Под публикацией Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated
allexa
модератор
22.12.2018 — 20:52

Скажите, а новые баги, обнаруженные вами в версии 1.5.8, остались и в версии 1.5.10? И если нетрудно, назовите их, пожалуйста.

ДА, без изменений. https://forums.nexusmods.com/index.php?showtopic=2950184/#entry58405046

там же ответ на мой пост https://forums.nexusmods.com/index.php?showtopic=2950184/#entry58416961

Если бы Вы перевели еще......

Увы, к сожалению я не переводчик, и это, всего лишь локализация предыдущих переводчиков ООО.

Под публикацией Sacrosanct - вампиры Скайрима

Мда.. Бретонец и Данмер, однако, хорошо устроились.

По-идее, проблем быть не должно. Если вам какой-то из этих модов важнее - ставите ниже и он перебьёт изменения моего. Я проверял с модом на двемерскую инженерию, которая добавляет пару новых талантов в кузнечное дерево. Так вот, моё созвездие изменилось на то, которое в моде (т.е. полная замена конфликтующих частей).

Я хочу попытаться совместить с помощью TES5Edit и WryeBash путем генерации патчей и переносом изменений в них. Не хочется что-то полностью замещать, только дополнять пропуски.

P.S. Друг во время игры заметил, что при помощи заклинания "Поднятие нежити" можно поднять любые кости. Хитро придумано.

P.P.S. Есть вопрос по поводу Стоячих Камней - они тоже изменяются?

Под публикацией Жизненные потребности

Потребности, отлично. Жду когда будет возможность сесть срать в игре.

Под публикацией Улучшенная алхимия

У меня каким то образом после переустановки облы законфликтовало с Deadly Reflex (меню алхимии становилось некликабельным). Поигравшись с порядком загрузки как то все исправил. Больше похоже на танцы с бубном, но в целом заставить работать можно всегда. Зато если заработает - алхимия улучшается кардинально.

Под публикацией Компаньон Фарвис Вереним

Неплохой магуль, но что то не заметил у него разговорчивости. Молчит. В целом юзает магию, которую даю через EFF. И крайне сильно мешает его заклинание пепельной скорлупы. Банит противников когда это совсем не нужно. Доходит до смешного - банит врага, урон ему нанести нельзя, пока на нем скорлупа. ИИ игрой предусмотрен так, что он убегает, если не может нанести урон. Ты умрешь - кричит мне разбойник орк, полсекунды - фарвис банит орка... И убегает с трусливыми воплями.

Под публикацией Chaos Heart — Сердце Хаоса

Очень интересный и атмосферный проект был. Очень жаль, что разработчики разошлись. Думаю, что с новыми расширенными скриптами для Morrowind можно было-бы допиться ещё больших высот.

1ex0
модмейкер
22.12.2018 — 12:25

хотелось бы знать о возможных проблемах в будущем

По-идее, проблем быть не должно. Если вам какой-то из этих модов важнее - ставите ниже и он перебьёт изменения моего. Я проверял с модом на двемерскую инженерию, которая добавляет пару новых талантов в кузнечное дерево. Так вот, моё созвездие изменилось на то, которое в моде (т.е. полная замена конфликтующих частей).

Под публикацией Восстановление Кватча

Собственно, мод еще пару раз обновился, сейчас на Нексусе версия от 30 сентября 2018 года. Только вот переводчик на сайте уже пол-года не появляется...

Не разбираюсь в этих аббревиатурах. В разделе "Рекомендации" написано, с чем могут возникнуть конфликты и что с ними делать. Кто-нибудь вообще это читает? Каждый раз одно и то же спрашивают...

Выживания я презираю и совершенно не понимаю людей, которым это нравится, так что однозначно эта тема закрыта.

Усовершенствование системы создания предметов, Исправления одежды и предметов быта, Исправления оружия и брони. Вместе с данным модом работают, но хотелось бы знать о возможных проблемах в будущем.

1ex0
модмейкер
22.12.2018 — 09:43

Гуд. Что насчет совместимости с CCOR, CCF и WAFR? И будет ли развитие мода в сторону выживания?

Не разбираюсь в этих аббревиатурах. В разделе "Рекомендации" написано, с чем могут возникнуть конфликты и что с ними делать. Кто-нибудь вообще это читает? Каждый раз одно и то же спрашивают...

Выживания я презираю и совершенно не понимаю людей, которым это нравится, так что однозначно эта тема закрыта.

1ex0
модмейкер
22.12.2018 — 09:38

Не плохая  переделка , только вот конечный результат будет когда-нибудь ? Только начал играть , а тут новая версия . Только установил , опять новая версия .

Обновление версий моего мода никак не должна мешать вам играть. Когда я начал разрабатывать его, я проверял всё на своём древнем сохранении. И весь мод создал проверяя на разных сохранениях. В описании написано, что вы можете даже новую игру не начинать после установки мода. А тем более при обновлении. Я деревья не переделываю при обновлениях. А если и переделаю, то вновь вставлю способ сбросить все навыки. Так что, играйте на здоровье и скачивайте обновления без каких-либо опасений.

Под публикацией Гленморил

Прошел первую главу. Под большим впечатлением. Надеюсь тут не будет очков кармы))) Автор видно, что прям душу в творения вкладывает аудиоэффекты также на ооооочень высоком уровне, звук шкатулки прям до дрожи доводит.

Штыки когда увидел сразу ностальгия такая наперла по Hellsing)