Под публикацией Катана Йото-Хатамонба

Gwyn_bleidD, МоШность компа тут ни причём ,автор просто приложил умение и усидчивость
к созданию продукта,как то ПРОРИСОВКА и очень качественная АНИМАЦИЯ текстур клинка ! Сравните какие выкладываются "клинки" для игры ,которые выглядят либо пластиковыми,
либо деревянными (например Меч Старка) !!! Спасибо МАСТЕР !!!

Хотелось бы чтобы части этого доспеха были ретекстурами доспеха соловья...

Под публикацией Maskar's Oblivion Overhaul

Все отлично, за исключением совместимости с Oblivion Reloaded (как ни странно). В OR есть настройка Equipment mode. При включении ее невозможно на НПС или на себя надеть никакую одежду/доспехи. Никаких сообщений и ошибок нет, просто звук надевания срабатывает, но ничего не происходит.
Пробовал удалять все .ini которые есть в data - ни к чему это не привело, то есть дело не в них, тогда возникает вопрос в чем именно? Порядок загрузки никак не влияет.

Под публикацией Wrye Bash

AsSerAl, благодарю, теперь буду спокоен) Oblivion.ini да, заметил что лучше в WB его править!

Под публикацией Improved Water

Спасибо большое за данный мод, не играю с Reloaded, но вода и тени там потрясающие. Благодаря данному моду, хотя бы вопрос с водой будет закрыт ))

Под публикацией Morrowind Quest Redux

Доброго времени суток! Во время прохождения линии квестов гильдии бойцов, я столкнулся с тем, что наградное оружие не имело модельки. Квест на убийство Дары гро-Багол от Айдис из Балморы. Что посоветуете с этим сделать?

Под публикацией Wrye Bash

Andronax,
Всё нормально, если ты в архиве сделаешь те же изменения конфликт пропадёт. Когда делаешь какие-нибудь изменения в esp. в Tes4Edit, тоже будет гореть красным. WB просто показывает, что установленные файлы не соответствуют тому, что есть в архиве.
А вот Oblivion.ini надо редактировать из WB, а то программа не запустится, во всяком случае у меня на 306 версии (Standalone) после редактирования в папке Мои Документы было так.

Под публикацией FloatingSwordFollower RU от ANDARIEL

Anonim701, что и мено ты не понял тут всеголешь перевод

Под публикацией Nirnroot Completion

Нужно собрать эти корни вплоть до последнего зелья и маркеры автоматом появятся) на нексусе инфа есть

Под публикацией Wrye Bash

Всем привет. Поставил Маскар Обливион Оверхол(тут может быть любой другой мод) через Врай и хочу отредактировать его ини фаил, появившийся после установки в папке Data. Изменения работают, но когда захожу в установщики в WB, мне пишет что ини фаил теперь во вкладке конфликты. Критично ли это или нет? Или мне как то по другому ини файлы модов надо редактировать, если они установлены через WB?

allexa,
Ну, что помню, в секции Armor вместо лорда - лода.
Скажи мне ещё, как человек знающий, если стоят ООО, МММ, Маскар, подключены ресурсы WAC, как советует Маскар, то этот мод будет уже "через чур"?
И где ты брал этот файл с правками?
Отвечу сам себе. У меня моя сборка с этим модом не запускается, может и к лучшему, иногда надо вовремя остановиться.

allexa
модератор
18.06.2024 — 16:35

AsSerAl, Ну так в требованиях к оригиналу какие требования...

allexa,
Т.е., я правильно понял, что если перейду на страницу мода, скачаю, переведу (что уже и сделал), то можно будет поставить на версию ООО 1.40?

allexa
модератор
18.06.2024 — 15:43

AsSerAl,

  • для перевода использовался esp-файл с правками совместимости из ООО-апдейт.
  • перевод был сделан давно (года 3 назад), случайно на него наткнулся и особо на проверял (... но раз есть косяки надо посмотреть).
    ---
    пс. посмотрел, переведено то что отображается в игре - остальное нет смысла переводить (например сундук "Truhe"-находящийся в недоступной ячейкее) или (названия фракций и классов невидимых в игре ... эффекты спелов применяемых только НПЦ/существами на себе и т.д.).
    ... какие еще ошибки?