Можете сделать FULL версию которая объединяет все esp файлы? А то как то много esp для одного мода.

одним esp - это надо к автору обращаться (который сто лет как с Нексуса пропал). А я могу объединить фикс журнала с патчем для Dragonborn и новый скин камней с основным плагином. Наверное. Но не могу обещать это скоро.

Под публикацией Реализм EOL’a

20к за изумруд, 5-15к за шкуры медведей, по 500 злотых за шкуру волчары, реалистично.
Вышел из Хелгена - уже хватает на дачу на Рублевке с элитными проститутками и аркану в доте.
снес мод, ибо все кроме даэдрического, эбонитового и стального/нордского(они идентичны) стаффа - просто красивые финтифлюшки, которые можно повесить на манекен и никогда не использовать, ибо по характеристикам они хуже чем рваный балахон
Из полезного можно отметить названия зелий и небольшое разнообразие среди врагов. Но даже там порой встречается жуткий дизбаланс, либо в пользу игрока (что чаще всего), либо в пользу двух злокрысов и одного волчары.
Автор о игровых условностях, балансе и здравом вообще ничего не слышал?

Под публикацией Магазинный доход

Мод полезен для тех кто хочет набить состояние !

Но проблема в том...что вложить деньги в магазин можно только при высоком навыке торговле (или красноречия),а чтобы его получить нужно долго качатся у всяких там учителей.Это дорого.То есть чтобы вложить деньги вы должны быть богаты,тогда и эти деньги не будут нужны.

Не так уж дороги учителя, а инвестиции в магазины не так и велики. Навык торговли должен быть высоким, да, но он недолго прокачивается, если всегда торговать лутом.

Под публикацией Лилит Мерунес
Takirell
модмейкер
13.01.2019 — 10:43

В ближайшее время будет выпущено еще одно небольшое обновление, исправляющее некоторые опции у Лилит, а также модуль [LCS].
Спасибо всем тем, кто не остается в стороне и сообщает о найденных ошибках :3

Когда же кончится эта вереница исправлений со сменой коллектива авторов( я сейчас не об авторе локализации).Одни начали, другие подхватили, третьи добавили..., мододелы стали моды делать с учетом UOP, но версии меняются, какой-то ресурс может быть изменен или вообще исчезнуть. Нет, я понимаю, что патч грузится за мастер-файлами и все-такое, однако, если ставить его на Карлушу, то сверху еще и отдельный патчик надо и это только по моделям и текстурам, да и делал его когда-то один из первых авторов... Надежда на то, что ресурсы остаются неизменными, а все дальнейшие исправления в основном касаются только ESP-файлов? Думаю, что это не совсем так... И что делать, сравнить ресурсы прежней локализации с ресурсами 3.5.6 а и, по предложенной выше "рыбе", сделать очередной перевод? Наверное, раз локализатор 3.5.5 выпустил аж четыре версии, пусть и с незначительными правками, вероятность каких-то ошибок крайне мала. Или уже дождаться версии 3.5.7, а?

Под публикацией Oblivion Mod Manager (OBMM)

Что мне делать, если я не могу скачать обливион мод мэнэджер ? Я когда установщик, запускаю, дохожу до обзора, там пишет какую то ошибку и я не могу ее убрать. Посоветуйте, что делать в этом случае ?

Под публикацией Чистота

Наконец-то моей каджитке пригодится ее каджитское зрение..

Мод отличный 10 упавших каджиток из 10

А можно пресет как на 26 скрине?

Под публикацией Доспехи Генерала Кария

Параметры брони отсутствуют в описании мода. Кот в мешке...

Под публикацией Тяжелый легион

Не даст ли усиление брони преимущество имперцам над нордами?

Под публикацией Неправильные пчёлы

Нужно ещё сделать соответствующие заклинания:

- пчелиная стрела (кастуется одна пчела)

- пчелиный шар рой (10 пчёл)

- яростный рой (очень много злых пчёл)

- пчелиная руна (улей, лежащий в пентаграмме; эффект - как от попытки залезть в улей)

- пчелиный плащ (рой кружит вокруг носителя и жалит всех)

- пчелиный атронах (очень большая пчела)

- призванный рой (из плана обливиона призывается рой огненных пчёл).

Дарю идею.

В качестве развития этой идеи: заклинание -  пчела (пчёлы), залетающие, к примеру, в уши и делающие атакуемого глухим на длительное время, или слепым (если в глаза). Или чтобы ближайшие противники бросали оружие и начинали отмахиваться от пчёл.

Давно искал нормальный семи-глобал мод на СЕ версию.
После отвратительного ординатора, кривого и забагованного на каждом шагу ПерМа (которого к тому же и на русском еще нет), выкидыша этих двух - SPERG, и страшного китайско-дрочильного MissaNigra от "наших", который окончательно убил все мои надежды на наш дев, этот мод просто идеален для меня.
Вообще, изначально думал что мне не зайдет, ибо фэнтези, отечественный и, на первый взгляд, просто слишком фанатский мод дающийся в крайности. Но почитав описание, решился скачать. Не пожалел.
Отсебятина в перках порадовала, прокачка карманной кражи во время избиения врагов в лике вервульфа - тоже. Фантазии у автора хватает. Просидел всю ночь и продолжаю сидеть, есть лишь пара нюансов.
Первое время складывается какое то казуальное упрощение, хотя вроде на легенде. Потом, правда, по голове нормально прилетает за такую наивность.

За орка почти сразу можно сковать нордский/коррундовый стафф, что вроде ощущается, а вроде и нет.

Ну и опыт. Может это мои 30+ часов без сна сказываются на мне, но такое ощущение, что опыт притекает сам по себе, ибо я не заметил как за пару часов набил 20 лвл не делая почти ничего.
В остальном все шик, хотя даже треть мода не изучил.
з.ы. играл на "чистом" скайриме, со SkyUI, Атласом, CRF и сксе плагинами на управление в диалогах/месседжбоксах, так что дело не в конфликтах модов

Под публикацией Атмосферная музыка из игр

Спасибо за мод! Вопросик, если поставить эту версию Atmospheric Music From Games.esp все мелодии из мода будут играть? Или есть ограничение на мелодии далекие от лора?

Спасибо за ответ.

все абсолютно

Под публикацией Отложенные квесты DLC

этот мод же, плагиат мода SM Refurbish, не так ли?