Под публикацией Drake's Recipes

Люблю моды на еду. Хорошо бы еще, чтобы ингридиенты для ее приготовления можно было ГГ самому выращивать.

Особенно еду для вампиров...

Под публикацией Requiem - The Roleplaying Overhaul

Дайте ссылку на 2.0.2 рус версию

Под публикацией Новые лица Скайрима

Там про Винтерхолдскую, а человек спрашивал про бардов Солитьюда, о которых я здесь не видел упоминаний. Или что-то пропустил?

Упс... невнимательный я, однако-с... пардон! :)

Под публикацией УНСЛААД
Lord RZ
администратор
10.09.2019 — 22:28

Забирайте спойлеры сюжета и тем более концовок в тэг spoiler, пожалуйста.

Под публикацией [LB] Владычица Ночи

Я конечно дико извиняюсь за своё незнание но для чего нужен esm файл в LB?

Под публикацией Архилорд

Подожду пока экипировка появиться и "Отвратительное дыхание". А крики в новых версиях не менялись. Они у меня стандартные были, ванильные. Никаких изменений эффектов. Раньше, например, у "Бесплотности" был классный, вроде, кровавый эффект и под криком подпись была "Осквернено".

Скорее всего выпущу еще 1-2 обновы с правками и займусь возвращением крика с экипировкой. Думаю за месяц должен управиться.

Вы действительно правы, в совсем древних версиях, крики менялись не только у вампиров, но также и у всех прочих, не являющихся ими персонажей, просто при подключении мода. Изменялся не только эффект криков, но и их описание.

Из-за этого появлялась проблема, которая заключалась в том, что если вы решили загрузить сохранение с персонажем, который не являлся вампиром, то эффекты и описание его криков также были изменены. Следовательно, чтобы нормально поиграть любым другим персонажем, не являющимся вампиром, вам приходилось выходить из игры и отключать мод, что не очень удобно. Это меня сильно раздражало, так что решил исправить ситуацию, как только смог, и теперь эффекты криков "Стремительный рывок", "Бесплотность" и "Замедление времени", изменяются точно так же, как и раньше, но только у вампиров, находящихся на 4ой стадии вампиризма, остается неизменным лишь их(криков) описание!

Надеюсь, что в будущем получится сделать так, чтобы оно тоже преобразовывалось при становлении вампиром и возвращалось к ванильному при исцелении. Парочка идей уже имеется. В идеале хотелось бы переработать большую часть криков и сделать это своеобразной "фишкой" мода. Но делать это нужно очень аккуратно и постепенно, привнося действительно интересные изменения, соответствующие вампирской тематике и духу самой игры.

Под публикацией УНСЛААД
Azazellz
модератор
10.09.2019 — 18:49

Грустный квест. И, насколько я помню прошлую версию

Это в прошлой версии так было.

В новой версии - это только первая четверть.

Грустный квест. И, насколько я помню прошлую версию, концовки три - [spoiler='СПОЙЛЕР!']забрать куклу, сжечь её, или оторвать хвост. Лучше забрать.[/spoiler]

Под публикацией Архилорд

В этой версии мода крики также преобразовываются.

На 4ой стадии вампиризма вы получаете следующую способность:

"Пробуждение крови"

Описание: Голод пробуждает истинную силу вашей крови, оскверняя крики и сокращая время между ними на 20%.

Подожду пока экипировка появиться и "Отвратительное дыхание". А крики в новых версиях не менялись. Они у меня стандартные были, ванильные. Никаких изменений эффектов. Раньше, например, у "Бесплотности" был классный, вроде, кровавый эффект и под криком подпись была "Осквернено".

Под публикацией Бурные сражения

Небольшой баг заметил - ранения по врагам иногда раньше нанесения удара происходят - то есть замахнулся и уже в логе пишет, что травма нанесена, даже если отменил удар. Может баг анимации какой конечно.

Под публикацией Сборка модов от MODZADROT

та же фигня при установке доп модов, помогает ректификация без мз-рэйсмод, с последующим включением его, но это меняет сильно расы

Ясненько, спасибо. Я не добавлял моды, а некоторые с ходу отключил. Ок, попробую на днях сделать все по умолчанию. Стоило бы парням багрепорт бросить, только не знаю где.

Под публикацией Ordinator - Перки Скайрима (SLE)

Подскажите может ли работать ThiefRebalance как самостоятельный модуль? Или он на прямую зависит от древ перков из Ordinator?

Может, он изменяет только ванильные настройки игры (GMST) независимо от Ординатора.

Один из нежно мною любимых модов. Стояла старая (можно сказать древняя, 2009 года) версия. Без озвучки. Были и огрехи и опечатки, но несмотря ни на что работа потрясающая. Решила понастальгировать Облой - новый перс, новое прохождение и ура - здравствуй, Resurrection of the Dark Brotherhood! Местами отсутствие маркеров и даже некоторые баги заставляют напрячь голову, что только радует, а уж лабиринт просто шедевр. Два дня с ним боролась. Но разве только лабиринт? )) Много интересных квестов, поворотов сюжета. А уж начало... Одним словом молодцы ребятки! Спасибо за мод. Как и говорила он уже давно и однозначно прописан в моей сборке. А теперь оказывается еще и обновление сделали и озвучку. Добавили квестов.

Слааавненько! Качаю и иду смотреть! Снова!

Под публикацией Броня Черного Солнца

Спасибо ! Красивая и мрачная броня . Не помешал бы и лёгкий вариант доспехов .

Не смог опробовать данный мод, т.к. стоял реплейсер на Серану, а этот мод ему мешает. Хотя думаешь, причем тут замок к внешности Сераны, но что есть, то есть. Очень жаль. Надеюсь разработчик исправит данный косяк.

Переместите мод на внешность Сераны ниже этого в лаунчере, и всё будет ОК)