Прошел данный мод, в полном восторге, такой детальной проработки деталей локаций и освещения не видел ни разу в серии TES. Разработчики молодцы! Есть несколько мелких вопросов:

- туплю, но не могу найти работающий орган (кубов с мелодиями насобирал много), подозреваю это агрегат на центральной площадке в ЭГО, но он не активен, хотя квест с наладкой я выполнил;

- так и не нашел кто в городе покупает краденое, хотя народ здесь пишет обратное;

- никто не дал мне квест с амулетом, в принципе и фиг с ним;

- так и не понял как изготовить стрелы Телвани, хотя лук уже имею.

В целом получил массу положительных эмоций в процессе изучения Садрит Кегана, просто офигел от визуальных эффектов попав первый раз на ферму, все настоятельно рекомендую! Ни разу не заметил каких-либо багов или глюков.

ты им пользуйся в качесве компаньона.

Или установи SexLab и просто - пользуйся ))

Не, ну сделайте чтоб столкновение с поездом нас убивало! Че за фигня! (

Под публикацией HD Имперские форты

Если мод будет обновляться, докиньте Readme в архив, пожалуйста. Или по желанию.

Под публикацией Biggest House Ever

мод супер , спс создателю

Не работает,  при загрузке сейва  пишет нет ess файла

Ни первая, ни вторая версии :ermm:

Под публикацией Наряд Аваллак'ха

А возможно ли как-нибудь сделать, чтоб эти доспехи можно было улучшить в кузнице?

Под публикацией Ordinator - Перки Скайрима (SLE)

Вот скачал Extended UI а читать нормально не могу, текст не влазит, что делать ?

Под публикацией Чистая вода

Если не установить нормальный ENB, то не какие моды не помогут  сделать вид воды как у натуральной.

Под публикацией Темные Ритуалы

работал вапщето над этим модом но он не хател менять форму лича и мир лича хотя файлы были готовы как дополнительный мод к личу + в дополнительный мод входило 90 новых заклинаний и 5 новых квестов кто муже посли соры он на котал жалобу администрации в ответ я продал свои готовые моды к личу другому автору

Угу. И 90 заклинаний, и 5 квестов, и 10 ворлдспейсов, и личная сюжетная линия, и Блэк-джек, и...

Ребят почитал я коментики ANDARIEL,он везде так пишет,насчет того работал он с автором или нет хз,но есть одно подтверждение его слов о продаже модов другом автору,undeath classic lichdom мод исправляющий баги и добавляющий всяких плюшек в мод undeath находиться на дороботке довольно давно,и как мне кажется ANDARIEL продал готовые моды ему,но это только теория.

Автор сделал обновление оно вышло 25 января. Здесь будет выложена обновленная версия?

Под публикацией Armor Replacer

Планируется ли версия без замены стандартного снаряжения но с интеграцией в уровненные листы ? В версии для торговца нет оружия, только броня(проверял только в SE), плюс для SE версии не адаптирована кодировка текста.

Ну, как сказать, там еще куча портированой брони на подходе и ее планирую раздать бандюкам, там стеганки, кольчужки, кожанки, меховые броньки, разные ламелярки и прочее в нордском, восточном и рыцарском стиле. Так вот этот мод планировался как старт (основа), то есть будет либо привязка к нему, либо в этот же ЕСП все и закину, НО тут вот диллема, к какому ЕСП привязать, стандартный или без замены. Мне импонирует реплейсер, так как стандартная бронька как то уже слишком приелась, а создавать под оба - накладно по времени, так как планирую очень сильно поменять лвл листы, так чтобы броня по расах распределялась (нордам - нордская, редгардам - редгардская, имперцам - имперская и т.д.) естественно с Имерсив Арморс будет не совместимо. И пришла в голову такая мысль, а что если создать еще ЕСП где стандартные (железо, сталь и прочее) будут как дополнительные брони, их можно ковать или скажем купить, может даже некоторые нпс будут носить. То есть мне удобно свою базу использовать и у других будет доступ к старой броне, единственное но, это то, что старая броня не будет иметь распостранения по миру.

Оружие не добавлял к торговцу.

Кодировку не умею менять, читал на форуме, вроде все сделал как по инструкции, но CreationKit все равно так сохраняет, вот если бы кто то просветил, что не так делаю (скачал русские string файлы, поставил куда надо), так как мод на LE создаю, а в SE просто пересохраняю.

А если грохнуть эту старую грымзу до того как получишь хоть какой-то плюс от Отречений, это как-то повлияет на все остальное?

повлияет, не получится никаких бонусов заработать и пользоваться благословениями алтарей