Хороший мод.

Всегда надеялся, что хоть кто-нибудь допилит систему алхимии до адекватной. В частности, если зелье или яд слишком сильные или слабые, что мешает их разбавить или увеличить их концентрацию. Как дипломированный химик-органик с большим стажем работы в лабораториях скажу -- абсолютно ничего, так какого, спрашивается даэдра?!!!

Под публикацией В глубины

Не хватает более подробного описания квеста. Я понимаю, не хочется портить интригу. Но я, например, тот человек, который не будет скачивать неизвестно что. Мало ли сюжет окажется скучным, а награды - неподходящими магу

Я это к тому, что надо всё-таки расписывать мод подробно

Под публикацией Арсенал Стражи Рассвета

Вот это уже интересней, хотя я всё-равно предпочитаю двуручный молот

Под публикацией Weapon Arts (SLE\SSE)

Не ту версию скачал.

SLE для Легендарного издания, SSE для Специального.

Поставил версию для легендарного издания и заработало. Благодарю.

Вот уж странно. У меня вроде не легендарное. По крайней мере моды для легендарного не идут а не для легендарного идут... почти всегда.

Под публикацией Кольцо скорости Соника

прикольно прыгать при сверхскорости )

Под публикацией Фикс перка "Живой молот"

откуда такой урон от простого удара по башке

От верблюда. Такой ответ вас устроит, мил человек?

Под публикацией Призраки Фолкрита

Битва с Леди Илиналта очень красивая, маску так и не понял как и где искать.

[spoiler='Призраки']Призрак ребенка можно отнести к семье хозяев фермы "Свеча покойника", ведь у них как раз недавно погибла дочь от лап Синдинга - это для меня показалось очень лорным.[/spoiler]

Теперь Фолкрит еще загадочнее и страннее :)

Маску можно взять с тела Фантома леса (ну, хэллоуинский спрагган по-русски), а вот насчёт ребёнка - верно подмечено. Может так автор и задумал... хмм...

Битва с Леди Илиналта очень красивая, маску так и не понял как и где искать.
[spoiler='Призраки']Призрак ребенка можно отнести к семье хозяев фермы "Свеча покойника", ведь у них как раз недавно погибла дочь от лап Синдинга - это для меня показалось очень лорным.[/spoiler]
Теперь Фолкрит еще загадочнее и страннее :)

Под публикацией Вариации брони Сильваны

Testing Hall.
Откройте внутриигровую консоль, впишите coc testinghall и вы будете телепортированы в место с сундуком.

А где искать эту броню?

Под публикацией Фикс перка "Живой молот"

"будто противника бьют не щитом, а тараном" Ну так перк и называется "живой таран".

"добавляющее удару в спринте со щитом 100 ед. урона" Такое чувство, что Довакину на щит работающую бензопилу запилили. Иначе откуда такой урон от простого удара по башке, я не пойму.

Под публикацией Realistic Lighting Overhaul

С Климатом Тамриэля сильно конфликтует?

LOOT не ругается на несовместимость, игра не вылетает

Под публикацией Крутые вампиры

Название в меню талантов Вампира-лорда квадратами... сам не нашел как исправить...

Под публикацией "Кровавый вой" Секира

Я не делаю моды, только их перевожу :) Можете предложить свой вариант на nexus'е, может кого заинтересует и он возьмётся за реализацию.

Разве у ледяной скорби нет зачарований? С Аззинотами играл когда-то, а с Ледяной скорбью ни разу.

По лору Ледяную Скорбь зачаровал бы так: Каждый удар наносит морозный урон. При убийстве этим оружием поднимает мертвеца, который сражается на вашей стороне в течении 60 сек. Бесконечный заряд! (я люблю бесконечные заряды :) ).

Если автор ледяной скорби разрешит распространять его мод, то как будет время могу реализовать. Сам давно хотел поиграть за какого-нибудь злого рыцаря смерти.

Soon (с)

тоже ценитель уникальных, желатель сильных и бесконечных зачаров

johnskyrim весьма хороши оружие с интересным зачаром делает. ну тот же самый испепелитель.

этот тоже неплохой, правда в основном реплейсерами занимается.

а вот то, что Frostmourne с зачаром найти невозможно это минус :(