Под публикацией The Town of Bartholm

Vasmer1997, слушай, я не требую особо много от модов. Главное, чтоб были не очень забагованные, не очень душные квесты, и не очень кривые текстуры)))
Ну если еще вместо пустых слотов у новых квестов и гильдий стоят новые иконки то вообще автору респектую. Тем более, у данного Скайрима нету никакой конкуренции.. А нет, вру.
Есть. Гробницы нордов скайрима. Кстати, есть на тесалле. Обычная бродилка на пару часов. Ни о чем. Не в обиду автору. Еще был какой то подобный мод, но уже чуть поинтереснее. Без квестов, просто побродить по небольшой территории Скайрима, поубивать новых монстров и бандитов в новой броне, вот и все.
А тут худо бедно целая провинция. ИМХО, но текстуры из Брумы вполне себе вписываются в Скайрим. В конце концов, это лучше, чем убогие, но новые текстуры. Если бы автор мог сделать качественные новые, я думаю он бы сделал. Но раз не может, лучше уж так.

Под публикацией Arktwend - Затерянный мир

ZWolol, вопрос был насчёт исправления в MCP, но ладно. Отключу, от греха подальше

ZWolol
модмейкер
12.05.2024 — 18:32

BloodLord, ни чего не скажу на счет опена.

Под публикацией "Сахарок" для СВВЕ

МОД - РАЗВОДИЛОВО! Не ВЫКОВАТЬ в кузне,НЕ получить через additem - меню !!!!!!!
(НЕТ ID - кодов)

Под публикацией Arktwend - Затерянный мир

ZWolol, ещё такой вопрос: когда я проходил Myar Aranath, мне рекомендовали в MCP выключить исправление "Фикс парсера скриптовых выражений" (Script expression parser fix), поскольку он ломает глобальные конверсии. Этот фикс намертво вшит в OpenMW, так что, по идее, эта версия Arktwend должна его поддерживать, но не знаешь, будет ли лучше всё равно его отключить, или можно безбоязненно оставлять?

Под публикацией The Town of Bartholm

FLezanar, Но и сам мод не лучшего качества, конечно. Даже в плане текстур. В подавляющем большинстве - они ванильные, скопированные из Брумы Обливиона. Но с другой стороны, все сделано продуманно. Мир наполнен, города слаженные. Поэтому можно простить однотипные текстуры и с удовольствием ждать мод, по крайней мере перевод тому, кто инглиш не знает.
Сам больше люблю Скайрим на движке Обливионе. В 5-орке он упрощенный какой-то, мертвый. А в Обливионе душевнее, хоть и старый.

Vasmer1997, возможно сделаю его. Кстати, этот мод требует в свою очередь мод на провинцию Хаммерфел. Их несколько. Но тот что нужен аналогично не имеет русской локализации))
Так что работы там непочатый край.

Вообще, для этого Скайрима нужен целый пакет разных модов. И все они скорее всего без перевода. Так что, я буду вынужден перевести чуть ли не пол нексуса, прежде чем приступить к северной провинции. Но я всегда хотел ее видеть в Обливионе почему то.

Под публикацией Mini Hideout

Arsvaarg, Он первым в списке модов лежит уже пол года как

Под публикацией The Town of Bartholm

FLezanar, Понял. Спасибо тебе за ответ!
Выглядит многообещающе, последний мод
Так что буду рад переводу))

Под публикацией Mini Hideout

BDR338, Хей, дружище, когда можно будет увидеть убежище в твоём исполнении?)

Под публикацией Arktwend - Затерянный мир

ZWolol, понятно, понятно. Ну, ты и так проделал большую работу, спасибо тебе! Этого более чем хватает для игры. А если будет как желание и возможность - может, ещё допилишь

Под публикацией Клык Вирма

Noinikaido, для этого надо 7 или 10 винду ставить, а для этого нужно новое железо.
И есть простое правило - выложил в интернет - это стало достоянием всех.
а делать как делают идиоты тут - выкладывают переводы без мода - это не по человечески

Dmitrith, спавн драконов реально задолбал, да

adminiuebki, он смертен, просто за него надо браться после Dragonborn, с оружием с уроном 3-4 тыщи, и начинать из скрытности. Ну и иметь телегу зелий. Или сбавить сложность с легендарной на адепта.

empa, пишу тебе в прошлое из будущего - есть подробное текстовое прохождение в жж