Поставила только удочеряемых. Но их зовут почему-то не Серана и Валерика, а Сера и Валери. Куда делись две последние буквы имени?)) И почему они меньше по росту, чем другие дети? Так очень нравится, но вот пара этих мелочей волнует.

Под публикацией Форт Гриф

Здравствуйте, скорее всего это чья-то сухотупость, это вам не Скайрим с движковыми манекенами. Наши сделаны из NPC, естественно они будут определяться, если вы хотите их активировать. Я могу отключить определение, только вы не сможете одеть их в свои вещи. :-D

Что касается зомби, то они все мертвы и пропасть не могут. Если только вы их не спрятали. Некроманты. :mosking:

Здравствуйте. С манекенами понятно, спасибо. Просто думал какая-тот плюшка мода. А, зомбаки реально пропали, правда tcl-ем не проверял, мож в текстуры провалились?

Под публикацией Увеличение длины метлы

ЗЫ: школу я закончил около 30 лет назад, возможно что-то поменялось, но настолько ли?

Неа, не поменялось. ну кроме того. что некоторые умудряются заканчивать школу не зная математику, хотя бы уровня 5-го класса.

И мод оооочень пользительный... Честно, я даже не замечал, как они подметают. Просто не замечал.

П.С. Понял, зачем мод сделали - скоро на метлах летать будут!

Замечательная работа! Только не бросайте! Так бы весь Скай...

Под публикацией Таверна "Магия сидра"

Три дня назад установила мод, докупила еще 14 яблонь, которые дают плоды через одну яблоню. И, возникает вопрос к автору мода, как можно донести от 2 до 4 и более тонн в таверну? Итог, помимо проданного сидра на складе 35 тонн яблок. Одна яблоня, судя по всему мутант, выдает 760 шт.

Это всё из-за магии.

Под публикацией Miniature Necromancy Revised

У меня призраки стали людьми, как это исправить?

Azazellz
модератор
22.10.2018 — 12:57

кастомные ?

Вручную сделаные. При атаке мечами запускаются.
Ничего особенного на самом деле.

Чары Драконьей сущности класс было еще классно если бы добавили чары для перчаток, сапог, шлема и шита (и убрали урон холодом из Мощи дракона а то урон огнем и холодом одновременно не красиво).

Под публикацией Опыт

Мод установил недавно и пока он работает прекрасно, очень нравится, но не могу понять как включить ванильную прокачку от навыков,...

Не до конца понял, в чем была причина, но проблема исправлена. Бонусы опыта корректно начисляются, при установке значения 1 в соответствующих строках ini (bEnableSkillXP - для навыков, bEnableKilling - для убийств NPC).

Извиняюсь за ошибку и благодарю за наблюдательность.

Потому что там кастомные спеллы на них висят, и своя уникальная система экипировки.

кастомные ?

Azazellz
модератор
22.10.2018 — 10:48

это урон одного меча и почему skse обязателен ?

Потому что там кастомные спеллы на них висят, и своя уникальная система экипировки.

Под публикацией Улучшенный факел

Автор, плиз, можешь подсказать хороший ретекстур для всех рас в обле?

Если тебе всё еще интересен этот вопрос, то Oblivion Character Overhaul v2.7.

Даэдрический или что-то около того.

Уже и не помy.

это урон одного меча и почему skse обязателен ?

Кто подскажет, а Цицерон в данном моде куда пропадает? Для полного счастья и его бы еще выпилить надо.