Толи я что-то намудрил, толи... Как я не ставлю его (USLEEP) в порядке загрузки, Tes5Edit его показывает последним загружаемым ESM. Так и должно быть?

Под публикацией Айлейдские руины HD
katkat74
модмейкер
25.11.2019 — 10:46

Это скорее всего фича-баг карт AMD при использовании OR 7.1.

О! И правда похоже.

Сразу вопрос: в 2-ух словах, как в nifscope убрать появившийся на текстурах зеленоватый оттенок?

Это покрашены вершины. Vertex color можно попробовать удалить но тогда скорее всего они будут светлее остальных.

Спасибо за архив с моделями для Unofficial Oblivion Patch. (Я так понимаю в этих моделях об иправлениях развертки, зеленоватового свечения можно  забыть  :sad: )

Сразу вопрос: в 2-ух словах, как в nifscope убрать появившийся на текстурах зеленоватый оттенок?

Вчера на нексусе кто то выложил прозрачную дверь, тоже наверно уоп юзает.

Это скорее всего фича-баг карт AMD при использовании OR 7.1.

GBRplus выложил фикс, но вроде еще не до конца все лечит.

Полная чушь, которая съедает 10 fps.

Под публикацией Айлейдские руины HD
katkat74
модмейкер
25.11.2019 — 04:40

Дело в том, что у модели UOP нижняя часть длиннее, а у Вас короче. Поэтому если ставить Ваш мод поверх UOP, будет дырка.

Разница в моделях - слева модель UOP, справа Ваша модель:

[spoiler=Картинки][/spoiler]

Хм.. а зачем они модель изменяли. Уоп перестраивает айлейдские руаны? В чем тут фикс, все ванильные руины в игре без дыр. Вчера на нексусе кто то выложил прозрачную дверь, тоже наверно уоп юзает.

З.Ы. залезла в ресурсы уоп. Это копец.  :facepalm  Он влез во все. Люди использующие ретекстури и реплейсы любого к примеру города обречены на глюки. Причем львиная доля их ресурсов это просто копии ванили экспортированная с глюками.

[spoiler]!bWjBMxVEX4A.jpg[/spoiler]

Под публикацией Repcak's Monster Set

скриншоты бы всех монстров увидеть

Как с багами обстоят дела? много в этом моде ?

Под публикацией Айлейдские руины HD

А что если поставить поверх Уоп мои модели тоже пустая стена? К чему все эти сложные манипуляции.

Дело в том, что у модели UOP нижняя часть длиннее, а у Вас короче. Поэтому если ставить Ваш мод поверх UOP, будет дырка.
Разница в моделях - слева модель UOP, справа Ваша модель:
[spoiler=Картинки]!IkiDgTq.jpg[/spoiler]

Под публикацией Очиститель чар

Разве наложение зачарования на предмет не добавляет к этому предмету один тег? Почему нельзя удалить этот тег? Почему в каждом из случаев необходимо генерировать новый чистый предмет?

Есть 3 типа зачарованных вещей:

  1. Созданные из не-зачарованных на столе. Они очищаются просто - берётся базовая вещь.
  2. Готовые зачарованные, встречающиеся в мире. Они очищаются сложнее - берётся Template, который как правило не имеет зачарования.
  3. Уникальные. Здесь создаётся новая чистая копия вещи.

Для 2 и 3 пунктов необходимо создавать соответствия в списках, чтобы не получить стальной кинжал из даэдрического меча инферно.

Никогда не понимал смысл этих заклинаний. Из-за свечения вас легко заметить, заклинанием уровня ученика нельзя взломать замок уровня мастера, а отмычками можно попытаться и это может получиться.

Заклинания отпирания бывают разные. И попытайся взломать отмычками в Морровинде сложный замок при низком навыке. Это нормально, что маг не может вообще, да и не должен уметь взламывать замки отмычками. Это альтернатива в рамках специализации. Норма и суть любой нормальной ролевки.

А "попытаться" - вообще трэш для этого игрового жанра, ибо ставить то или иное действие (то же взлом) в зависимость от ловкости рук юзера перед монитором, обходя при этом навык - просто очередной кивок в сторону тупых аркадных мини-игор. Что дебильные обловские штырьки, что лютый пиздец "проведи стрелочку до центра между движущихся фигурок" дефекта масс, это эта погребень - один черт гавно.

1. У меня после его установки (начал заново) у Фаренгара из продажи пропали заклы пера из MissingSpells. После удаления вернулись.

2. Кроме того, каст дубовой и каменной плоти вообще теперь не повышает навык изменения! После удаления все то же. Ужос!

3. Подходить надо, оказывается, вплотную, иначе не открывает.

4. Почему даже после того, как заклинание отпирает замок, на нем надпись, говорящая, что он закрыт (т.е. "новичек", "адепт" и проч.) не пропадает?

В остальном идея очень хорошая, ибо отыгрыш же, специализация и все такое... Вин!

Но реализация какая-то не очень и это печально.

зы: кстати, у меня ощущение, что приминение закла новичка, найденного в хелгене, у меня не прокачивало навык, т.е. никак... И потом такой же звиздец случился с каменной плотью и даже запуск без этого плага не помогает. Теперь придется проходить заново это дебильное втупление, идиотский ветренный пик и всю остальную чушь... Спасибо вам большое!

Если стоят моды, например, на переработку кузнечки, фиксы оружия и брони, на уменьшение веса предметов и на переименование, они все друг друга будут перезаписывать или дополнять? Если первое, то в этом случае поможет баш-патч?

Под публикацией Руины Старого Хролдана

Мод и впрямь отличный. Самое то. :)

PS: подскажите, пожалуйста, где искать ключ от башни Старого Хролдана.

Под публикацией Очиститель чар

"Arcane Cleanser" содержит готовые варианты незачарованного оружия и брони, так что возможны расхождения в атрибутах, кейвордах и прочем, если у игроков стоят моды. Однако, у него есть и универсальный SkyProc-патчер. Как и здесь. Принцип работы одинаков, но опыт показал, что не у всех он работает как у меня.

"Enchantment Cleanser" вообще поддерживает только ваниллу и имеет 2 патча для DLC. Ни о какой поддержке модов речи не идёт.

Если портировать их на SSE, то оба мода будут работать примерно одинаково и одинаково ограниченно. Конечно, всегда найдутся люди, которых это устраивает, но кому-то нужен и максимальный функционал. В таком случае не обойтись без патчера, ведь создание нового оружия или брони (с уникальным BaseID) невозможно in-game. Может когда-нибудь...

А пока я могу предложить только такой вариант.

Разве наложение зачарования на предмет не добавляет к этому предмету один тег? Почему нельзя удалить этот тег? Почему в каждом из случаев необходимо генерировать новый чистый предмет?