Под публикацией Камни судьбы

Перевода не нашел (((

Обращайте внимание на вкладку "Translations" на оригинальной странице.

Там - ссылка на страницу с переводом.

Под публикацией Тирашан - Дом некроманта

Мозги ? С меня потребовали выбрать сумму подписки на тип аккаунта. :sad:

Просто внизу есть "создать акк" на той страничке с тарифами и ничего выбирать не нужно,бесплатно создаст.

Под публикацией Камни судьбы

Wintersun уже переведён, внимательней просмотрите страницу с описанием на Нексусе.

Перевода не нашел (((

Под публикацией Сборник лорного оружия

Блин, вроде много крутых моделей, но ещё больше всякого мусора, который не хочешь видеть в игре

Под публикацией Дизайнер Халион: Адвентум

А мод я удалил согласно описанию, которые всегда читаю. Корректно мод удалился врай башем.

Тогда у вас не должно быть черной дыры и дом возвращается в оригинальное состояние.

Из подробного описания Талантов Вора навыка Красноречия:

Сквернослов 40 В бою вы осыпаете врагов проклятьями и оскорблениями, понижая их боевой дух.

Грозный рык 50 Ваш голос настолько суров, что даже животные и другие существа подпадают под влияние вашего сквернословия. Те, кто подвержен влиянию сквернослова, получают от вас больше урона.

В дефолте всю игру наш герой - немой. Разговаривает письменно. "Убеждает", "Угроза" - тоже письменно, и то лишь в диалоге с НПС. В бою мы ни с кем не разговариваем и с нами никто (нет диалогов). Неужели вы, автор, прописали устный язык герою в игре и ещё включили звуковые файлы с оскорблениями, проклятьями и матом в сторону врага? Это наверное аналог крика? Больше всего хочется летающих драконов обматюкать трёхэтажным матом, послать их хорошенько хлёстко, чтоб они уже в полёте получали "больше урона"!

Если вспомнить сказания про первых людей (реальных), полубогов, Атлантов, то они могли голосом подчинять себе погоду, ветер, молнии, дождь, жару, разговаривали со зверями и могли подчинять своей воле зверей... Могли одним словом убить, а другим одним словом воскресить... И матюки им совсем не нужны были... Матюки, проклятья и оскорбления придумали Шакалы - трусы, которые и укусить бояться и ходят вслед за львом и огрызки подбирают-доедают. Из людей - это люди упавшие культурно, морально и духовно ниже плинтуса - проститутки, бомжи, чмо!

Конечно можно драконов обматюкать, но что они подумают о вашем герое?

Отличный мод . Багов не было  у кого не пашут рычаги или не берется камень , вы не поняли сути мода -много рычагов ложных, а настоящие спрятаны  и камень тоже поддельный сверху лежит.

Единственное неясно как изменить тип брони короны (это возможно) , хотя тяжёлая как по мне самая оптимальная вместе с ней можно обруч носить.

Интересные локации и много попутных  ценных наград.

В финале с магами под камнем атронаха не было проблем.

Учтите некоторые   локации мода пропадут после прохождения.

Под публикацией Martigen's Monsters Mod

Это можно сделать при создании патча Wrye Bash, там есть параметр - исправление актеров - удаление крови у существ, и параметр - исправление параметров игры - кровь NPC (без крови). Очень приятно встретить такого заботливого родителя!

Пробовал удаляется только дефолтная кровь. А именно из МММ никак. Попробую Баш установить последний.

Под публикацией Дизайнер Халион: Адвентум

Спасибо попробую. А мод я удалил согласно описанию, которые всегда читаю. Корректно мод удалился врай башем.

Под публикацией Kortex Mod Manager

Эти параметры не были точно описаны в инструкции к предыдущей инкарнации KMM.

А где вообще можно почитать про эти параметры? Вот у меня стоял NMM и хочу сказать, что SKSE как то NMM не особо видел я не знаю с чем это было связано, также было если запускал через Wrue Bush и плюс долго была загрузка при переходе локаций, у становив KMM вообще стало все нормально, но иногда выкидывает с  игры хотя уже реже .

сделайте броню убийцы реплейсером к броне ТБ как опциональный файл!!это же оч крутая бронька-единственная нормальная из всех мною виденных....у остальных то ноги кривые то колени сломаны,то ходит в ней перс как пьяный. А тут все лорно и выглядит красиво (да и с капюшоном и перчатками оригинальной брони ТБ сочетается нормально)

играю с патчем на лунные сказки от акатошки + этот мод + мод "на страже живых" и теперь у меня дозорные действительно способны сражаться с даэдра, а будучи оборотнем доставляют кучу проблем (боюсь больше чем драконов,хоть те  тоже с усилением)

Под публикацией Vampire Silver Damage

В чём он полезный то? Берёшь и не носишь серебро.

З.Ы. Было бы круче, еслиб оборотней так же жгло, а ещё появился бы новый способ убийства вампиров, драугров и оборотней - подбрасывание им серебра!)

А ещё будут конфликты ведь рандомизация экипировки не редко вешает серебрянные безделушки на вампиров или оборотней, и даже на телах драугров иногда находишь кольца серебра.

Ну драугры пофиг.. Они совсем мёртвые )) А в остальном согласен.

Драконорожденных в игре 2, это да, это ГГ и Мирак, то что Эбонитовый Воин обладает Туумом не означает что он драконорожденный

Мирак был первым Драконорожденным, в TES-V ваш протагонист последний из Драконорожденных, так что их было вовсе не двое, а намного больше.

несколько разбирающихся людей заверили что он очень глючный и может создавать большие проблемы для игры.

о каких именно проблемах речь? мод кочевал из одной сборки в другую на протяжении многих лет - все прекрасно работает, вылетов и нареканий никаких нет. :D

точнее нет... вылеты есть, очень и очень редкие, случается это не часто и зачастую не несет за собой никаких последствий; максимум, это отрубленная голова орка, вызывающая вылет при выходе из ячейки или внезапный и беспричинный крах игры сразу после загрузки.

последнее больше всего доставляет...

установлено в общей сумме > 600 модов. (сборка 73,0 Гб весит)