Совместим с Immersive College of Winterhold?

А, всё, вопрос снимаю. На Нексусе есть патч.

посмотрел все в игре. очень много годной брони нет в версии 3,0, а жаль

Под публикацией Валькирия Свайнхильд SLE/SSE

Господа возмущающиеся мускулатурой сией дамы, а чего вы хотели, собственно? Бегает в тяжёлой броне, размахивает не менее тяжёлым оружием, так ей не получится иметь фигуру тощей эльфийки-магички. Всё вполне логично.

а че старая версия не понравилась?)) мне там броня рифта больше заходила. И побольше скринов пожалста (Ульфрика и Туллия в частости)

Вот тут разрабы прогадали: я этого болвана всегда в жертву Боэтии приношу...

Вот в следующий раз поставлю этот мод и опять его в жертву принесу...

Не исключено, что на этот раз ничего не выйдет ;)

Под публикацией Валькирия Свайнхильд SLE/SSE
1ex0
модмейкер
10.09.2018 — 16:06

Фу! Мышцастые бабы... кому-то совсем заняться нечем...

1ex0
модмейкер
10.09.2018 — 16:02

Вот тут разрабы прогадали: я этого болвана всегда в жертву Боэтии приношу...

Вот в следующий раз поставлю этот мод и опять его в жертву принесу...

Под публикацией Живые NPC

Согласен с комментаторами ниже. Озвучка звучит просто ужасно и слишком наиграно.

Под публикацией Vault 74

Прошел на хардкорной сложности с 1 смертью.

Под публикацией Witch LongDress

Мне интересно, как будет бегать героиня в таком, там-то по идеи и ходить сложно, я уже молчу про бег.
Но не о реализме я тут толкую. А как это будет выглядеть в самой игре: растяжка текстур платья или же ноги ГГ будет выходить за текстуры самого платья.
Если для Скриншотов - то да, сойдет, а в плане играбельности, кто проверял, каково это?

Под публикацией Камни судьбы

Для андромеды бы описание, а то вот например у *Камня любовника*  пассивный талант *тайный поклонник*, который раз в день даёт 1 зачарованный предмет.

Под публикацией Валькирия Свайнхильд SLE/SSE

Ну все, теперь Дровакин явно в Совнгард попадет досрочно, эта Мисс Самец его в бою случайно кулаком зашибет :haha:

Под публикацией Отравление оружия

Зачем так делать? Почему бы не сделать просто зелье, которое бы бафало ГГ на некоторое время, скажем на 10 минут, и все атаки оружием бы отравляли цель?

У людей ведь стоят гемплейные моды разные, а там перки на алхимии усиливающие количество атак отравленным оружием.

Нет сам мод не плох, просто я не знаю модов, где бы не было мутки с прокачкой перков на доп атаки отравленным оружием, потому вариант с выпиванием зелья зашёл бы лучше и не конфликтил бы с перк модами, а то на количество атак явно забагуется, ведь одно количество даёт мод, другое перки, а по сути одно и тож.

Да и вариант с зельем, что бафает давал бы больше свободы, например сама банка бафает на урон ядом при атаках, а оружие можно смазать ядом на нерф сопротивления к яду, а урон сам бы и рос за навык алхимии или длительность бафа, либо даже усиление эффектов типа алхимия 0 - только яд на урон, алхимия 100 - все виды эффектов от ядов накладывает на врага при атаках.

Под публикацией Mood Mod

Удалять мод было плохой идеей.После удаления,все котелки для готовки в игре стали не рабочими.Т.к. я играю в связке с модами Frostfall,Capmfire и Ineed то для меня это критично.Работает только тот котелок что ставиться на походный костёр.1 на всю игру.Чистить Savetool-ом пробовал,не помогает.Повторная установка мода не решила проблему.Всё дело в том сообщении что персонаж с этим модом отказывается использовать кухню в чужих домах-"Хозяин будет не рад,лучше что нибудь закажу".Кстати даже если мод установлен,но отключен в МСМ меню,то почему то блокировка этих объектов всё равно работает.Автору предложение если он захочет что нить поправить.Сделать пункты в меню мода-отключение анимации потребления пищи у компаньонов и алкогольного опьянения,отключить блокировку чужих мест для готовки.В общем как то так.20 часов игры на выброс.

Надеюсь, не очень "многие" иначе...ой как плохо-то будет следующим поколениям людей! Если это станет нормой... :)

Если честно, то надеешься ты зря, переживательный наш)))