Под публикацией Зажигательные стрелы

Все бы хорошо, но после этих стрел почему-то стал слишком часто вылетать игра :с

Под публикацией Вторая Великая война

Короче, полностью прошел за Империю и почти за Доминион.

В чем разница? У Империи - квесты более разнообразные, но у доминиона косяков меньше. Но они есть.

При прохождении за эльфов:

  1. После захвата Рифта и Маркарта, будет задание на то, чтобы освободить союзников из крепости, попутно убив врагов тамошних. Фишка в том, что маркерами в начале будут помечены враги, они есть и внутри здания и на улице, но когда мы их убьем, то маркер останется гореть в рандомной точке на улице. Потому, нужно самому догадаться где спрятаны "наши". Но даже когда они уже окажутся на свободе - маркер может не переключиться. Какие варианты есть? 1. Поговорить с одним из эльфов на улице, (у него единственного будет нормальное имя); 2) подождать и потом поговорить; 3) если ничего не сработает, тогда консоль (id _GWMissionDominion02 и там по этапам).

  2. Большинство квестов доминиона - это захват городов. С точки зрения боевой - проблем никаких нет, эльфы прекрасно сражаются. Но! С Вайтраном может случиться затык следующего рода: вначале мы захватываем город. Потом, к нам вновь приходит гонец и письмо с тем, что нужно еще раз штурмовать Вайтран. Эт косяк. Нужно вначале топать в Драконий Предел, там подойти к эльфу у карты (такие же действия, как когда мы деремся в ГВ за Империю), и потом уже бежать к воротам.

  3. По части писем. У Талмора 90% писем приходят от одного командира, не всегда вновь полученное письмо отмечается как непрочитанное, потому лучше прочитанные письма сразу куда-нить скидывать.

По тому, что в итоге получилось...Если играть за доминион - ярлы остаются на своих местах, как по итогам гражданской войны. По городам начинают ходить талморские маги и лучники. Ну, с точки зрения защиты городов - они гораздо лучше среднестатистических нордских дубов. Они прекрасно справляются с нападениями, очень быстро валят любых врагов, хоть вампиров, хоть драконов...

В финале штурмы Солитьюда или Виндхельма и это единственные два города, в которые нужно будет войти, осада остальных заканчивается у ворот.

Под конец нужно будет убить 4 ех лидеров. 2 - "скайримские" (Рикке-Туллий или Галмар-Ульфрик), 2 - из вновь прибывших...Вот последнее я сделать не смог. У меня рука на Рикке не поднялась...она для меня слишком особенный персонаж, в конце-концов моя жена, мы с ней прошли почти все. Не могу на нее руку поднять.

Но! если кто-то не заморочен такими же эмоциями, или схожими, с точки зрения безопасности Скайрима - лучше сдавать его Талмору.  Серьезно. Как стражи городов - они во много раз превосходят обычных солдат.

Когда выигрывает Империя или Братья Бури (по факту Скайрим), то каких-то радикальных перемен не замечаю. Да, появляются святилища Талоса, в том же Солитьюде. Но! Талморское посольство - никуда не девается.

выбрасывает при загрузке, эх печалька.......

Обязательно нужен неофициальный патч (требования), такие вот дела.

Под публикацией Часовня Морихауса

стола зачарования не хватает, и книжных полок мало, книг завались, а расставить некуда. Пихать книги в бездонные тумбочки не камильфо....

Отдельное спасибо за имперскую символику!

Под публикацией Персонажи в дома

Мод  добавляет персонажей в пустые дома на продажу для  атмосферы жилья. Они там просто живут.

А если дом купить, их не будет тогда?

выбрасывает при загрузке, эх печалька.......

подскажите аналоги мода, мод хорош, но где-то попадался аналог хотелось бы попробовать

Под публикацией Отравление оружия

Поставил, бы, но слишком рисковано  на моей сборке будет смотреться. Играю с усилением мобов, и что бы не дохнуть поставил себе, мод который меня ресает в храмах, но понимажает атрибуты и навыки. Соотвенно если бы твой мод делал бы удары по прокаченному навыку алхимии, тогда бы поставил, а так и бесполезно у меня все навыки на 1. по сути, и если и будут большими, то будут скакать постоянно.

Специально себе поставил так, экономическую систему, банк, и возможность бесконечно обучаться у торговцев, ну и мобов усилил писец как. чуть ли не в 500 раз. драконы по мимо прочего еще усилены свех наверно раз в 50, хз как убивать буду. Специально все не к левелу себе привязал, а к золоту. Поэтому мне что бы какой то перк вкачать нужно около 60 000 к в скайриме нафармить. и только тогдая смогу что нибудь вкачать. либо кредит взять в банке.  и лавки скупить. короче деньги правят миром. Но пока не очень получается. Зато интересно. + куча спутников, теперь не бесполезны, играл бы в соло, но я тогда никого не убью, а так в 12 рыл мы разбойников приканчиваем, плюс стоят банды+ плюс быстрый откат всех лок. короче не скучаю. Вот думаю себя чуток усилить, а то ничего пройти не могу. Решил ветку алхимии усилить себе, но заковык уже описал.

Под публикацией Виселицы

вылетает игра на рабочий стол при подходе к городам или быстром путешествии к городам.Качать только один ESP во втором архиве без фейсгенов. Жаль,что висельники не вращаются и не качаются от ветра,висят статично,как памятники.

Под публикацией Забытый мир

Мод - бомба! Очень понравился! Интересные локации, постоянно не покидало ощущение во время прохождения, что находишься где-то в прошлом, еще когда айлейды ходили по земле Сиродила, настолько правдоподобно :))

В общем и целом достойная работа, автор молодчина и талантище!

Загрузочные экраны из модов остались. Как убрать?

Например.

Под публикацией Талморское вооружение

Привет! У вас архивы битые наверное...

Загрузочные экраны из модов остались. Как убрать?