В моде на стражу и легион все шлемы открытые, то есть лицо или глаза видны, если же стража носит дефлотные шлемы, то это значит какой то конфликт, нужно подвинуть мод в самый низ и перепроверить.

Не так выразился. Под "дефолтными" имел ввиду открытые шлема из мода. Броня смотрится гармонично, но шлема всё портят. Как не старался менять порядок модов, всё равно та же байда, броня и Вашего мода, а шлема из другого.

Под публикацией Убежище Сикария

Переведена только версия без DLC?

У автора есть 2 ссылки:

Sicarius' Refuge 1.2 и Sicarius' Refuge 1.2 - DLC, каждая с собственным esp. У вас esр под первую только.

У них они разные.

Под публикацией Поместье на белом болоте

Подскажите, что делать: у меня Wrye Bash показывает его красным цветом, говорит, порядок загрузки мастер-файлов неправильный (Dawnguard и Dragonborn надо поменять местами). А так хотелось бы поставить этот мод, уж очень поместье красивое.

Не обязательно обращать внимание на Wrye Bash. Мод может спокойно работать. Тем более такое простой. Вы поставьте и проверьте, ЕСЛИ будут конфликты, тогда уже стоит думать о том, как их решать.

Несмотря на расположение, поначалу вызывавшее сомнения, место очаровательно.

При дневном свете контраст белого и красного, возможно, слишком бросается в глаза, а вот при ночном местечко крайне атмосферно.

На территории есть все, что нужно.

На мой взгляд в самом доме слишком много вещей в принципе, а среди них - немало тех, что однозначно вызывают сомнения в лорности, но эта проблема решается за полчаса с jaxonz pozitioner, превращая местами перегибающий палку поместье в свой уютный холодно-красивый дом. Остальные нелорные мелочи списала на отыгрыш - персонаж-альтмер, изысканные вещи, привезенные из дальних краев, тамошняя культура и все в этом духе.Так что слегка переправив поместье под себя, влюбилась в него.

Рекомендую.

Под публикацией Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul

Хехе=) Тоже полтора дня копался с этим "багом". В итоге понял одно. Когда лунатик превращается в оборотня, то ему сверху накидывается полный комплект здоровья после обращения, что и тебе же при почти полной прокачке ветки вервольфа. Небось ты еще Bloodmoon Rising поставил))) А это накидывай еще 500-600 хп минимум, что не влезло в полоску. Поэтому надо вначале отбить это хп, чтобы полоска начала уменьшаться. Не знаю какие маньяки сделали эти моды, но оборотни стали просто божественны и вселяют ужас во всех. Включая в самого игрока. Теперь фразы стражников "Я боюсь ночи, т.к. вылезают оборотни и вампиры на охоту" и "твоя волчья ухмылка меня... как-то напрягает" доставляют благоговение. Учитывая музыкальное сопровождение ощущаешь по настоящему высшим хищником. Но играя простым игроком являешься полным ничтожеством против этого благословения Хирсина. Одно хорошо, что НПС не занимаются пожиранием и не продлевают действие оборотня. Да и не увлекаются спринтом и не пользуются замедлением времени для уворота от ударов. Встретив высшего вампира был приятно удивлен как он меня чуть не вынес своей магией. Меньше половины хп мало кто сносил вообще в игре оборотню. Когда был игроком чуть не сдох с учетом полной экипировки против его соответствующих вид атак. Похлеще дракона будет. Пришлось хлестать элексиры пачками. Аля дракула. Сразу попадаешь в жуткий мир Трансильвании со своим фольклором.

Ну и крайне бесит, когда вдруг НПС оборотень (играю оборотнем) начинает выкашивать армию стражников и дружественных тебе НПС. Я раз так полный каджитский караван потерял с торговцем краденого. Я выставил минимальный уровень тех и других 50 на Легенде. На более простом уровне не тестировал, не известно, будет ли понижен бонус к здоровью у НПС оборотня, как и защита его. Немного поколупав игровую механику понял, что основная вина в неадекватном усилении оборотня с уровнем. Мало что +10 урона каждые 5 уровней до 90, так еще на 50 уровне защита 60, 60!!! карл, от каждого вида атаки. Маги и драконы ничего почти сделать не могут своей магией, чего так и не хватало оборотням без мода Bloodmoon. Добавь еще защиту от оружия от статуса высшего хищника, прикинул выходит порядком 120-140 единиц. Еще дикую заживляемость порядка 50-100 хп/секунду, как у игрока в оборотне, то будет зверь. Серебром тоже не вынесешь, ибо базовую защиту 60 никто ни девал. Легендарный серебренный меч на 90 урона наносит столько же как и легендарное оружие на 180. С бонусом колец, навыков и подобного. Простыми атаками колупать просто бесполезно. Комариные укусы, которые легко заживляются на толстой шкуре. Считай убервервольф. Хорошо что не пользуются замедлением времени от ударов, не используют постоянно силовые удары стоя сносящие с ног и не действует жуткий вой на игрока. Ибо в этом случае игрок бы с ног не вставал, чтобы дать отпор. И не попадал бы по оборотню.

Победить можно такого и легко, но нам нужны на максе несколько навыков. Кузнечное дело, чарование, тяжелая броня, ЗНАК КОНЯ (просто в случае шухера от него не убежишь, догонит, снесет с ног, потом догонит и пока будешь подниматься может еще раз снести и труп), восстановление (не сколько для восстановления хп, сколько для восстановления выносливости, см. передышка), тяжелая броня, роза Сангвина или колдовство, одноручное оружие и все=) Делаем оружие, чарим улучшаем хотя бы до комфортных 200 урона каждое из одноручных берем в каждую лапу по оружию, тяжелую броню, чтобы убивал тебя хотя бы с 8-10 ударов, берем все навыки владения одноручного оружия на урон, кидаем перед этим дремору верберу, подходим сзади и лупим ТОЛЬКО СИЛОВЫМИ АТАКАМИ С ДВУХ РУК. Не забываем что когти массового поражения. И не допускаем кучности. Ибо с каждым союзником урон по тебе вырастит. И убивать надо быстро, если отвлечься на несколько секунд секунд, то зверюга почти полностью восстановится. Дремора живуч, все время блокирует удары оборотня, снижая урон по себе. Пол минуты простоит. А этого достаточно. Без навыков единственный способ убегать и ждать 2,5 минут пока не снизойдет благословение Хирсина. Дракона легендарного не усиленного модами двумя оружиями с двух рук силовыми и то быстрей заметил))) У Вервольфа слишком толстая шкура) Пользуюсь нордскими булавой и мечом из резного комплекта. Мой любимый.

P.S. Про великанов и мамонтов. Силовая атака великана снесла мне оборотню четверть урона. Самый большой урон получаемый мною в оборотне. Был удивлен. По игроку треть только. Учитывая, что я был игроком наверно получал больше урона на Легенде, как и полагается. Тут наверно междусобойчик между НПС немного выравнивал дамаг и защиту. Поэтому на великанов можно не рассчитывать впринципе))) Это тебе не дракон) Оборотень более жуткая зверюга. Значит сложность влияет и на оборотня НПС.

Побегал оборотнем. Лунные превращения невероятно эпичны. Всем любителям темы настоятельно рекомендую!

Столкнулся, правда, с одним неприятным багом. После лунного превращения встретил вербера. Три раза безуспешно пытался его убить, независимо от того, как много его бил. Так как играю с отключенными полосками хп врагов, не сразу понял в чем дело. На четвертый раз решил включить полоски хп и понял, что мои атаки не наносят ему совершенно никакого урона. Отводил его даже к лагерю великанов. Ни великаны, ни мамонты тоже не наносят ему урона.

В чем может быть проблема и как она решается, кроме как консольной командой?

Корректировка НПС для этого мода установлена.

Под публикацией Теневик

А можно больше информации? Этот меч зачаровывается? есть ли у этого меча свои зачарования и какие? Возможно есть какие-либо особенности этого меча?

Под публикацией Симфония

И такой момент. Много предупреждений формата "Not able to find Knee/Foot part". Это баги или фича, как в случае с Better Clothes?

Под публикацией Fallout 4 Mod Manager

Какая-то ошибка при запуске программы.

Подскажите, пожалуйста.

[url=radikal.ru]!d5bb664db42e.png[/url]

Под публикацией Симфония

Благодарю за подробный ответ, теперь намного понятнее. Такой ещё вопрос. Скриптовая нагрузка на движок насколько критична? Немного смущает количество скриптов в полной версии, подумываю, стоит ли версией лишь с заменой моделей ограничиться, но не хочется контент терять. Плюс ещё и сборка объёмная выходит, с TR, LGNPC и множеством плагинов, так что опасаюсь за работоспособность.

В английской версии есть вариант Symphony Lait, указывающий, что в нём "minimum of new stuff". Где-то в ридми есть описание отличий от полной версии или, быть может, вы сможете подсказать? Ридми просмотрел, но либо пропустил, либо там этого нет вовсе.

Под публикацией Кровавая луна

Поставил этот мод+Moonlight Tales. По итогу за пожирание трупов не начисляется опыт. Кто-то сталкивался с такой проблемой?

Уважаемые разработчики мода, вы хоть почитайте комментарии внизу, сколько претензий к вашему изделию, если вы уж действительно решили что то сделать для Обливиона, так делайте это качественно, а не занимайтесь херней.

Под публикацией ArmoryLab 4.1 (no gardenica)

Лучше бы сделал кто-либо потайной проход в доме который находится в Скинграде, там свечу дернуть или рычаг какой, может кнопка, отодвигалась бы стена и там оружейная, вот это было бы кульно.

возможно добавлю ее когда то какому нить именному талморцу.

Лоркалин / Ондолемар / Анкарион.

как исправить баг в некоторых домах проваливаешься под землю бесконечно ?помогает ткл чтб выйти из дома