Под публикацией Dannato's BodySlide CBBE Presets (LE)

А можно добавить цензуру на любителей цензуры?А по делу... неплохой пресетик,реалистичный...я,правда,всегда рисую свои...но за советы по работе спасибо! И за пресетик мерси!

Под публикацией Papyrus Assembler GUI

Чуваки, как бы я не пытался компилировать psc в pex выходит ошибка, либо вообще ничего не выходит, скорей всего у меня руки из одного места, подскажите что я делаю не так. P.s галки на отладке не было, случайно кликнул во время скрина.

Под публикацией Инструменты вора

Локализатор забросил мод?

На Нексусе версия 2.0.2 давнооо...

На Нексусе версия 11.

[spoiler]Там же русик[/spoiler]

Под публикацией MaximumEnb

Прекрасное освещение,не режет глаз.Пробовал другие,контраст нереальный и удалял.

Под публикацией Просто свет

Только что проверил на новой игре SLE/SSE - появляется.

На сейве без мода - появляется (с задержкой, можете зайти в "Настройки модов" и сразу выйти).

При обновлении оно никуда и не пропадает.

Понятно, значит только на моей игре не работает. На SLE при простом обновлении, при загрузке игра вылетает. На чистом сейве меню не появляется. На версии 1,0 (SLE) и на 1,4 (SSE) всё нормально.

Под публикацией MfS

Еще один мод пропал в бездне SLE. Эх..

В луте и без мода может быть зачарованное оружие.

Т.е. начав новую игру мне нужно бежать к Саарталу чтобы посмотреть стоит там домик или нет и тем самым проверить работает мод или нет?

Мда уж. Мне думается что простое уведомление при начале игры было бы намного проще и удобнее.

Инфа для тех, у кого такой же вопрос и не знаком ни с модом "AddItemMenu", ни с TES Wiki - перемещение к Саарталу; в консоли пишем - coc Saarthal01 или coc Saarthal02

Под публикацией Кровавая луна

За локализацию спасибо.

Но я нихчего не понял. Я тупенький.

Почему мод для SLE весит в 1400 раз больше мода для SSE? Понятно, что вес придают какие-то текстуры.

Значит ли это, что в версии SSE верфольф не меняет шкурки по мере прокачки?

Или файл с текстурами из SLE нужно засунуть в SSE?

Заранее благодарен.

Под публикацией Просто свет

На новой версии MCM меню не появляется.

Только что проверил на новой игре SLE/SSE - появляется.
На сейве без мода - появляется (с задержкой, можете зайти в "Настройки модов" и сразу выйти).
При обновлении оно никуда и не пропадает.

Под публикацией Фрески Храма Богов

какие-то восточно-индуистские мотивы

Изображения - ресурс из игры "Ведьмак", где превалируют стили Восточной Европы, так что к Индии и какой-либо религии никакого отношения, чистая фэнтези.

Под публикацией Опыт

Автор

Приветствую, если хотите обратиться к автору, вам сюда.

мод не будет иметь конфликт с вот этим модом SXP (Redone)

У них разный принцип действия:
- SXP Redone вносит в игру ДОПОЛНИТЕЛЬНУЮ систему ХР, призванную заменить оригинальную (почему там и рекомендуют отключать её). Сjдержит ESP, скрипты и прочее.
Experience представляет из себя простой SKSE-плагин (БЕЗ ESP и прочего), который ВНЕДРЕН в оригинальную систему опыта, а потому может использоваться БЕЗболезненно для сохранений. В нем оригинальная прокачка уровня ГГ от навыков также отключена по-умолчанию, НО может быть включена в любой момент - читайте инструкцию в архиве.

Насколько понимаю, совместное использование возможно, НО требует тонкой настройки плагинов, так что я бы рекомендовал выбрать что-то одно.

Приятной игры.

Под публикацией Призрачные клинки

У меня их нет, как это понимать?

Под публикацией Этериевый лук и стрелы

есть ID лука и стрел?

Additem Meny мод в помощь

Под публикацией Фрески Храма Богов

Совершенно не понравились изображения, какие-то восточно-индуистские мотивы, дико выглядящие в нордическом Скайриме. Джулианус так вообще Кали какая-то. В Обливионе были ведь нормальные витражи с изображением богов, лучше бы их перенесли.