Под публикацией Predator Crosshair

Неужели до сих пор никто не догадался сделать прицел в игре как во всех шутерах ввиде маленькой точки.

Что-то у меня ничего этот мод не поменял

Будет ли версия для LE?

На Нексусе автор написал, что будет и, возможно, скоро.

Пока не готова.

Под публикацией Броня и оружие Арториаса

Я правильно понял, что их нельзя "точить" ?

К сожалению нет  и это при том что Арториас крайне сложный босс.

Под публикацией Чистокровные вампиры

думал уже об этом. Дова получил бы артефакт для стражей после убийства Харкона или артефакт для вампиров после убийства Израна. А потом меня осенило - а какой от них прок если вы и без них сможете в одиночку зачистить форт стражей или убить Харкона сильнейшего вампира. Плюшки интересно юзать по мере прохождения той или иной ветки, а получить в финале после всего какой от них прок когда Дова уже шагающий танк и экипированное оружие с доспехами в сто раз ценнее любого артефакта. Только и останется этот трофей на стенку прибить или бросить в кучу к другому "уникальному" хламу типа меча Бледскала, кнута Мирака и масок драконьих жрецов......Выбирать конечно Довакинам или Довакиншам,что куда прибивать или не прибивать, но заниматься тем что не интересно мне я не буду!

Я не про Харкона и Израна. Этих типов в сторонку. Чистокровные ведь, судя по описанию, никак не относятся к Волкихару. Обычно мододелы если и добавляют свои артефакты, то делают их мощнее ванилек. Скажем, становишься на сторону паладинов и в конце получаешь, ну не знаю, "Меч Древних" (древний артефакт, который высасывает жизнь, ману и стамину из вампира). Становишься на сторону чистокровок, в конце получаешь, к примеру, "Броню Крови" (на вид смесь драконей и эбонитовой брони, но алого цвета. В качестве плюшки иммунитет к солнцу и подобным заклинаниям). А так и просто можно что-то вроде крафта добавить. Лут с чистокровок, скажем, мал, очень скуден. Я с обычной пещерки типа Логова Плута больше выношу. Можно было бы выбивать клыки, когти, а в редком случае, глаз и создавать украшалки. Например, стальной слиток+2 клыка+1 коготь+1 глаз=Перстень Первородного.

"Военная выправка". Проистекает из прошлого пункта. Теперь ношение полного комплекта снаряжения(включая шлем) определённой фракции позволяет, при становлении этой фракции врагом, проходить мимо них, не вызывая агресии(за исключением случаев, когда ГГ подходит слишком близко, тогда поймут, что не свой). Работает с Империей и Братьями Бури, а вот с Талмором - только в том случае, если ГГ - альтмер или босмер - шлем у йльфской брони открытый, и бородатый нордский бубен в нём видно издалека. Братья Бури тоже сразу раскусят, если их снарягу напялит орк, альтмер, данмер, каджит или аргонианин - нелюдей они по понятным причинам не жалуют, а эльфов - вдвойне.

Так есть же куча модов, например есть мод *Призрак Скайрима*, где ношение определённого шмота делает тебя союзником, даже альтернативные способы побега из тюряги там есть!

Давно облизываюсь на этот мод, да все боюсь пробовать. Обычно играю с Ордиатором и магические ветки меня там как-бы устраивают. Но здешние выглядят логичнее, особенно иллюзии и изменения. Но в то же время, В Ординаторе интереснее выглядит ветка разрушения, да и возможность привязать каст к ударам меча или выстрелам из лука в ветке зачарования очень хороша. Вобщем, будь этот мод модульным, цены бы ему не было.
К тому же большой минус в необходимости патчей для модов заклинаний. Для некоторых модов, которыми я пользуюсь (например Shadow Spell Package) патчей нет.

я ево прошла мне понравилось и фалмеры станут добрыми

Things in the Dark 1.81-rus вот где фалмеры квест бомба

Под публикацией LOOT - Load Order Optimization Tool

У кого LOOT после установки выдает ошибку и не видит игру, устанавливайте его в папку с игрой (не в Data). У меня все заработало.

Спасибо огромное! ПОМОГ!!!

Приветствую! Если принимаете идеи для развития мода, то за время игры накопилась у меня пара задумок, которые могли бы, по крайней мере мне так кажется, интересно повлиять на игру. Правда не знаю, куда можно было бы их добавить, поскольку все ветки перков выглядят завершёнными. К примеру:

1. "Бывалый". Опытный солдат знает, что не следует обременять себя лишним грузом в походе и умеет найти множество применений имеющемуся снаряжению. Теперь, если в руках у ГГ секира или двуручная секира - он может воспользоваться ей, чтобы нарубить дров, а если в руках булава или двуручный молот - наломать им руды в шахтах. Разве что "альтернативного применения" мечам придумать не смог - всё-таки клинок - штука не шибко устойчивая к разномастному над ним издевательству, так что рубить дрова цвайхандером - не лучшая мысль.

2. "Военная выправка". Проистекает из прошлого пункта. Теперь ношение полного комплекта снаряжения(включая шлем) определённой фракции позволяет, при становлении этой фракции врагом, проходить мимо них, не вызывая агресии(за исключением случаев, когда ГГ подходит слишком близко, тогда поймут, что не свой). Работает с Империей и Братьями Бури, а вот с Талмором - только в том случае, если ГГ - альтмер или босмер - шлем у йльфской брони открытый, и бородатый нордский бубен в нём видно издалека. Братья Бури тоже сразу раскусят, если их снарягу напялит орк, альтмер, данмер, каджит или аргонианин - нелюдей они по понятным причинам не жалуют, а эльфов - вдвойне.

3. "Стальной гигант". Лязг пластин, резкий запах смазки и совершенно непривычная внешность не дают местному зверью увидеть в облачённом в полный тяжёлый доспех(опять же, включая шлем) добычу. Так что если не тыкаться в них носом или не размахивать перед ними тесаком - хищники нападать на ГГ не будут. Единственное исключение - животные, которые атакуют не от голода, а чтобы защитить территорию - к примеру, хоркеры, медведи и крабы.

4. "Громила". Опять же, проистекает из прошлого пункта. Если на ГГ надет тяжёлый доспех(для того, чтобы эффект сработал - хватит и панциря, но если носить полный комплект - сработает намного вернее), а в руках или за спиной - двуручное оружие ближнего боя или арбалет - шансы успешно запугать кого-нибудь в разговоре угрозой существенно повысятся.

Вот такие вот мысли).

Под публикацией DarNified UI RU

Ребят , может кто помочь ? Активировал мод в OBMM и играл , но потом решил деактивировать и в результате Обла вылетает постоянно , даже не заходя в главное меню . Пробовал удалять игру и скачивать снова , не помогает . То есть без этого мода игра перестает работать . Если у кого есть совет буду признателен !

Нашел решение ! Надо было просто удалить папку menus в Oblivion\Data\menus . Хотя шрифты в диалогах и в статусе персонажа(Сколько дней прошло, количество убийств и т.п.) так и остались из мода . Но все равно спасибо всем тем кто отвечал !