В этом моде (как и в большинстве аналогичных) требуется исправлять высоту воды под значения SE. Насчёт версии 1.4 я не уверен, а вот в 1.3 - точно (её ещё и очищать было нужно).

Не столько высоту воды, сколько шейдер, его обновили в SE, о чём сама Беседка хвасталась.

Автор мода написал, что очистил и отполировал версию 1.4 в редакторе. Я не проверял, пока поверю ему на слово.

Под публикацией Сокрушитель Бурь \ Stormbreaker

В-пятых, урон этого оружия возрастает в зависимости от вашего уровня. Но!.. это скорее компромисс, чем фишка, т.к. затачивать это оружие нельзя. Ну вы сами подумайте, как можно заточить уру? (материал сделанный из сердца нейтронной звезды) Так что, просто пользуйтесь этим оружием и урон будет расти сам по себе...

Уру - металл добываемый гномами, и куют его в пламени звезды. 
А даже если и из нестранных звезд, боже, чайная ложка вещества нейтронной звезды весит примерно миллиарды тонн.

Под публикацией Крутые вампиры

Включил функцию насыщения и прогрессия с бутылок крови. Но выпитые напитки не дают очков прогресса, пытался включать-выключать - не помогает. Кто знает что делать и можно ли вообще в этом моде насыщаться с бутылок крови?

Для тех у кого возникают проблемы с этим модом касательно облика Вампира-Лорда. А именно - возникновение огромного восклицательного знака вместо модельки/текстуры вампира-лорда, когда обращаетесь вы или Харкон (когда демонстрирует вам свою силу и т.д.). Лично мне помогло следующее действие - по пути Data/Meshes/Actors/vampirelord/character assets - удалить файл skeleton.nif. В моем случае все модели и текстуры стали прежними и проблема исчезла. Используйте на свой страх и риск.

Спасибо, помогло, думал текстур нет, поставил даже ретекстур, но не помогло, а вот удалил скилет - и все нормально стало.

Спасибо. Оперативно. К сожалению, проверю не скоро. Ещё пару месяцев буду собирать свою сборку, потом год проходить.

Обновил. Буду признателен, если проверишь в игре, всё ли нормально и отпишешься здесь.

В этом моде (как и в большинстве аналогичных) требуется исправлять высоту воды под значения SE. Насчёт версии 1.4 я не уверен, а вот в 1.3 - точно (её ещё и очищать было нужно).

Приветствую. Спасибо за локализацию.

А обновлять планируется или можно не ждать?

Обновил. Буду признателен, если проверишь в игре, всё ли нормально и отпишешься здесь.

Авторы, ЗА ЧТО? За что вы удаляете fomod инструкции? Ну что они вам сделали?

Под публикацией MissaNigra inimícos

доброго времени суток, в зачаровании перк "Триада сил" не работает, больше двух зачарований на шмотку не повесить

Под публикацией Better Bodies

Как исправить шов на руках от первого лица ?

Под публикацией Походный лагерь II

Очень хороший атмосферный мод, аналогов много, но они все "реалистичны", искал такой, чтобы раз - простая палатка со спальником и костер. Жаль только, что на костер надо ставить рубочную колоду, таскать колун, рубить дрова.. гораздо лучше бы тоже - "каст" и всё. Но в целом все равно, мод проще и удобнее своих аналогов.

Под публикацией MissaNigra inimícos

Уважаемый автор,прошу переработать школу магии иллюзии .Так как она реализована в игре просто убого.Хотелось бы более крутых и полезных заклинаний например:контроль разума,порабощение,создание фантомов для отвлечения внимания и что то в этом роде.А так же прошу исправить баг с лёгкой бронёй при прокачке всех перков у меня броня отнимается,а не прибавляется.

Под публикацией Сокрушитель Бурь \ Stormbreaker
1ex0
модмейкер
28.06.2019 — 08:51

Сделал бы кто уже доспехи Тора со шлемом из 1й части и доспехи Хаймдэлла. Да, есть Heart of Thunder, но это не то. Там только Мьельнир норм.

Ну, почему бы вам этим не заняться? Я, вот, очень сильно захотел нормальную некромантию сделать для Скайрима - занялся этим. Что вам мешает провернуть такой же финт?

Под публикацией Жажда Крови: Возрождение LE

Вот ещё по поводу святилищ, разве единственный естественный враг вампиров не Аркей? В плане вампиры и были созданы что называется на зло ему, Молагом балом, Верминой и Намирой. Конечно был бы ещё 1 враг, что неистово ненавидел всю нежить и это Джиггалаг(скорее всего потому, что нежить нарушает баланс жизни и смерти, а это нарушение порядка), которого уже нет. Ещё есть Меридия, но она даэдра и не любит как бы это восставшую из мёртвых жизнь, по факту вампиры не умирали, а обратились в нежить, а вот уже некроманты её знатно бесят походу, ведь они возвращают к жизни то, что было уже мертво. Я это к тому, что может эффект потери сил оставить лишь для алтаря Аркея, или эффект наложения страха добавить при приближении к алтарю Аркея? (ну ещё святилище Ауриэля чтобы имело подобные эффекты, ведь там про солнце как никак дело).