Под публикацией Ordinator - Перки Скайрима (SLE)

ребята помогите, не могу понять как улучшить верстак и точильный камень. если скажите буду благодарен.

Ребят, есть косяк. У Тониллы в гильдии воров продаются высокоуровневые луки. Это так задумано?

Под публикацией Dremora Companion

Возникла проблема при прохождении квеста Удар в спину. Освободил Кира, довел до пещеры с телепортом, а Амозабель не хочет атаковать Кира. Стоит и смотрит на него. Перезагружал, триггерил, убивал Амоза и воскрешал обратно, призывал-отзывал, не помогает. Мб есть какая-то команда на активацию скрипта или что? Хелб.
UPD. Проблему решил, сработали скрипты мода CompanionCombatEngine запрещающие компаньонам драться между собой, из-за чего Кир И Амозабель игнорировали друг друга. Остальным на заметку: отключать мод на время прохождения этого квеста.
А еще после отключения ССЕ у меня проявились текстуры на дремор. о_о

У меня при установке мода первое же убийство приводит к тому, что экран становится серым и в левом верхнем углу появляется надпись "- убрано" ...

А хотя отбой. Отключил мод, загрузил игру, вышел из игры, подключил мод, зашёл снова - всё нормально работает. Странная всё-таки игра...

Под публикацией Обучающие свитки Шалидора

Работает. Но нельзя ли сделать что бы при повышении дополнительных навыков, в случае если навык прокачан до 100, повышался какой-либо другой навык? И описание свитков поправить, что бы они соответствовали новому эффекту.

Под публикацией Башня Белого Золота

Прикольно, классный вид снаружи и внутри вполне неплохо

Под публикацией Реалистичная валюта

эх,не смог оценить мод,он у меня налез на постройки в вайтране....((((

Под публикацией ММ - Реальные лоси

Выглядит очень реалистично.

Под публикацией Two Worlds (2) mod

Круто!

Молодец, что делаешь дальше.

Нужна будет помощь  - обращайся.

Под публикацией Cobb Encumbrance
Vitalyudin
модератор
31.10.2018 — 20:01

Привет) Слушай, а мод сразу по умолчанию настроен или нужно самому настраивать?

Есть изначальные настройки, есть пара пресетов настроек. Можешь попробовать поиграть со стандартными, потом что-то подкрутить на свой вкус.

Под публикацией The Elder Scrolls V Skyrim - Tomebound

Раз оригинал мёртв, в загрузках теперь полная версия мода. Качайте на здоровье.

Он же в самом начале у фолкритского убежища встречает.

p.s. В подземелье лагеря Тихих лун непонятно как открыть решётку в комнату, где злодейка обитает. Рычаг только с другой стороны. Никто не сталкивался там с проблемами?

Странно, у меня его не было, а в подземелье тсl пользовался.

привет) а настройки мода под гг настраиваются или по умолчанию они у всех одинаковы? и как лучше настроить мод для играбельности? посоветуй)) спасиб)

Я отключаю множитель по уровню, оставляю по здоровью - так, чтобы перк давался за 20К снятых ХП.
A = 1
B = 0
C = 20000
Но это мои настройки, у каждого игрока свои моды, своя игра, враги и сложность.

Под публикацией Two Worlds (2) mod

Вот если б была реализована система Готики (часть 1), - Голема можно одолеть только тем оружием, которое воздействует на стихию монстра (камень бьет молот, ну в Готике при определенном навыке силы и кулаки годились :-))))-). Огненных големов только заклинаниями воды и льда можно было бить, и наоборот, для ледяных големов. Скелеты только мечами, молотами и топорами (никаких луков и арбалетов).

Нежить только огнем (смешно, когда в Скайриме драугра убиваешь стрелой из лука, или ударом меча. Это кусок гнилого мяса и двигаться он будет пока способен. А троля вообще только особым заклинанием или уровневым оружием при прокачке силы, или магии.