Под публикацией Уклонение

тупо на месте кувыркается

Решил? У меня тоже самое. Гонит беса кувыркаясь на месте.

перс на одном месте кувыркается, подскажите чем решить - во фнисе не шарю, стоит да и стоит, со всеми модами до етого справлялся

Под публикацией Кайден 2

Переустанавливать ничего не надо. Просто не надо запускать этот самописный недоменеджер из SLMP-GR. Вместо него использовать Wrye Bash из состава этой сборки или установить Nexus Mod Manger. И запускать игру (точнее skse_loader) через один из них.

Спасибо! Установила, всё работает))

Под публикацией Архилорд

А с Реквиемом совместимо и с Sacrosanct?

С Sacrosanct проблем возникнуть не должно. С Requiem к сожалению думаю в данный момент не совместимы, но в будущем планирую заняться патчами для совместимости с наиболее популярными модами. Возможно удастся это исправить.

Пока же сосредоточен на своем моде, планирую добавить еще парочку заклинаний, например скилл-бафф для милишников, позволяющий высасывать здоровье в рукопашном бою, аналог способности гаргулий для игрока. Ну и в отдаленной перспективе, думаю изменить Моварта и Вигхара, сделав из них Рейд Боссов, владеющих новыми заклинаниями, способностями и сетами экипировки. При убийстве этих симпотяг, у вас будет шанс выбить из них один из гримуаров или одну из частей сетов, продаваемых у Сибиллы. Может быть также апну их локации.

Возможно вместо этого создам собственных РБ и добавлю их вместо ноунейм-боссов в какой-нибудь из вампирских локаций. Одназначно уверен, что создам босса - аватара своего персонажа, владеющего всем, чем только можно владеть из этого дополнения, этакого эбонитового воина-вампира. Возможно даже сделаю простенький квест.  :girl_devil:

Отлично! Но я все еще жду следующий мод, тот что на броню бандитов и т.д. Без него в Скайрим не вернусь.)

Кстати, через месяц - два он случаем не будет готов?

Оно просто по ходу изучения 3Ds Max появляются новые возможности и приходится подгонять то, что уже есть, на новый уровень качества. В том моде брони вагон, поэтому где то так - в лучшем случае через месяц, в худшем через два

Если мод будет обновляться, не забудьте сделать вот такую структуру архивов.
[spoiler]!BFbxBZU.png[/spoiler]

Многое это конверсия из Mount and Blade, а вот один шлем точно незнакомый, видимо что-то новенькое туда подвезли, спасибо автору за наводку.

3й вариант брони у Серебряной Руки прямо костюм садо мазо :) Теперь они точно зоофилы будут, в таких то костюмах за оборотнями носиться по всему Скайриму. Тут на всех четырех надо драпать, если такой зайдет с тыла...

Lord RZ
администратор
05.05.2019 — 17:48

почему-то не отображаются они. всё фиолетовое. Архив №2: ретекстур одеяний Коллегии Винтерхолда ставился.

Потому что здесь только переводы, а чтобы все работало, надо скачать и оригинал ТОЖЕ (сами текстуры). Об этом написано в описании.

Lord RZ
администратор
05.05.2019 — 17:43

Народ, просветите дурочка (меня), откуда такой бум на стартовые сохранения?) Я понять не могу, какой в них смысл?)

Людям надоел Хелген, которому 8 лет, надоела канализация, которой 13 лет, особенно тем, кто тестирует моды, или просрал свои сейвы из-за грязной сборки и краха техники или системы, или модмейкерам - им это особенное подспорье. Ну и конечно, если люди не могут или не хотят тратить время на сносного персонажа.

А в Морровинде все еще трагичнее - если мод был изменен, а в нем были какие-то скрипты сложные, тестеру надо начать его с сейва до подключения. И опачки, а он может оказаться нечаянно затертым.

А много выложили потому что я сделал разделы и специально попросил опытных модмейкеров сделать сейвы.

Под публикацией Уникальные ландшафты

Один из самых любимых модов и один из немногих, который я всегда и обязательно ставлю при установке Обливиона. Есть правда минус, для кого-то критичный: мод конфликтует со многими локациями\домами из других модов. Есть пара способов это исправить, но все же какие-то моды будут труднодоступные.

В целом это лучший и красивейший сборник. Исследовать и просто путешествовать интересно даже после полного исследования.

В этой версии есть незаконченные квесты в некоторых местах, записки и т.д. что возможно исправлено в новой версии, но она пока только на нексусе.

Что за квесты? не оригинальные квесты облы надеюсь?

Под публикацией Кайден 2

Вообще, этот мод меня восхитил! В первый раз вижу компаньона, реагирующего на происходящее вокруг ГГ. Просто поболтать можно со всеми, но с ним можно посоветоваться почти по любому только что полученному заданию, он видит, что я переоделась, он радуется броне из драконьей кости, он говорит "я не могу пойти с тобой", когда я еду в Талморское посольство, когда отправляюсь в Скулдафн, и радуется моему возвращению оттуда! Его даже можно спросить, готов ли он идти на Тёмное братство и что он думает об убийстве Партурнакса! Кай действительно как живой! Суперпопулярная Вилья и озабоченный Бишоп нервно курят в сторонке!)

Согласна на 100%, приятные внешность и голос; адекватные, "живые" комменты. Компаньон сделан на отлично!

почему-то не отображаются они. всё фиолетовое. Архив №2: ретекстур одеяний Коллегии Винтерхолда ставился.

Под публикацией Клан Учиха

привет всем, вот после установки клана учиха у меня все в пещере имеют черные головы и странные парики(возможно нормальные но странные). Можно ли как-то решить проблему с черной головой?)) именно чернеют те кто в пещере, переустановка мода не спасает))

я правда ставлю версию для SE и собственно на SE. Но не нашел сайта где можно было бы норм обсудить этот мод по SE)))так что тут пишу))

Хм, рад бы помочь да навряд ли сумею. SE не пользовался и не стану(ввиду того что он похуже переваривает моды и многие авторы принципиально отказываются иметь с ним дело). Но на ум приходит отсутствие или поломка текстур. Моды был запакован как архив или все файлы устанавливались в ручную?