Под публикацией Бесконечные квесты
Deska
модмейкер
23.05.2019 — 21:10

Да, дело вовсе не в списке критических замечаний. А в том, как этот список преподнесен. 
О, я полностью поддерживаю идею о том, что говорить об ошибках надо. И, разумеется, отзывы о моде не должны заключаться лишь в похвалах. Настоящая критика для автора/переводчика - это крайне ценно.

Но смотрите, вот теперь, когда вы более развернуто рассказали свое мнение, и ваши слова перестали быть похожи на судебный приговор, - у меня сразу изменилось мнение о вас в лучшую сторону. И я немного сожалею о том, что, возможно, вспылила.

Понимаете, когда автор/переводчик получает фидбэк в подобной крайне грубой форме вроде вашего первого комментария, невольно приходит в голову мысль, это не мод, который создан, чтобы радовать всех, вносить в игру что-то новое и интересное, - а контрольная работа, которую сдаешь строгой учительнице. Это воспринимается так, как будто ты плохо все сделал, в этой контрольной все неправильно, и ты должен был сделать лучше. Возникает ощущение несправедливости, потому что автор/переводчик модов не только не должен кому-либо выдавать моды, да еще с определенными требованиями, но и наоборот жертвует своим временем и другими ресурсами.

Но, возможно, я сгущаю краски. Я говорю о том, как восприняла ваши первоначальные слова. Но, возможно, вы совсем не думали, что они будут восприняты именно так. И, наверное, вы хотели, как лучше. Так что ваши извинения приняты. Да и я тоже выскажу сожаления, что погорячилась.

И, конечно, я вовсе не хочу сказать, что критику надо максимально смягчать, и вообще при виде страницы мода надо облизать монитор компьютера в приступе невыразимого восхищения. Но достаточно просто осознания, что эту критику будет читать живой человек, а не машина, и не писать такого, что сами не хотели бы услышать в свой адрес. Но это, конечно, дело каждого.
 
Если бы мы с вами заранее договаривались, что вы выложите ошибки списком, то, конечно, заслужили бы лишь теплые слова. В любом случае я все равно не претендую на то, чтобы изменить ваше отношение к моду. Он может вам нравиться, или вы можете его ненавидеть. Это даже как-то уже не совсем мое дело, хех!

И спасибо за оперативное обновление.

Не за что!
К сожалению, оно оказалось слишком оперативным. Потому что автор мне тут все-таки делегировал права исправить эти вылеты. Кажется, я знаю как.  Попробую на выходные кое-что поредактировать... И если хрупкая система рассчета награды не сломается ко всем даэдрам, возможно, версия файла снова будет обновлена. Но не могу обещать заранее.

Под публикацией Компаньон Тай'ра

Видимо, автор забросил идею хоть какого-нибудь квеста, и просто запилил под SE. Жаль...

Под публикацией Темные Ритуалы

Как думаете, много багов можно словить, если на Реквием поставить?

Под публикацией Дилемма Скелетного ключа

Интересно, данный мод наверное не будет работать с модом на альтернативное прохождение  квеста с Нактюрнал (там ГГ после убийства Мерсера Фрея говорит с Карлией по поводу возвращения ключа и тот исчезает из инвентаря).

1ex0
модмейкер
23.05.2019 — 16:38

если я по обычному начну игру, то всё будет норм? и да, у меня стоит слмп сборка. и совстим ли мод с беттер вампир?

Честно говоря, я вообще не в курсе, что будет, если вы начнёте. Я просто изменил расы вампиров. Если Альтернативный Старт просто сразу делает вас расой вампиров, то вообще проблем быть не должно. Если он как-то поганит расы вампиров, то тут я без понятия.

А по поводу Беттер Вампайрес - к сожалению, несовместимость. Мы с братом уже проверяли... и я до сих пор не понял, как создавать патчи. Если вас что-то не устраивает, можете с помощью Крейшен Кита, TES5Snip или TES5Edit вырезать всё, что касается вампиров, а так же Actor Value Info. Тогда вампиры станут как прежде.

Под публикацией Лучшие лица для Oblivion

У меня почему то рожа на роже у всех нпс! всё перерыл, блокхэд стоит, толку хрен..чё за мистика?
а ещё есть какой то мод, который убирает швы между башкой и телом..а как называется не помню..вы помните?

Под публикацией Темные Ритуалы

Часть Принцев не будет вести дела с (поганой) нежитью. Остальные с гарантией попытаются облапошить.

Этот лич больше даэдрот, чем нежить: имеет свой кусок Обливиона, покорный его воле и более не привязан к плану смертных и уж тем более к плоти.
Торговля, теоретически, возможна со всеми, были бы взаимовыгодные интересы. Те же Идеальные Повелители не шибко расстроились из-за пропажи части имущества, тем более, что душа Валерики в итоге компенсировала с лихвой все неприятности.

"Подопечные" Азуры, Меридии, возможно еще Малаката, Ноктюрнал и Сангвина, а также аурил - не пойдут.

Зачем спрашивать, если есть способы заставить. Дреморы же не по своей воле прыгают к призывателям по всему Аурбису, а души, порабощенные личем не добровольно готовы сражаться на его стороне.

Под публикацией Скрытые шлемы

Почему не работает? не скрывает шлемы.... что не так то?

Прекрасный мод, просто и по делу.

Жаль только, что у меня из-за него при приближение к новым локациям игра вылетает. Пришлось снести.

У меня нет ничего подобного!

Под публикацией Drokk's Vampire Mod

Хоть как танцевал с бубном, но никак он не желает повышать вампирский ранг. Как был новорождённым, так и остался и при 15, и при 16 пунктах крови.

Под публикацией Ordinator - Перки Скайрима (SLE)

Можно скриншот ошибки?

Дело было в версии NMM.Обновил - все заработало.Спасибо за заботу!)

Под публикацией Темные Ритуалы

Я дополню:

  1. Торговля и отношения с другими планами.

Из (известных) даэдра, к личу в услужение, насовсем, могут пойти: дреморы, мазкен, алчущие, атронахи, скампы (да кому они нужны?!). Временно: твари Апокрифа, Мертвых земель, Хладной гавани... еще кошмарики Вермины. "Подопечные" Азуры, Меридии, возможно еще Малаката, Ноктюрнал и Сангвина, а также аурил - не пойдут.

Часть Принцев не будет вести дела с (поганой) нежитью. Остальные с гарантией попытаются облапошить.

Помимо даэдра, есть еще Идеальные Повелители Каирна душ и Маннимарко ака Луна некроманта, а также твари с теневого плана.

Сад

Лично мне первыми на ум приходят Сады костей и плоти Релмины Вереним. И выращиваемые на трупах цветы и грибы.

Вообще, условия плана Обливиона позволяют выращивать уникальную именно для этого места растительность.

Под публикацией Ryk's Athol Brose Armor and Clothing for HGEC

:read: Эта броня не на HGEC 100%(скачал с сайта tesall.ru 23.05.19) причем вся, а сугубо на UFF(отличие в том, что в UFF грудь поднята выше и уже относительно корпуса), размер груди для HGEC ближе всего размер С. Можно конечно одеть и на HGEC но небольшое различие в подгонке в области груди будет присутствовать.

Имеются баги на следующие комплекты брони: темная, оливковая, коричневая - исчезает полностью тело под одетым предметом( при полностью одетом комплекте видна лишь шея и голова). В чем причина глюка не разбирался стоит скелет CMCS. Остальные комплекты не вызывают нареканий.

К слову, стоит у меня для UFF англоязычная версия 1.0 - никаких багов и в помине нет, проверено на теле HGEC. Выводы делайте сами.

P.S.: Касательно мода: ЛОРно и отвечает всем канонам игры моя оценка 95/100 :good:

А совместим ли этот мод с тем, который меняет название золотых на септимы и добавляет ещё виды валют?