Под публикацией Скалолазание

Талько пару минут назад поставил мод (заново) через мод органайзер, а потом кинул файлы в папку дата. Паркур активировался. Мод заработал должным образом.

По поводу кольца правильно поняли. Имею ввиду сбросить его зачарования с 50% защиты до 20. Я понимаю что военачальник, но если это использоваться в полном комплекте конарика то получается довольно таки не слабый резист к магии, а если кто то играет бретонцем или просто имеет пасивку на сопротивление магии то получим полный иммунитет к ней. Соответственно маги станут довольно беспомощные(что лично на мой взгляд уже не интересно). И за меч, как раз таки такой эффект зачарования и имел ввиду) Думаю к загнутому лезвию идеально подойдет. Ну и за маску, честно говоря впервые слышу теорию вампира. Мне это всегда больше напоминало бивни мамонта, у вампиров то клыки не загибаются вверх(обычно)

В общем зачарования на кольце лучше подвести под 25% тогда лучше, чтобы было пополам, между 20 и 25 небольшая разница) По поводу меча есть мысль сделать так, чтобы наносился урон драконам как с эффектом Бича драконов, но не электричеством, а огнём и как вариант добавить эффект огненного плаща при блокировании оружием, но это все в теории. Все-таки модель меча идет на базе кинжала драконьего жреца и возможно эффект пламени будет не очень уместен к подобной модели. В общем я попробую придумать что-то интересное. А по поводу дизайна маски, то помимо бивней есть еще клыки, которые смотрят вниз, они больше напоминают вампирские как по мне. Трудно сказать, что хотели этим дизайном показать разработчики, дизайн маски Мирака больше напоминает существ из Апокрифа, те же щупальца...а бивни....возможно некая отсылка с созданиям Кин, а именно животным, мамонтам, волкам и им подобным. Если Мирак связан с Хермеусом Морой, то по аналогии с ним Довакин связан либо с Кин либо с Акатошем либо с Шором. К Кин ближе воздух, к Акатошу огонь, а к Шору электричество\молния. Если связывать с Акатошем, то вся идея Довакина как Дракона Севера или Шезарра Шора как-то рушится... Но с другой стороны, вспоминая Слова Партурнакса, про то, что огонь есть власть (власть хоть как то связана с военачальником), а драконы и Драконорожденные изначально дети Акатоша, то получается да, нужна полная тематика огня. В общем нужно до следующего обновления определиться с уникальным зачарованием и его эффектом....

Подскажите, существует ли мод, позволяющий видеть сны, ну вот допустим гг типо начал спать и тут, как будто уже в другой реальности, например как с апатией вермины, только в случаи смерти гг он просыпался, или при прохождении сна. Чтобы сны были похожи мол допустим ж гг спит да, а сон якобы за фермера мужчину она отбивается от вампиров в своём доме. Ну и так сюжетов 10-15 по 5 минут прохождения. Притом чтобы были и хорошие сны, якобы позвали допустим на торжественный приём, или снилось, что будто бы довакин чей-то охранник. В общем что-то похожее на другую жизнь)

Или мод, чтобы во время сна рандомно крутились ролики всякие про допустим каирн душ и тд и тп. Просто визуалка, без напрягов, дабы не смотрет ькак тикают часики, а видить в это время ролик подходящий по длительности.

В общем если кто знает подобные моды ссыль плиз))

Блин! Зачем я прочитал твой коммент? Теперь я тоже хочу такой мод! т_т

Под публикацией Злая Мурыська
Deska
модмейкер
07.05.2019 — 20:35

Мою кошку так зовут) ;)

Не припоминаю, чтобы мне встречались компаньоны-вампиры. Похоже, это первый вампир за много лет.

Хе-хе! :)))
Ну да, это кошачье имя. У нее еще в инвентаре полно лунного сахара.

Но только это не компаньон, это сейв. То есть вы можете ей играть.
А идея создания компаньона-вампира - это интересно!

Привет всем, извините переводчик, я не говорю на вашем языке. Я пришел за вами, Nordwar, именно из-за работы, которую вы делаете, мне нравится средневековая атмосфера, которую вы дарите Skyrim, я должен сказать, что это невероятно, я просто хотел бы внести свой вклад в то, что в Mount и Blade есть много доспехов и оружия. Moddb, есть много конверсий Warband, я пытался сделать несколько конверсий, но хахаха, боюсь, у меня нет большого опыта работы с 3ds Max Studio, это мой вывод, спасибо за ваши моды, они великолепны.

Под публикацией Скалолазание

Вот еще, что забыл сказать. Сообщение, что паркур активирован нет, а в более раннем варианте игры есть. Значит что-то влияет на работу мода, точнее анимации. Ранее возможно был мод, который нужен был для мода на скалолазание. Или еще что-то.

Под публикацией Оружие в ножнах
hater_8
модмейкер
07.05.2019 — 19:44

Нет колчана для стального длинного лука.

По поводу анимированного пламени, вы имеете в виду что-то наподобие этого? https://www.google.ru/search?q=%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5+%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BC%D1%8F+%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B9%D1%80%D0%B8%D0%BC&newwindow=1&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwiHj8bw2YniAhWw-ioKHYd0A7kQ_AUIDigB&biw=1920&bih=960#imgrc=D4y5jcnhFnpomM: Я могу наложить в шапке текстуры меча либо готовый эффект Glow либо создать свой новый, но скажу откровенно, что не знаю какой программой создать новый эффект, увы.

По поводу кольца правильно поняли. Имею ввиду сбросить его зачарования с 50% защиты до 20. Я понимаю что военачальник, но если это использоваться в полном комплекте конарика то получается довольно таки не слабый резист к магии, а если кто то играет бретонцем или просто имеет пасивку на сопротивление магии то получим полный иммунитет к ней. Соответственно маги станут довольно беспомощные(что лично на мой взгляд уже не интересно). И за меч, как раз таки такой эффект зачарования и имел ввиду) Думаю к загнутому лезвию идеально подойдет. Ну и за маску, честно говоря впервые слышу теорию вампира. Мне это всегда больше напоминало бивни мамонта, у вампиров то клыки не загибаются вверх(обычно)

Под публикацией Злая Мурыська

Мою кошку так зовут) ;)

Не припоминаю, чтобы мне встречались компаньоны-вампиры. Похоже, это первый вампир за много лет.

Под публикацией "Aevon-Tor" - Перезагрузка

Так понравилось мне там, но не для моего компа домик. Что интересно там тяжелого, я подозреваю, что это пшеничное поле. Подхожу к нему и вылетаю. А так прикольно свечи зажигать и миска с горячим супом, пар над ней поднимается. Прям горяченького захотелось чего-нибудь.

Под публикацией Рыцари Девяти: Откровение

Всем приветик.. прошу помочь..Как только перехожу через портал за Гаретом в первую эру, персонаж оказывается в озере и зависает. Не двигается вообще никак. И пропадает игровой интерфейс. Чистый экран и дно озера. Подскажите кто что знает? более ранее сохранения не помогают.. хнык..

Спасибо, тоже пригодится - мне даже очень (так как всегда было лень проходить самостоятельно, а посмотреть, что и как там при развитии хочется).

Под публикацией The Witcher 3: Сохранения 3

Я установил мод.И обнаружил что изображения предметов отсутствуют.

Приношу свои извинения, я очевидно ошибся при указании пути для текстур, но вам придется перекачать мод и удалить файлы bsa и bsl, которые вы уже скачали и, перекаченный с сайта архив, распаковать в папку с игрой по стандарту. В последующих обновлениях, я постараюсь запаковать Meshes и Textures в bsa архив так, чтобы esp файл использовал правильный путь к текстурам через архив, а не на прямую. Спасибо за отзыв.

Под публикацией Возвращение Риверсайда

Northernstar, просто перейдите на Оригинал мода и рассмотрите там, так все и делают обычно при подобном, автор там чуть ли не каждый угол с разных ракурсов заскринил..
[spoiler='Воть']!NEnCBDO2qAo.jpg[/spoiler]