Под публикацией Лига моих спутников

Баг как раз обнаружен и весьма существенный. Квест по устранению паладина Данса "Слепое предательство" невозможно завершить. Сразу после разговора с Мэксоном рядом появляется Данс, который начинает всех мочить и Братья накидываются на ГГ.

Лишь корректное удаление данного мода исправляет ситуацию. Кстати он глючит и с устранением "Подземки". Мочатся все, кроме Дьякона.

потому что с момента выхода игры прошло 13 лет о3о

И что? Не каждый играл. Я вот только начал, собирался как раз этот квест попутно пройти, а тут мне спалили сразу, что "убийца - дворецкий"... Впрочем, мне-то пофиг, я всё равно легко на викиа узнаю.

Вышла 4.0 https://www.moddb.com/mods/a-world-of-ice-and-fire/downloads/a-world-of-ice-and-fire-40

Попробую под утро скачать. Прошлую я 5 часов качал, народу столько было, чуть сервер не положили.

UPD Уже пилю русик, думали, что проблем со старым, если его на новую версию кинуть, не много будет, оказалось наоборот.

Не-а, не слышала. Надо будет последить.

И правда, никак не успокаиваются)))

АСОК в плане гемплея (и интерфейса, хе) отстает намного, зато играть легче, и мне там нравятся территории/бронь. Ты был прав, из этих модов одним не обойтись, хорошо, что оба попробовала.

А совместить походу движок игры не даст-один в квестовую составляющую пошел(хотя продолжения чо то не вижу)-другой наоборот начал квесты Льда и Пламени вырезать и хз чо хочет....

Может, кому интересно. Перевод на скорую руку, к сожалению.

Мир Льда и пламени 4.0

[spoiler='чейнджлог']

Прошло некоторое время, но конечно, я все еще работаю над модом, и в последнее время все резко активизировалось. Много ошибок уже устранены, и я провел большую часть последних нескольких недель над балансом предметов в игре, которые включают броню, сапоги, перчатки и шлемы. Почти все показатели этих предметов были изменены, включая цены и вес. Я также скорректировал многие пункты войск, включая все подклассы бандитских войск.

Текущая сборка находится на заключительном этапе тестирования и будет опубликована в ближайшее время. Ниже вы можете найти текущий список изменений, я обновлю его после релиза. Новая сборка потребует новой игры.

Изменения

Удален диалог про собаку у старейшин деревень.

Правильно добавлен Рассвет в сундук.

В естественных гаванях больше не бродит много крестьян.

Скорректирована статистика Merc? кавалеристов.

До тех пор, пока вы выполняете квесты "Зима приближается", перед событием Красной свадьбы, вы можете продолжать основную сюжетную линию.

Сократил некоторые морские и сухопутные бандитские отряды.

Изменил способ убийства лордов и королей. Вы получаете меньше штрафа, если лорд воюет с фракцией, немного больше, если они находятся в мире с фракцией и больше ненависти у лордов этой фракции (фракция убитого лорда).

Скорректированы расходы на заработную плату.

Запрет изгнанному лорду вновь возвращаться к игроку.

Обратная проверка на прочность для осажденных, добавил рассмотрение для союзников игрока.

Добавил расчет сил игрока, при решении сдаться.

Установил s49 в script_update_troop_political_notes.

Добавлены некоторые исправления из VC2044.(VC-Viking Conquest)

Убрал лишние скрипты.

Больше улучшений в порту Староместа. (для предотвращения застревания судов)

Скорректирована агрессивность северных членов клана.

Добавлены недостающие доспехи / шлемы / сапоги

Множество настроек/исправлений/полировки для всего снаряжения войск.

Множество исправлений для различных элементов.

Скорректирована статистика, цены и весовая категория всех доспехов, шлемов, поножей и перчаток.

Уменьшено количество метательных топоров у Железнорожденных воинов.

Скорректированы значения известности при победе в поединке чести.

Добавлен Драконий Камень в качестве начального выбора.

Теперь вы можете получить доступ к кузнецу при выборе Драконьего Камня в начале игры.

Сцены

Исправления для сцены осады Пайка.

Исправлены знамена в зале лорда Пайка.

Исправлена сцена осады Лордпорта.

Исправлен зал лорда Лордпорта.

Переместил респаун при осаде Систертона и внес небольшие изменения.

Скорректированы точки появления засады в Солеварнях и некоторые другие мелкие исправления.

Исправлены неправильные баннеры в Сероводье.

Некоторые небольшие исправления и изменения в штормах заканчивают осаду.

Исправлены проблемы в Камнеплясе.

Исправлены тюрьмы в 6 замках Эссоса.

Перемещен выход из тюрьмы в правильное положение для Рва Кейлин.

Исправлены различные проблемы с осадой Лиса.

Создана сцена дуэли в пустыне.

Отрегулированы/изменены различные сцены, добавлены дополнительные сцены реквизита.

Исправлены проблемы со сценами укрепленного лагеря.

Фиксы

Исправлена ошибка командующего miss-match? (может потребоваться новая игра)

Некоторые исправления для лордов, застрявших возле Староместа.

Некоторые исправления для вербовки из деревень.

Исправлены различные опечатки.

Фиксированный возраст леди Элизы Локк.

Исправлена статистика Валирийского длинного меча.

Исправлена проблема поиска пути с некоторыми морскими и сухопутными бандитами.

Исправлен сброс имени вашего ребенка после того, как он стал лордом/леди.

Исправлены освобожденные заключенные, возвращающиеся к побежденным фракциям.

Исправлена ошибка отпуск/сдача.

Запрет изгнанному лорду возвращаться к игроку.

Исправлена ошибка сброса праздника.

Добавлены проверки на отсутствие лорда в городе.

Сделал квестовых бандитов постоянно не дружелюбными.

Освободил порты от свободных заключенных, когда они неактивны.

Лорды указывали местоположение NPC в своей фракции, когда они находились в центре другой фракции.

Исправлены уведомления о успешном восстании.

Исправлен $players_kingdom, на 0.

Восстановление пересчета встреч после присоединения к группе.

Правильные сообщения о размерах сражений с присоединенными сторонами.

Добавлен отсутствующий try_end для восстановления триггера фракции.

Исправлена покраска моделей.

Дуэль с вашими воинами или спутниками теперь работает правильно.

Исправлены красные сообщения об ошибках в некоторых осадах.

Исправлена ошибка, не позволявшая некоторым баннерам, появляться в некоторых местах или иногда показывавшая неправильные баннеры.

Исправлена ошибка, в событиях Красной свадьбы, когда вы на службе у лорда определенной фракции.

Исправлены различные проблемы со скинами Белых Ходоков.

На кануне Нового года, не стесняйтесь голосовать за нас в конкурсе Мод года здесь, на ModDB.

[/spoiler]

Для простого юзера все эти изменения-ни о чем(лично я на 1.172 никаких багов не встретил-правда текстуры через оптимизатор скайримовский прогнал и то на осадах вылеты иногда были-до фига юнитов+ он походу навмешами не брезговал-захожу куда хочу-потом во время осады проваливался я или какой то хрен и писец - или сдавайся или жди победы-а если твои сдохли,то альт таб и вуаля...

думал-мож он Эссос достроит или замок через лагерь-по факту он на фик нужен без развития...

Не-а, не слышала. Надо будет последить.

И правда, никак не успокаиваются)))

АСОК в плане гемплея (и интерфейса, хе) отстает намного, зато играть легче, и мне там нравятся территории/бронь. Ты был прав, из этих модов одним не обойтись, хорошо, что оба попробовала.

АСОК начал играть-замков больше)))...Но ушел в ПЕНДОР-надо попробовать что там за звезда модом Варбанда))))))

Угу, с его новой версией и у меня проблемы. Так что грядущее обновление восторга не вызывает. Наоборот, настороженность.

Угу, с его новой версией и у меня проблемы. Так что грядущее обновление восторга не вызывает. Наоборот, настороженность.

У меня на 1.168 идет как по маслу...правда,запускаю через WSE

Может, кому интересно. Перевод на скорую руку, к сожалению.

Мир Льда и пламени 4.0

[spoiler='чейнджлог']

Прошло некоторое время, но конечно, я все еще работаю над модом, и в последнее время все резко активизировалось. Много ошибок уже устранены, и я провел большую часть последних нескольких недель над балансом предметов в игре, которые включают броню, сапоги, перчатки и шлемы. Почти все показатели этих предметов были изменены, включая цены и вес. Я также скорректировал многие пункты войск, включая все подклассы бандитских войск.

Текущая сборка находится на заключительном этапе тестирования и будет опубликована в ближайшее время. Ниже вы можете найти текущий список изменений, я обновлю его после релиза. Новая сборка потребует новой игры.

Изменения

Удален диалог про собаку у старейшин деревень.

Правильно добавлен Рассвет в сундук.

В естественных гаванях больше не бродит много крестьян.

Скорректирована статистика Merc? кавалеристов.

До тех пор, пока вы выполняете квесты "Зима приближается", перед событием Красной свадьбы, вы можете продолжать основную сюжетную линию.

Сократил некоторые морские и сухопутные бандитские отряды.

Изменил способ убийства лордов и королей. Вы получаете меньше штрафа, если лорд воюет с фракцией, немного больше, если они находятся в мире с фракцией и больше ненависти у лордов этой фракции (фракция убитого лорда).

Скорректированы расходы на заработную плату.

Запрет изгнанному лорду вновь возвращаться к игроку.

Обратная проверка на прочность для осажденных, добавил рассмотрение для союзников игрока.

Добавил расчет сил игрока, при решении сдаться.

Установил s49 в script_update_troop_political_notes.

Добавлены некоторые исправления из VC2044.(VC-Viking Conquest)

Убрал лишние скрипты.

Больше улучшений в порту Староместа. (для предотвращения застревания судов)

Скорректирована агрессивность северных членов клана.

Добавлены недостающие доспехи / шлемы / сапоги

Множество настроек/исправлений/полировки для всего снаряжения войск.

Множество исправлений для различных элементов.

Скорректирована статистика, цены и весовая категория всех доспехов, шлемов, поножей и перчаток.

Уменьшено количество метательных топоров у Железнорожденных воинов.

Скорректированы значения известности при победе в поединке чести.

Добавлен Драконий Камень в качестве начального выбора.

Теперь вы можете получить доступ к кузнецу при выборе Драконьего Камня в начале игры.

Сцены

Исправления для сцены осады Пайка.

Исправлены знамена в зале лорда Пайка.

Исправлена сцена осады Лордпорта.

Исправлен зал лорда Лордпорта.

Переместил респаун при осаде Систертона и внес небольшие изменения.

Скорректированы точки появления засады в Солеварнях и некоторые другие мелкие исправления.

Исправлены неправильные баннеры в Сероводье.

Некоторые небольшие исправления и изменения в штормах заканчивают осаду.

Исправлены проблемы в Камнеплясе.

Исправлены тюрьмы в 6 замках Эссоса.

Перемещен выход из тюрьмы в правильное положение для Рва Кейлин.

Исправлены различные проблемы с осадой Лиса.

Создана сцена дуэли в пустыне.

Отрегулированы/изменены различные сцены, добавлены дополнительные сцены реквизита.

Исправлены проблемы со сценами укрепленного лагеря.

Фиксы

Исправлена ошибка командующего miss-match? (может потребоваться новая игра)

Некоторые исправления для лордов, застрявших возле Староместа.

Некоторые исправления для вербовки из деревень.

Исправлены различные опечатки.

Фиксированный возраст леди Элизы Локк.

Исправлена статистика Валирийского длинного меча.

Исправлена проблема поиска пути с некоторыми морскими и сухопутными бандитами.

Исправлен сброс имени вашего ребенка после того, как он стал лордом/леди.

Исправлены освобожденные заключенные, возвращающиеся к побежденным фракциям.

Исправлена ошибка отпуск/сдача.

Запрет изгнанному лорду возвращаться к игроку.

Исправлена ошибка сброса праздника.

Добавлены проверки на отсутствие лорда в городе.

Сделал квестовых бандитов постоянно не дружелюбными.

Освободил порты от свободных заключенных, когда они неактивны.

Лорды указывали местоположение NPC в своей фракции, когда они находились в центре другой фракции.

Исправлены уведомления о успешном восстании.

Исправлен $players_kingdom, на 0.

Восстановление пересчета встреч после присоединения к группе.

Правильные сообщения о размерах сражений с присоединенными сторонами.

Добавлен отсутствующий try_end для восстановления триггера фракции.

Исправлена покраска моделей.

Дуэль с вашими воинами или спутниками теперь работает правильно.

Исправлены красные сообщения об ошибках в некоторых осадах.

Исправлена ошибка, не позволявшая некоторым баннерам, появляться в некоторых местах или иногда показывавшая неправильные баннеры.

Исправлена ошибка, в событиях Красной свадьбы, когда вы на службе у лорда определенной фракции.

Исправлены различные проблемы со скинами Белых Ходоков.

На кануне Нового года, не стесняйтесь голосовать за нас в конкурсе Мод года здесь, на ModDB.

[/spoiler]

Чего вперед паровоза бежишь!!!

Lord RZ
администратор
06.12.2018 — 12:02

>>>потеря тех вещей, которые ты мог бы получить

Ну... честно? ты же через пару часов игры об этом уже забудешь. Деньги в Скайриме сыпятся с неба.

Такой вопрос: а вся, ли добавленная музыка инструментальная?

А то на мой скромный (а может и нет) взгляд, всё атмосфера игры развеется, когда в какой-нибудь пещере вдруг кто-то запоёт, вместо просто мотивирующей мелодии.

UPD: Я решил довериться твоему вкусу и проверить на себе. Если не понравится, просто удалю.

Хм....Там половина вокал, половина инструментал. Но, вся прелесть данного вокала в том, что он не воспринимается, как нечто чужеродное.Во всяком случае, я старался подбирать именно такой вокал, который не был бы неуместен в том или ином месте. (Ну, за исключением одной композиции пасхалки - "Ради абсурда") Хотя, я вполне допускаю, что это вкусовщина, и кому-то не понравится.

Если честно, мод не очень. Это по сути пропуск обучения и нескольких квестов, платой которому будет потеря тех вещей, которые ты мог бы получить, пока проходил пропущенные квесты, а также потерянная атмосфера игры. В  общем, я не рекомендую данный мод.

А разве где-то говорится, что этот мод вот прям для всех? :pardon: Это мод в первую очередь для тех, кто уже знает эту атмосферу и саму игру, пресытился оригинальным началом и просто желает какого-то другого отыгрыша.

По поводу квестов, товарищ skreeams уже высказался ниже.

PS: И какие же "потерянные" вещи? Трофейный шмот ымперцев и братьев дури что ли? :facepalm

Ну если нравится из раза в раз ехать в потной повозке, то пожалуйста, никто не лишает вас удовольствия не ставить сей мод и в полной мере ещё в 100500-й раз насладиться потрясающей атмосферой казни и многозначительными речами ымперской капитанши. Слабоваты аргументы для "не рекомндую".  :spiteful:

Если честно, мод не очень. Это по сути пропуск обучения и нескольких квестов, платой которому будет потеря тех вещей, которые ты мог бы получить, пока проходил пропущенные квесты, а также потерянная атмосфера игры. В  общем, я не рекомендую данный мод.

Пропуск обучения, это где ты со связанными руками бегаешь по Хелгену? А за вещами можно и зайти в крепость в любое время и взять очень нужную броню ББ и имперцев, да и мага в клетке раздеть. Никакие квесты вы не пропускаете, в конечном итоге всё так же идёте в Ривервуд с Ралофом или Хадваром.

Под публикацией Водопады от katkat74

Как-то, до было больше похоже на воду, чем после. Будто ткань падает, а не вода льется

Под публикацией Сокровища Южного Моря

Попробовала - появился диалог, пойду играть.

Приятной игры. )

Под публикацией Патч памяти

Ты лучший! Патч реально помог если выставить 50%.