Под публикацией Возвращение Риверсайда

и планирует по возможности их убрать.

..но не знает как. иначе б давно уже сделал. а мелкие баги это кривые скрипты. такое бывает, когда чел не шарит в программировании, но лезет в язык программы.

Под публикацией Боэтия для хороших ребят

Спасибо огромное! Именно такого мода мне и не хватало. Теперь с легким сердцем можно идти к Боэтии. :)

классный мод, автору спасибо за старания. Вот небольшое пожелание если идея вам автор понравиться, то сделайте кольцо или амулет для мирака чтобы крики перезаряжались быстрей или кольца и амулеты других драконорожденных с быстрой перезарядкой криков. ведь некоторых драконорожденых вспоминают но от них ничего даже не осталось, а так будут хоть какие то артефакты. хотя это уже будет совсем другой мод. Если у вас автор будет время то попробуйте сделать если захотите. И последние если конарик такой могущественный тогда почему он не появляется, то может автор данного мода сделает нового врага с которым интересно будет сражаться. Но как я и сказал это мои пожелания решать автору, ЕЩЕ РАЗ СПАСИБО ЗА МОД, Я ОБОЖАЮ ВСЕ ЧТО СВЯЗАНО С ДРАКОНЬИМИ ЖРЕЦАМИ.

По поводу Мирака я действительно хочу сделать такое же кольцо и амулет, но чтобы добыть их можно было бы после его смерти от Хермеуса Моры. Однако, я планировал сначала сбалансировать зачарование кольца и возможно что-то изменить в оружии, что уже предлагали и продумать интересное зачарование и эффект для него. По поводу создания нового врага, есть одна мысль, но она немного банальна, т.к. фантазия сейчас не настолько разыгралась, надо продумать. Раскрывать карты пока не буду, должна же быть интрига. Скажу лишь то, что меня четкие ограничения, в плане не нарушать лор игры и дополнять его, возможно выдать желаемое за логичное, раз информация по поводу истории Культа Дракона скудная. Частично часть лора раскрывается в моде "Снаряжение Конарика", да и враг имеется в виде дракона Зинкелаха (с драконьего Зин-Ziin это Честь, Кель-Kel это Свитки, Ла-Lah это Магия, Магический Свиток Чести как то так). По поводу того, что Конарик могущественный и не появляется...Есть предположение, что Конариком в Меретическую Эру скорее всего должен был стать Мирак. Это во-первых логично, а во-вторых есть тонкие намеки, посудите сами, в истории Мирак известен как Предатель. Он предал драконов, начал убивать их, и ясное дело, что Алдуин счёл его таковым, а именно Алдуин является лидером Культа Дракона (вернее был). После отречения от драконьих жрецов Мирак стал служить  Хермеусе Море, ведь именно из-за влияния Моры Мирак  захотел больше власти и могущества, а она у него появилась, после того, как он начал подчинять волю драконов и убить их, поглощая души. Формально, Конарик появляется в Апокрифе, только в качестве Верного Проводника (Мирака), а не Военачальника (Конарика). А место Чемпиона Хермеуса Моры не занять вновь Мирак, т.к. он уже мертв и, даже если брат в расчет то, что Мирак как бы возрождается в Довакине, поглощая его душу и условно приобретая его титул, это все равно уже другой Драконорожденный, а Конарика так и не выбрали в Меретическую Эру и это факт! Не имеет значения по причине той, которую я придумал в описании либо той, которую приготовили разработчики Bethesda и не огласили нам. Поскольку маска Конарик не имеет носителя драконьего жреца, а только Довакина, то все становится предельно ясно. По поводу теорий, кто может быть Конариком можете посмотреть это видео, если понимаете хорошо английский язык. Я же больше склоняюсь к версии что Мирак должен был бы стать Конариком, у обеих масок уникальный дизайн.

youtube.com/watch?v=xvJEfT-YmA8

Пожалуйста :)

Странно, что этом мод не присутствует в Колёсах Затишья...

Он то присутствует. Но там это обставлено не как личное оборудование фабрикантов, а части тел, из за чего и недоступны игроку. В конце концов они искусственные киборги.

классный мод, автору спасибо за старания. Вот небольшое пожелание если идея вам автор понравиться, то сделайте кольцо или амулет для мирака чтобы крики перезаряжались быстрей или кольца и амулеты других драконорожденных с быстрой перезарядкой криков. ведь некоторых драконорожденых вспоминают но от них ничего даже не осталось, а так будут хоть какие то артефакты. хотя это уже будет совсем другой мод. Если у вас автор будет время то попробуйте сделать если захотите. И последние если конарик такой могущественный тогда почему он не появляется, то может автор данного мода сделает нового врага с которым интересно будет сражаться. Но как я и сказал это мои пожелания решать автору, ЕЩЕ РАЗ СПАСИБО ЗА МОД, Я ОБОЖАЮ ВСЕ ЧТО СВЯЗАНО С ДРАКОНЬИМИ ЖРЕЦАМИ.

Под публикацией Возвращение Риверсайда

Дом, хороший, но в нем много мелких багов, с которыми автор до сих пор не справился. Автор про них знает, и планирует по возможности их убрать.

Под публикацией Жажда Крови: Возрождение LE

Наконец свежая обнова , люблю обновы , спасибо)

Под публикацией Фракции

Жаль со стражей не работает((

Под публикацией Heather Cottage
Под публикацией Рыцари Девяти: Откровение

персонаж оказывается в озере и зависает. Не двигается вообще никак. И пропадает игровой интерфейс. Чистый экран и дно озера..

Когда зависнешь в озере, то открой консоль (клавиша Ё/~) и набери там EnablePlayerControls

Мод понравился.

Долго и упорно гонял его в разнообразных "связках и случках" с другими модами.[spoiler='Видео']youtu.be/eC2FppSg6lU[/spoiler]

На видео яркость увеличена "для смотрибельности" - реально в интерьерах, данжах и ночью на местности очень темно.

Днем наоборот: солнце, небо, огонь, яркие и отражающие поверхности (особенно снег) - ослепляют.

В помещениях уровень оконного освещения зависит от времени суток за окном. Или это у меня другой мод такое делает?

Есть весьма заметные глюки со светом в тавернах, домах ярлов, храмах...

В модификациях, добавляющих собственные ретекстуры и свои источники освещения, мод не работает.

Дружище, видос шикарный!
Сохранил.

Мод прикольный, но по мне немного темноват.

Под публикацией Realistic Lighting Overhaul

Автору спасибо! Отличный мод!
Как говорят "Атмосферно и лампово!"

Только не пойму, почему огонь в каминах  так сильно засвечен?

- без мода - https://yadi.sk/i/WZuIfSuXZHRKOA

- с модом - https://yadi.sk/i/4C11z_AxCM2VWw

Можно где-то настроить яркость огня, тлеющих углей в каминах?

Под публикацией Новая флора Скайрима
Lord RZ
администратор
08.05.2019 — 11:11

Ссылку на enb дайте, на скринах не только один мод

Скрины автора Автор не указывает, чем пользуется. Ничем помочь не можем.

Lord RZ
администратор
08.05.2019 — 11:07

Или с сетью у вас проблемы или обновите архиватор свой.

Под публикацией Красивые зубы

Не ставьте ! На нексусе свежую тем более ! Вместо красивых зубов вы увидите красное мессиво десен !