Под публикацией Dasland

переделал освещение, как в тропическом скайриме, будет доступно в следующем обновлении через пару дней

Ждем с нетерпением.
Люто анлорная банда уже готова к путешествия в обновленный мир Dasland.

[sharedmedia=gallery:images:53395]

Это уже не просто "Кошмар" Это жуть, мрак и разрыв мозга лорщика.

Гениальный мод! Найдите мне игрока который НИКОГДА не проходил Гильдию убийц - нет таких! 99% всех людей что играли в Скайрим априори проходили ТБ, и из за этого нельзя завербовать ее?! Это же тупо! Автор то понимает сколько народу не скачали мод из за этого?

Под публикацией Жажда Крови: Возрождение LE

Просто, если опираться на физику или аэродинамику (хз, что к этой проблеме ближе), то даже с увеличенными крыльями ВЛ может в лучшем случае планировать. С другой стороны по тем же научным законам драконы со своим размахом крыльев тоже бы не могли взлететь в этой игре. Но самая главная проблема - читерство. Ты сможешь залететь, куда захочешь, что создает соблазн "сломать" многие квесты. К примеру: я часто залетал в Талморское посольство, чтобы напомнить им моё отношение к эльфам, фашизму и политическую позицию в целом, ещё даже не начиная сюжетную линию.

Физика и аэродинамика к вселенной Тес вряд ли применима в том понимании в котором мы её видим в реальной жизни )) , на счёт читерства то думаю люди скачавшие мод понимают что игрой не предусмотрено залетать куда-либо  и если так сделать то это можно сломать квесты и игру в целом , поэтому лучше просто летать по карте в место фасттревала как отличную альтернативу ему . Я же хотел бы возможность летать в форме лорда вампира именно для отыгрыша  лорда вампиров ибо я думаю крылья у него не просто для леветирования а именно для полёта . Разрабы Skyrim специально куриные крылышка сделали ибо если б они выглядели как в моде ( полноценно ) то были бы вопросы мол крылья есть а летать почему-то не может как так ?, Тод Говард ,А??     А он такой ну  .... иначе игроки не использовали бы фасттревал а просто перелетали локации и мы по этому решили не добавлять такую функцию что бы игроки исследовали лучше игровой мир...  Мда..

PS Но ведь приятно было этим расистам показывать кузькину мать , правда же )))

1ex0
модмейкер
19.05.2019 — 17:34

Кажется, в описании было, что можно снять зачару с клинка бладскал.

Как это сделать?

Зачарование прокачано.

Странно. Я точно делал это зачарование. Надо будет проверить.

Под публикацией Dark Souls: SilverKnight Equipment

Неплохо , еще бы локаций на тематику Темных душ

Под публикацией T3nd0's Perkus Maximus

А как мне улучшать зачарованное оружие? В кузнечном деле я такого перка не вижу

Под публикацией TK Combat

Мод не переведен !!! Меню все на английском

Надеюсь, теперь всё в порядке. Перекачайте.
[spoiler]!78Agydl.png[/spoiler]

Игровая даэдрическая броня сама по себе выглядит так себе, НПС и ГГ похожи на роботов. Попробую этот мод, на скринах понравилась.

Под публикацией Маленькая ферма

Дорогой автор! Пожалуйста, посмотрите что там не так с таверной и почему кот ее невзлюбил!

Я думаю на почве конкуренции к женщине преклонного возраста. Тут довакин целиком и полностью "принадлежал" ему, а теперь его придётся делить с какой-то женщиной... Видать такими поступками котейка пытаемся намекнуть нашему герою: или я, или она =))

Под публикацией Slof's Tiger

Почему при ходьбе верхом на тигре персонаж проваливается? А от первого лица камера сильно дёргается. Исправьте, пожалуйста. Мне тигр очень нравится.

Под публикацией Опасные противники

Это тоже мелочь. Пути три:

1. Просто опустить Bijin ниже RM.

2. Без редактирования плагинов - Создать TES5Merged или Smahsed Path.

3. Править плагин - удалив из одного из них запись о Рикке. Также можно перенести записи о LVLMult в получившийся. По сути это будет тот же TES5Merged, только вручную и локальный.

Предпочтительные 1 и 2 вариант, т.к. разрешат и дальнейшие возможные конфликты с НПС.

И снова вы меня выручаете, благодарю) 3-й вариант для меня вообще лес дремучий) Пока что самым простым кажется 1-й, но я уже сижу-читаю что такое TES5Merged и как его делать) Мало чего понятно пока что, но буду пробовать. Еще раз спасибо)

Под публикацией Лучшие лица для Oblivion

Я, конечно, люблю поиграть в хорроры. Но не в обливионе. Кто сталкивался - как быть, если голова, ладони и ноги отдельно от тела летают?!y5f_VSjpA0s.jpg

Поставь эти тела https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45859/?tab=files

Должно помочь

Под публикацией TK Combat

Мод не переведен !!! Меню все на английском

Под публикацией Опасные противники

знаю, как через SSEEdit смотреть конфликты в модах, да мелочи всякие

Это тоже мелочь. Пути три:

1. Просто опустить Bijin ниже RM.

2. Без редактирования плагинов - Создать TES5Merged или Smahsed Path.

3. Править плагин - удалив из одного из них запись о Рикке. Также можно перенести записи о LVLMult в получившийся. По сути это будет тот же TES5Merged, только вручную и локальный.

Предпочтительные 1 и 2 вариант, т.к. разрешат и дальнейшие возможные конфликты с НПС.

Странное дело. Если судить по тому, что я вижу, то данный мод каким-то образом конфликтует с серией модов Bijin. А если точнее, то с [url=nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11287/?]Bijin NPCs SE[/url]. Revenge Of the Enemies как-то меняет Рикке, в связи с чем конфликтует с Bijin NPCs. Хотя МО конфликтов не показывает.

[spoiler='Вот такой Рикке стала в игре - с черным лицом']!NYaj4Zf.png

!6o1MKGy.png[/spoiler]

[spoiler='И вот что по этому поводу мне показывает SSEEdit']!yLHQOY3.png

!FeAQCmm.png

!TzYIerw.png

!h2OEFbV.png

!06tTDTR.png

!N3z1Kqe.png[/spoiler]

Я сам не мододел и во все это не углублен особо, лишь знаю, как через SSEEdit смотреть конфликты в модах, да мелочи всякие. Так что, что именно в этих двух модах не стыкуется, и что на скринах отображено, я без понятия) Поэтому буду рад, если кто разъяснит и подскажет, что с этим сделать можно) Заранее благодарю.