет /на предмет поглядеть,как я/ и плюнув скажет примерно такое;

- А ну его,автора этого /я не конкретизирую/ на фиг-он ничего не может! Ну и естественно следом попрёт соответствующая слава. Это часом /к слову/ не вы ли выкинули на nexus ' хутора'?....продолжать не статну пока меня тут не сожгли живьём.Если не прав-киньте в меня камень.

Вы сколько хотите можете говорить об отсутствии ребер жесткости и привязке маркеров точно к кровати, но это не отнимет из наших интерьеров атмосферы и уюта) Ну а вы можете продолжать и дальше использовать "качественные",  но бездушные плагины.

Про ретекстур ферм я даже спрашивать не буду, чем он не угодил. Ну надо же, "выкинули". Можете и сами что-нибудь выкинуть, раз профессионал в сфере 3D

Помогите!! Персонаж не превращается в вампира, будто бы анимация превращения зависла.

Под публикацией Maids II: Deception (RU beta для LE, SSE)

Сейчас прохожу самое начало. После того, как накормил Кассию, она легла спать, ложись на лежанку тоже. После того как встанешь, появится гонец (этого урода я оставил в живых, но из-за него переигрываю сейчас).

Жаль, если во всех концовках Кассия погибает. Буду оживлять сторонними модами (правда не знаю получится ли).

Спасибо!

Не раздавал точно (не заслуживают они такого, как по мне). Но опытным путём обнаружил, что, по крайней мере у меня (возможно из-за меня), перки арбалетчика, такие как "умелый выстрел" или "баллиста" (лучника не проверял) действуют "наоборот"  - если они (перки) у меня есть, то враги-арбалетчики "угощают" всеми эффектами этих перков, а персонаж игрока при атаке арбалетом не вызывает у целей эффектов. Проверил путём объявления навыка легендарным - эффекты на игроке тут же исчезли и больше не появлялись от атак арбалетчиков (любого уровня и вооружения). Я посмотрел перки в CK и SSEEdit и обнаружил, что они являются основанием для применения заклинания "эффект попадания..." или как-то иначе. Но проверка условий производится на "цели" (target), отчего я предполагаю, что эффекты применяются при наличии перка у цели (в данном случае только у игрока), а не у стрелка.

О_О я понимаю, что это ляп, но вышел прямо лайфхак для совместимости...

Под публикацией xEdit (TES5Edit, SSEEdit, FO4Edit, etc.)
  1. Создайте ярлык xEdit с обычным набором аргументов.
  2. Добавьте ярлыку аргумент "-quickautoclean" (без кавычек).
    Ага окей,с обычным набором аргументов да?Хорошо,я ведь каждый день пользуюсь ею ага
    Какие аргументы?Какие обычные а какие нет?Какие кавычки,покажите пример как это писать на своем файле,но я сходил на геймер модс и нашел там версию по лучше,у них в архиве сразу есть файл TES5EditQuickAutoClean.exe,его запускаешь и выбираешь файл,он чистит сразу же,инструкция полное дно которую копируют на все ресурсы,кто это писал поотрывать руки надо)
Под публикацией Быстрый старт
Под публикацией Цветная карта

Спасибо Огромное ! Все Работает !!!

Под публикацией Оскудение

При создании баш патча появляется такое сообщение:

ubyte format requires 0 <= number <= 255
<bash.brec.ModWriter instance at 0x0F801FA8> LLCT B (262,)

Скажите пожалуйста будет ли корректна работа и что нужно делать в этой ситуации?

Под публикацией Маркер для опуса Джиуба

Спасибо за мод. Целый день убил на поиски страниц и тут с модом все за пол часа собрал.