Под публикацией Винтажные ящики

Вот и до Империи добралась загребущая рука капитализма.

Под публикацией Намму Оад

а тут есть такой же музей как в языке дракона?

Под публикацией Довакин и ученик Ту'ума

Детали:

Мод сделан с оглядкой на Dragonborn DLC, но не требует его

.
ага в основном! требует и не только его ещё он требует рассветный DLC. зачем писать что он не требует но в требованиях он почему то требует.

Под публикацией Истинные Двемеры 2

Мод класс мне нравится, а кто-то гадает что будет в тес 6 ,вот же отличный вариант для сюжета "Возвращение двемеров ".Как вам?

Для бесетки слить такую интригу будет величайшим фиаско, да и фаны закопают их если "возвращение" окажется лажой....

Под публикацией Улучшенные искры

Добавьте версию для SSE для полного комплекта, пожалуйста. Не забудьте про категорию.

Под публикацией Двемерская силовая броня

оооо что-то мне это напоминает ах да

Т-51?

Под публикацией Mood Mod

Ого, какое оживление в теме))

Наконец-то у ког-то спутник накидался))) Такое редко вообще происходит))

Я же выше писал как бороться с пьянством))
"...если уровень опъянения достигнет 100%, он уходит в "неадекват"). Чтобы вернуть его "к полноценной жизни" ему нужно поспать хотябы час - насильно тащим его в кровать ( используя стандартный пункт диалога "мне нужно от тебя кое-что") и заставляем лечь на нее."

В крайнем случае, если уж что-то реально заклинило - всегда можно сбросить спутника в настройках - работает безотказно.

Пакеты поведения в первую очередь берутся из АФТ, приоритет моих пакетов специально занижен, чтобы сначала отрабатывались пакеты Фростофолов и кемпфаеров. То что спутник шатается вокруг и все лапает при отключенном МудМоде, это уже пакет из АФТ скорее всего.

Ну и про удаление мода - в МСМ останавливали мод? Если останавливали ничего заклинивать не должно. Перед удалением обязательно останавливаем мод в МСМ.

Под публикацией Неправильные пчёлы

Нужно ещё сделать соответствующие заклинания:

- пчелиная стрела (кастуется одна пчела)

- пчелиный шар рой (10 пчёл)

- яростный рой (очень много злых пчёл)

- пчелиная руна (улей, лежащий в пентаграмме; эффект - как от попытки залезть в улей)

- пчелиный плащ (рой кружит вокруг носителя и жалит всех)

- пчелиный атронах (очень большая пчела)

- призванный рой (из плана обливиона призывается рой огненных пчёл).

Дарю идею.

Помните мультик про Чипа и Дейла? Там был большой любитель сыра - для него мод.

Под публикацией Темный удел

Очень атмосферный мод. Плюсы - быстро проходится, нет заумных лабиринтов, ОЧЕНЬ мрачная атмосфера, интересный лут. Минус - ужасные текстуры зданий и вообще фонов (в первой Готике и то лучше были).

Лук откровенно читерский.

A без Unofficial Skyrim Edition Patch на Skyrim SE пойдет, или без етого патча никак?

Не пойдёт, патч прописан в esp-файле.

Первое что я делаю это основные квесты до клинка во тьме включительно, потом в коллегию винтерхолда, завершаю квест библиотечные книги, а далее уже свободный полет. А тут говорится мол не вступай в коллегию !!! Насчет напарника то у меня стоит мод Amores Adventure, там сначала с лидией, а потом по очереди с разными напарниками ходишь, а тут только Онмунд !!! Никакой свободы выбора !!!

А самое главное что то не понятное тут, не начинать квест коллегии магов, а как ее не начинать если Онмунд будет напарником только после начала квеста, то есть после Саартала !!!

Имеется в виду, что на имеющуюся игру установить этот мод надо до вступления в Коллегию. Лучше всего начать новую игру и при этом вступить в Коллегию как можно быстрее. Если установите мод после завершения "Ока Магнуса", то практически всё содержание "Шезаррина" будет недоступно.

Под публикацией Эпические расы Скайрима

ну почему же все реплейсы рассовых навыков выпиливают более тихое перемещение катжитов=(

Первое что я делаю это основные квесты до клинка во тьме включительно, потом в коллегию винтерхолда, завершаю квест библиотечные книги, а далее уже свободный полет. А тут говорится мол не вступай в коллегию !!! Насчет напарника то у меня стоит мод Amores Adventure, там сначала с лидией, а потом по очереди с разными напарниками ходишь, а тут только Онмунд !!! Никакой свободы выбора !!!

А самое главное что то не понятное тут, не начинать квест коллегии магов, а как ее не начинать если Онмунд будет напарником только после начала квеста, то есть после Саартала !!!

Под публикацией Тяжелый легион

Спасибо, очень понравилось. Ещё бы братьев бури переодеть, я конечно же видел реплейсер стражников в котором затронуты братья бури, но неплохо бы было сделать их отдельно как и легионеров.