Под публикацией Истинная смерть

Сказок начитался)) Самые страшные монстры как раз и убиваются на раз два, только в сказках стремотного упыря чтоб убить надо воткнуть кол, еще там чтот воткнуть, подкрутить и развеять по ветру, на самом деле в реале все проще, есть правило космическое - За великую силу и плата великая. Мод этот вполне лорен, т.к. простые вампиры ничем не примечательны, их даже стражники запинать могут, ну согласитесь это смешно, а вот сделать их такими живучими это то чего не хватало, т.к. у этих лордов из Волкихара и так полно силы и магии для защиты, и ХП до задницы и летать умеют и исчезать и бьют больно) им есть чем защищаться, и за все это они платят своей смертностью к простому убийству. Да же в Bleach вастолорды говорили что превращаясь в лордов они обменяли свою Мощную регенерацию пустых на великую силу, в то время как простой пустой запросто мог отрастить себе и руки и ноги и убежать (т.е. быть живучим но слабым) А вастолорды потеряли эту особенность, в обмен на великую силу - Баланс одним словом, Вселенский.
Мод шикарен +

Как-то тупо... Я понимаю убивать колом вампиров с волкихар(которые древние), но блин обычные вампиры это отстой они не являются истинными вампирами, всё что у них есть от древних это голод, слабость перед солнцем и не старение. Вообще на первый взгляд обывателя кажется, что вся разница между древними вампирами и недовампирами лишь в том, что одни способны превращаться в лордов вампиров и всё!!! Лучше бы был этот мод на усиление именно древних, чтоб была разница и чувствовалось их могущество.

И так чтобы убить древнего нужно:

  1. отрубить голову.
  1. сжечь.
  1. в то что осталось воктнуть кол, в грудину.
  1. закопать.
  1. если кто-то умрёт на месте могилы такого вампира, он истечёт кровью, а значит древний снова встанет.

Вот такую разницу надо делать между древними и обычными, а когда обычных сложно убить это тупо, они не истинные вампиры, вообще должны от болта в сердце или от отрубленной головы сами сгорать на месте или на солнце.

Разница между древними должна быть в том, что древние это отдельная раса, или истинные вампиры, а те кто не истинный вампир они всего лишь больные и должны легко умирать, ведь в них от смертных гораздо больше.

Под публикацией Темный Посланник

выложите пожалуйста для SE

Под публикацией Поместье Арикстер

Поначалу был самым лучшим домом для дова. И круче дома я не встречал. Ничего лишнего, Все под рукой, красиво, со вкусом. 100 балов из 10!!! Но ))) Автор решил заморочится и впихнул в Арикстед квесты, заморочки, непонятную чушь. Книга какая-то, сундук на дне непонятно где. Вобщем начинали за здравие, а кончили за упокоище! Сделай два варианта Арикстеда, один со свободным доступом без заморочек, а на втором оторвись ))) И да прибудет с тобой фэн-шуй!

Под публикацией Рассвет Азуры

Внешне очень красиво. Место для дома просто шикарнючее. Внутри вроде хорошо, но потом "бочки", бочки везде, даже там где их по ходу быть не должно мы встречаем бочки. Они на кухне, в коридорах, на чердаке... (кста, а какой функционал у чердака окроме входа в хозяйские покои?) но бочки там есть! Бочки есть в крафтовой комнате. В холах. Нашел два манекена, очень функционально. Вообще дом очень функциональный! Так много бочек я даже в порту Солитьюда не видел! А к потолку их можно было прилепить? Очень рекомендую!

Под публикацией Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

так я и не понял. Ставить-не ставить? С одной стороны хочется, с другой вижу негатив в комментариях. Не знаю, что решить

Под публикацией Расправа - мод добиваний

салют всем .собираю сборку лучших модов на бой  плюс изменение искуственного интеллекта AI врагов.

нужна ваша  профессиональная помощь. в данный момент стоит:

1. combat evolved

2. mortal enemies

3. asis

4. wildcat

5. tk dodge

6. Immersive Movement

7.Ultimate Combat

8. Revenge Of the Enemies

9. violens

10. The Wizard Warrior

что выкинуть, что добавить можно ?  вампиры не пользуются способностью летучие мыши, ну и npc в основном как картонные

игра ss..

Если честно, то тебе хватит Combat Evolved/Ultimate Combat, Mortal Enemies, Tk Dodge, Combat Behavior(позволяет во время любой атаки резко нажать блок), Violens. Ну, если ты мазохист, можешь поставить DCO(хз есть ли он на se).

Кстати кольцо "зефир"  ускоряет не только стрельбу из лука но и  скорость махания мечами  .

Два эффекта  сравнимы с драконьим криком .

Баг есть в моде.. Если раскачаться в рукопашке с поддержкой этого мода, то урон у оборотня пропадает в 0, т.е. бьешь противников и никакого урона, а временами еще и сквозь них пробегаешь глюком.. по этому не ставлю этот Классный по настоящему мод, т.к. люблю за оборотня погонять( если бы автор мода его подкорректировал в этом плане, и адаптировал под разные моды, просто ШИКАРНО было бы.

Уже играла с этим модом пару лет назад, сейчас играю снова. Все отлично, магия мода работает, гг красиво запинывает драконов и прочих драугров-повелителей. Играть интересно, не очень просто.

Навык Магистр нельзя олегендаривать. То есть он вырастет до 100 - и все. Если олегендарить, там все перепутается нафик.

Для удаления мода - см. в папке мода есть папка uninstaller.

Я играю с модом Forgotten Magic Redone, собственно, всего с одним заклинанием - Удар Феникса. Очень гармонично дополняет Магистра, даже крики не нужны.

1ex0
модмейкер
07.11.2018 — 15:09

И не одного скриншота что там может иметь такие конские размеры на ванильных-то мешах. Видимо как и в древней Башне Рипера автору было влом текстуры пережимать.

Вы описание вообще читали? Там же ясно нарисован спойлер, под которым скрины.

Под публикацией Башня Белого Золота

Just an FYI that the main tower mesh's _far.nif can cause weird bugs with Distant Objects due to having an Alpha in it. If that happens, you can either delete the beam from the _far.nif or just delete the AlphaProperty entry. Some people might not have any problem.

Под публикацией Tarana The Golden Impling

его трусость легко поправить в КС, и вот он уже полноценный защитник)

легион будет отдельным файлом с какими-то изменениями?
а то приходится частично пользоваться предыдущей версией

Под публикацией PrivateProfileRedirector

Я без этой утилиты не замерял, но скорее всего, примерно так же, может на пару секунд дольше. Но у меня мало модов плюс/минус 50, и без ЕНБ.

Без ENB и при таком количестве модов выиграешь секунд 5 в лучшем случае.

К ретекстуру у меня всего одна претензия: откуда в фентези-средневековье кирпич и... металлочерепица? и почему все деревянные поверхности выглядят так девственно? Красиво, конечно, но как-то все уж очень странно выглядит, выбивается из общей стилистики, ломает атмосферу и режет глаз. Хотя, быть может, кому-то будет на все это параллельно.

Специально для таких ценителей лора, как вы, я и сделала приписку - цитирую -

-------Не претендует на ЛОР!-------)))

Под публикацией Haldar's Mods Pack

Заметил еще одну странность, когда у меня в инвентаре находится два одинаковых оружия, например два стальных меча, и один из них поношен или сломан, то при экипировке второго целого меча, поношенный меч внезапно автоматически чинится.