Под публикацией Жизненные потребности

Потребности, отлично. Жду когда будет возможность сесть срать в игре.

Под публикацией Улучшенная алхимия

У меня каким то образом после переустановки облы законфликтовало с Deadly Reflex (меню алхимии становилось некликабельным). Поигравшись с порядком загрузки как то все исправил. Больше похоже на танцы с бубном, но в целом заставить работать можно всегда. Зато если заработает - алхимия улучшается кардинально.

Под публикацией Компаньон Фарвис Вереним

Неплохой магуль, но что то не заметил у него разговорчивости. Молчит. В целом юзает магию, которую даю через EFF. И крайне сильно мешает его заклинание пепельной скорлупы. Банит противников когда это совсем не нужно. Доходит до смешного - банит врага, урон ему нанести нельзя, пока на нем скорлупа. ИИ игрой предусмотрен так, что он убегает, если не может нанести урон. Ты умрешь - кричит мне разбойник орк, полсекунды - фарвис банит орка... И убегает с трусливыми воплями.

Под публикацией Chaos Heart — Сердце Хаоса

Очень интересный и атмосферный проект был. Очень жаль, что разработчики разошлись. Думаю, что с новыми расширенными скриптами для Morrowind можно было-бы допиться ещё больших высот.

1ex0
модмейкер
22.12.2018 — 12:25

хотелось бы знать о возможных проблемах в будущем

По-идее, проблем быть не должно. Если вам какой-то из этих модов важнее - ставите ниже и он перебьёт изменения моего. Я проверял с модом на двемерскую инженерию, которая добавляет пару новых талантов в кузнечное дерево. Так вот, моё созвездие изменилось на то, которое в моде (т.е. полная замена конфликтующих частей).

Под публикацией Восстановление Кватча

Собственно, мод еще пару раз обновился, сейчас на Нексусе версия от 30 сентября 2018 года. Только вот переводчик на сайте уже пол-года не появляется...

Не разбираюсь в этих аббревиатурах. В разделе "Рекомендации" написано, с чем могут возникнуть конфликты и что с ними делать. Кто-нибудь вообще это читает? Каждый раз одно и то же спрашивают...

Выживания я презираю и совершенно не понимаю людей, которым это нравится, так что однозначно эта тема закрыта.

Усовершенствование системы создания предметов, Исправления одежды и предметов быта, Исправления оружия и брони. Вместе с данным модом работают, но хотелось бы знать о возможных проблемах в будущем.

1ex0
модмейкер
22.12.2018 — 09:43

Гуд. Что насчет совместимости с CCOR, CCF и WAFR? И будет ли развитие мода в сторону выживания?

Не разбираюсь в этих аббревиатурах. В разделе "Рекомендации" написано, с чем могут возникнуть конфликты и что с ними делать. Кто-нибудь вообще это читает? Каждый раз одно и то же спрашивают...

Выживания я презираю и совершенно не понимаю людей, которым это нравится, так что однозначно эта тема закрыта.

1ex0
модмейкер
22.12.2018 — 09:38

Не плохая  переделка , только вот конечный результат будет когда-нибудь ? Только начал играть , а тут новая версия . Только установил , опять новая версия .

Обновление версий моего мода никак не должна мешать вам играть. Когда я начал разрабатывать его, я проверял всё на своём древнем сохранении. И весь мод создал проверяя на разных сохранениях. В описании написано, что вы можете даже новую игру не начинать после установки мода. А тем более при обновлении. Я деревья не переделываю при обновлениях. А если и переделаю, то вновь вставлю способ сбросить все навыки. Так что, играйте на здоровье и скачивайте обновления без каких-либо опасений.

Под публикацией Гленморил

Прошел первую главу. Под большим впечатлением. Надеюсь тут не будет очков кармы))) Автор видно, что прям душу в творения вкладывает аудиоэффекты также на ооооочень высоком уровне, звук шкатулки прям до дрожи доводит.

Штыки когда увидел сразу ностальгия такая наперла по Hellsing)

Вылетает на арене,уже всё переделал что мог((жалко,столько играл

Прошел второй раз и все же решил оставить отзыв...Модификация выше всяких похвал! Дизайн локаций, сюжет/квесты, музыка, цветовая палитра вообще отдельная тема, опять получил огромное удовольствие от прохождения, спасибо Хайем! А понимание того, что это русские ребята, добавляет еще больше восторга, с нетерпением жду Carved Brink!

Единственное личное мини-разочарование было во входе/выходе из города...Все таки тайное поселение, где то глубоко под землей судя по локациям, а вход за одной обычной дверью, после которой сразу попадаешь в город, заходи кто хочет и расположена она на относительно открытой местности, без всякого сокрытия и секрета.

Под публикацией Верховая езда с удобством

Как по мне, моду не хватает 3х вещей -

  1. Он не хочет работать с краденными лошадьми

  2. Нет возможности назначить конкретную лошадь напарнику

  3. Нет магии с лошадей. (я знаю про Mounted Casting)

  4. Нет возможности кататься вдвоём на одной лошади. (я знаю про Ride Sharing)

  5. Нет возможности указать стойла лошадям.

А так, это лучший мод на лошадей. Который превращает коней в незаменимых спутников. (Особенно при отключении быстрых перемещений)