Че делать трясется камера с этим модом.

:-D Полное единение с природой и животным миром)

К слову, действительно, удобно, что спальник такой универсальный, мне бы тоже пригодился)

Ну, чтобы на нём спать (или сидеть), нужен ещё модик, позволяющий спать (или сидеть) где угодно. Как кровать игрока она, к сожалению, не активируется. Так что это было нечто из серии: "Аски, подвинься".

А я наоборот у Аски одеялко отжимала, когда мы ночевали под открытым небом. Как-то в траву ложиться неуютно, а тут собакина подстилочка как раз... =))

:-D Полное единение с природой и животным миром)

К слову, удобно, что спальник такой универсальный, мне бы тоже пригодился)

Где она будет спать? - на вашей кровати

А я наоборот у Аски одеялко отжимала, когда мы ночевали под открытым небом. Как-то в траву ложиться неуютно, а тут собакина подстилочка как раз... =))

Под публикацией Возвращение Риверсайда

Топовое жилище)

Зная себя, брать не буду - все равно построю лет этак через 10, да и вообще, без высоких замковых стен мне всё как-то не то) Но дом стоящий, и всегда таким был - даже в первых версиях.

Под публикацией Замок Кайнальтэн
Vitalyudin
модератор
04.10.2018 — 13:11

не  распаковывается  архивы  не  найдены

Всё распаковывается. Обновите архиватор или попробуйте другой.

Под публикацией UI Expansion

интерфейс с отображением дополнительных навыков. Его бы перевести

Это что за навыки такие? Кинь ссылку на первоисточник, посмотрим, что можно сделать.

Под публикацией Замок Кайнальтэн

не  распаковывается  архивы  не  найдены

Отличия реальных собак от Аски (что будет, когда вы заведете собаку):

Где она будет спать? - на вашей кровати

Что она будет есть? - ваши бутерброды, когда отвернетесь

Её обязательно кормить по часам? - если хотите, чтобы отстала, то лучше каждый час

Мне теперь постоянно придётся таскать её за собой, чтобы вовремя кормить? - если не возьмете, сама придёт

Ладно, а какая от неё польза? - никакой

То есть я могу вместе с ней охотиться на драконов? Или, скажем, на мамонтов? - только если погода хорошая, лапкам не мокро, и вместо мамонтов - коты.

Мод по функционалу очень классный!

Если установка "стандартная", то переименуйте "Whitewatch Outpost-65131-1-0" в архиве в "Data", пожалуйста.

Готово, переименовал

Под публикацией Тяжелый легион

Отличный реплейсер! Очень понравился. Автору огромная благодарность и респект.

Хотел бы обратить внимание автора на то, что шлем ветерана (у которого в одетом виде есть что-то типа забрала) в инвентаре отображается как сиреневый контур. В одетом виде все нормально.

Еще один шлем буквально недавно тоже попался на каком-то офицере. Название, к сожалению, забыл записать. Что-то типа "Шлем центуриона" что ли.

В одетом виде при этом виден.

Кстати, если имеет значение, оба шлема сняты с солдат, добавленных модом "Населенный Скайрим: Гражданская война". Ничего больше, так или иначе затрагивающего имперский легион, не стоит.

В моде используются некоторые неиспользуемые основной игрой переменные

А также некоторые используемые, что тоже может вызывать конфликты.

Под публикацией Герсония

Я тебе уже отвечал, что не всё, что Editor показывает красным цветом является ошибкой, которую нужно исправлять. Конфликт не в Герсонии, а в самих мастер-файлах от Беседки. В Skyrim.esm одно значение, в Update.esm другое, в файлах DLC - третье. Поэтому совершенно не важно, какое значение ты выберешь в своём моде, всё равно у тебя будет конфликт с каким-нибудь из мастер-файлов.

Вот тебе для наглядности два скриншота из игры вида ДО/ПОСЛЕ. Первый сделан с "конфликтами", второй сделан после "исправления" конфликтов согласно твоему любимому USSEP. Найди там разницу:

До: http://jpeg.im/evji

После: http://jpeg.im/evjj

Дай знать, как только найдёшь разницу. Или предоставь свои скриншоты, где эта разница видна. Мои сделаны возле "Места раскопок", спиной к Герсонии и лицом к Рифтену. Мод Герсония я, разумеется, сдвинул в самый низ списка загрузки.

Под публикацией Sacrosanct - вампиры Скайрима

на нексусе новая версия. будет ли перевод?